Battlefield Labs를 통해 플레이어는 출시 전에 다가오는 게임을 테스트 할 수 있습니다
Battlefield Labs : 커뮤니티 협력을 통한 전장의 미래 형성
EA (Electronic Arts)와 제휴하여 Battlefield Studios는 미래의 Battlefield 할부를 형성하는 데 커뮤니티가 직접 참여하도록 설계된 혁신적인 플레이어 피드백 플랫폼 인 Battlefield Labs를 시작했습니다. 2025 년 2 월 3 일에 발표 된이 이니셔티브는 협업 게임 개발을 향한 중요한 단계입니다.
새로운 선수 영향의 시대
다가오는 Battlefield 게임은 중요한 개발 단계에 들어가고 있으며 Battlefield Studios는 플레이어 피드백의 귀중한 기여를 인정합니다. 유럽 및 북미 서버의 선정 된 플레이어는 Battlefield Labs의 초기 단계에 참여하여 새로운 기능과 역학에 대한 실습 테스트를 제공합니다. 정확한 출시 날짜는 발표되지 않은 상태로 유지되지만 관심있는 개인은 \ [링크 제거 - 사용 가능한 경우 실제 링크로 교체]를 통해 관심을 등록 할 수 있습니다.
EA Studios 조직의 Respawn & Group GM 책임자 인 Vince Zampella는이 알파 이전 테스트 단계의 중요성을 강조합니다. "이 게임은 엄청난 잠재력을 가지고 있습니다. Battlefield Labs는 우리 팀이 프로세스에 초기에 플레이어 피드백을 통합하여 잠재력을 해제 할 수 있습니다. "
참여는 처음에는 제한되어 있지만 Battlefield Studios는 더 넓은 커뮤니티가 테스트 기간 동안 정기적으로 업데이트 될 것이라고 보장합니다. 미래의 Battlefield 타이틀 도이 협업 방식을 통합 할 계획입니다.
Battlefield Studios 팀은 주사위 (Battlefield 프랜차이즈 제작자), 파급 효과 (시리즈에 대한 새로운 경험 개발), 동기 (Star Wars Squadrons 및 Dead Space의 개발자) 및 Criterion (레이싱 게임 및 Battlefield에 대한 기여)로 구성됩니다. ).
핵심 게임 플레이 요소 테스트
Battlefield Labs는 다가오는 게임의 주요 측면을 테스트하는 데 중점을 둘 것입니다. 플레이어는 "미완성 된 퍼즐의 다른 조각"을 제공하여 피드백을 적시에 통합 할 수 있습니다. 테스트는 여러 단계를 통해 진행됩니다.
- 핵심 전투 및 파괴 : 초기 테스트는 기본 게임 플레이 메커니즘을 중심으로합니다.
- 무기, 차량 및 가제트 : 균형 및 피드백은 게임의 무기고에 수집됩니다.
- 지도, 모드 및 분대 놀이 : 테스트는 모든 요소의 통합을 평가할 때 마무리됩니다.
정복과 획기적인 두 가지 모드도 포함되어 기존 게임 플레이를 개선 할 수있는 기회를 제공합니다.
- 정복 : 대규모 전투는 제어점 (깃발)을 포착하는 데 중점을 둡니다. 팀은 제한된 수의 티켓으로 경쟁하며, Respawn 또는 Enemy Flag Control 시점을 잃었습니다.
- 혁신 : 공격자가 부문을 포착하기 위해 노력하는 동안 비대칭 게임 플레이가 진행되는 동안 수비수가 진보를 방해합니다. 티켓 시스템이 마련되어 있으며 공격자는 부문을 확보하여 티켓을 되찾고 있습니다.
클래스 시스템의 개선은 또 다른 주요 초점 영역입니다. 배틀 필드 스튜디오는 진행 상황에 대한 자신감을 가지고 있지만 플레이어 입력을 소중히 여기기 위해 형태, 기능 및 느낌의 최적의 균형을 달성합니다.
Battlefield Labs는 커뮤니티 참여에 대한 중요한 약속을 나타냅니다. 미래의 전장 게임을위한보다 협력적이고 플레이어 중심의 개발 프로세스를 약속합니다.