소식 Battlefield Labs를 통해 플레이어는 출시 전에 다가오는 게임을 테스트 할 수 있습니다

Battlefield Labs를 통해 플레이어는 출시 전에 다가오는 게임을 테스트 할 수 있습니다

작가 : Claire 업데이트 : Feb 23,2025

Battlefield Labs : 커뮤니티 협력을 통한 전장의 미래 형성

EA (Electronic Arts)와 제휴하여 Battlefield Studios는 미래의 Battlefield 할부를 형성하는 데 커뮤니티가 직접 참여하도록 설계된 혁신적인 플레이어 피드백 플랫폼 인 Battlefield Labs를 시작했습니다. 2025 년 2 월 3 일에 발표 된이 이니셔티브는 협업 게임 개발을 향한 중요한 단계입니다.

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

새로운 선수 영향의 시대

다가오는 Battlefield 게임은 중요한 개발 단계에 들어가고 있으며 Battlefield Studios는 플레이어 피드백의 귀중한 기여를 인정합니다. 유럽 ​​및 북미 서버의 선정 된 플레이어는 Battlefield Labs의 초기 단계에 참여하여 새로운 기능과 역학에 대한 실습 테스트를 제공합니다. 정확한 출시 날짜는 발표되지 않은 상태로 유지되지만 관심있는 개인은 \ [링크 제거 - 사용 가능한 경우 실제 링크로 교체]를 통해 관심을 등록 할 수 있습니다.

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EA Studios 조직의 Respawn & Group GM 책임자 인 Vince Zampella는이 알파 이전 테스트 단계의 중요성을 강조합니다. "이 게임은 엄청난 잠재력을 가지고 있습니다. Battlefield Labs는 우리 팀이 프로세스에 초기에 플레이어 피드백을 통합하여 잠재력을 해제 할 수 있습니다. "

참여는 처음에는 제한되어 있지만 Battlefield Studios는 더 넓은 커뮤니티가 테스트 기간 동안 정기적으로 업데이트 될 것이라고 보장합니다. 미래의 Battlefield 타이틀 도이 협업 방식을 통합 할 계획입니다.

Battlefield Studios 팀은 주사위 (Battlefield 프랜차이즈 제작자), 파급 효과 (시리즈에 대한 새로운 경험 개발), 동기 (Star Wars Squadrons 및 Dead Space의 개발자) 및 Criterion (레이싱 게임 및 Battlefield에 대한 기여)로 구성됩니다. ).

핵심 게임 플레이 요소 테스트

Battlefield Labs는 다가오는 게임의 주요 측면을 테스트하는 데 중점을 둘 것입니다. 플레이어는 "미완성 된 퍼즐의 다른 조각"을 제공하여 피드백을 적시에 통합 할 수 있습니다. 테스트는 여러 단계를 통해 진행됩니다.

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  • 핵심 전투 및 파괴 : 초기 테스트는 기본 게임 플레이 메커니즘을 중심으로합니다.
  • 무기, 차량 및 가제트 : 균형 및 피드백은 게임의 무기고에 수집됩니다.
  • 지도, 모드 및 분대 놀이 : 테스트는 모든 요소의 통합을 평가할 때 마무리됩니다.

정복과 획기적인 두 가지 모드도 포함되어 기존 게임 플레이를 개선 할 수있는 기회를 제공합니다.

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  • 정복 : 대규모 전투는 제어점 (깃발)을 포착하는 데 중점을 둡니다. 팀은 제한된 수의 티켓으로 경쟁하며, Respawn 또는 Enemy Flag Control 시점을 잃었습니다.
  • 혁신 : 공격자가 부문을 포착하기 위해 노력하는 동안 비대칭 게임 플레이가 진행되는 동안 수비수가 진보를 방해합니다. 티켓 시스템이 마련되어 있으며 공격자는 부문을 확보하여 티켓을 되찾고 있습니다.

클래스 시스템의 개선은 또 다른 주요 초점 영역입니다. 배틀 필드 스튜디오는 진행 상황에 대한 자신감을 가지고 있지만 플레이어 입력을 소중히 여기기 위해 형태, 기능 및 느낌의 최적의 균형을 달성합니다.

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Battlefield Labs는 커뮤니티 참여에 대한 중요한 약속을 나타냅니다. 미래의 전장 게임을위한보다 협력적이고 플레이어 중심의 개발 프로세스를 약속합니다.