Battlefield Labsにより、プレイヤーはリリース前に今後のゲームをテストできます
Battlefield Labs:コミュニティのコラボレーションを通じて戦場の未来を形作る
Battlefield Studiosは、Electronic Arts(EA)と協力して、将来のバトルフィールドの分割払いにコミュニティを直接関与させるように設計された革新的なプレーヤーフィードバックプラットフォームであるBattlefield Labsを立ち上げました。 2025年2月3日に発表されたこのイニシアチブは、コラボレーションゲーム開発に向けた重要なステップを示しています。
プレーヤーの影響の新しい時代
今後のバトルフィールドゲームは重要な開発段階に入り、バトルフィールドスタジオはプレイヤーフィードバックの貴重な貢献を認識しています。ヨーロッパおよび北米のサーバーからの選択されたプレーヤーは、Battlefield Labsの初期段階に参加するよう招待され、新機能とメカニズムの実践的なテストを提供します。正確なリリース日は未発表のままですが、興味のある個人は\ [削除されたリンク削除 - 利用可能な場合は実際のリンクに置き換えることを介して自分の関心を登録できます。
EA Studios OrganizationのRespawn&Group GMの責任者であるVince Zampellaは、このアルファ以前のテストフェーズの重要性を強調しています。 「
参加は最初は限られていますが、Battlefield Studiosは、より広範なコミュニティがテスト期間を通じて定期的な更新を受け取ることを保証しています。将来の戦場のタイトルも、この共同アプローチを組み込むために計画されています。
Battlefield Studiosチームは、サイコロ(Battlefield Franchiseの作成者)、Ripple Effect(シリーズの新しいエクスペリエンスの開発)、動機(スターウォーズスクワドロンとデッドスペースの開発者)、および基準(レーシングゲームと戦場への貢献で有名な基準で構成されています。 )。
コアゲームプレイ要素のテスト
Battlefield Labsは、今後のゲームの重要な側面のテストに焦点を当てます。プレイヤーには、フィードバックをタイムリーに統合できる「未完成のパズルのさまざまなピース」が提供されます。テストはいくつかの段階を経て進行します。
- コア戦闘と破壊:初期テストは、基本的なゲームプレイメカニックに集中します。
- 武器、車両、およびガジェット:ゲームの武器庫でバランスとフィードバックが収集されます。
- マップ、モード、および分隊プレイ:テストは、すべての要素の統合を評価する際に頂点に達します。
征服とブレークスルーの2つの確立されたモードも含まれ、既存のゲームプレイを改良する機会を提供します。
- 征服:コントロールポイント(フラグ)のキャプチャに焦点を当てた大規模な戦い。チームは、限られた数のチケットと競争し、リスポーンや敵の旗制御に迷っています。
- ブレークスルー:攻撃者がセクターを獲得しようと努力している間、ディフェンダーが進歩を妨げる非対称のゲームプレイ。攻撃者がセクターを保護することによりチケットを取り戻すチケットシステムが整っています。
クラスシステムの改良は、もう1つの重要な焦点領域です。彼らの進歩に自信を持っている間、Battlefield Studiosはプレーヤーの入力を大切にして、形、機能、感触の最適なバランスを実現します。
Battlefield Labsは、コミュニティの関与に対する重要なコミットメントを表しており、将来のバトルフィールドゲームのために、より協力的でプレーヤー主導の開発プロセスを約束します。