Mit Battlefield Labs können Spieler bevorstehende Spiele vor der Veröffentlichung testen
Battlefield Labs: Gestalten Sie die Zukunft des Schlachtfeldes durch Zusammenarbeit in der Gemeinschaft
Die Battlefield Studios hat in Zusammenarbeit mit Electronic Arts (EA) Battlefield Labs, einer Feedback -Plattform für revolutionäre Spieler, die die Community direkt in die Gestaltung zukünftiger Schlachtfeld -Raten einbezieht. Diese Initiative wurde am 3. Februar 2025 angekündigt und markiert einen bedeutenden Schritt in Richtung kollaborativer Spielentwicklung.
Eine neue Ära des Einflusses des Spielers
Das bevorstehende Battlefield -Spiel tritt in eine entscheidende Entwicklungsphase ein, und Battlefield Studios erkennt den unschätzbaren Beitrag des Spieler -Feedbacks an. Ausgewählte Spieler aus europäischen und nordamerikanischen Servern werden eingeladen, an der ersten Phase der Battlefield Labs teilzunehmen und praktische Tests neuer Merkmale und Mechaniken durchzuführen. Während ein präzises Veröffentlichungsdatum unangekündigt bleibt, können interessierte Personen ihr Interesse über \ [Link entfernt - ersetzen - ersetzen Sie, falls verfügbar ].
Vince Zampella, Leiterin von Respawn & Group GM für die EA Studios-Organisation, betont die Bedeutung dieser Pre-Alpha-Testphase: "Dieses Spiel hat ein immenses Potenzial. Battlefield Labs ermöglichen unsere Teams, dieses Potenzial durch die Einbeziehung des Spieler-Feedbacks zu Beginn des Prozesses aufzunehmen. "
Während die Teilnahme zunächst begrenzt ist, versichert Battlefield Studios, dass die breitere Gemeinschaft während des gesamten Testzeitraums regelmäßig aktualisiert wird. Zukünftige Battlefield -Titel sind ebenfalls geplant, um diesen kollaborativen Ansatz aufzunehmen.
Das Team von Battlefield Studios umfasst Würfel (Schöpfer des Battlefield -Franchise), Ripple Effect (entwickelt eine neue Erfahrung für die Serie), das Motiv (Entwickler von Star Wars Squadrons und Dead Space) und das Kriterium (bekannt für Rennspiele und ihre Beiträge zu Battlefield ).
Testen von Kernspielelementen
Battlefield Labs wird sich darauf konzentrieren, wichtige Aspekte des kommenden Spiels zu testen. Die Spieler erhalten "verschiedene Teile eines unvollendeten Rätsels", die eine rechtzeitige Integration von Feedback ermöglichen. Die Tests werden mehrere Phasen durchlaufen:
- Kernkampf und Zerstörung: Die ersten Tests konzentrieren sich auf grundlegende Gameplay -Mechanik.
- Waffen, Fahrzeuge und Geräte: Gleichgewicht und Feedback werden im Arsenal des Spiels gesammelt.
- Karten, Modi und Kaderspiel: Die Tests gipfeln bei der Bewertung der Integration aller Elemente.
Es werden auch zwei etablierte Modi, Eroberung und Durchbruch, einbezogen, die die Möglichkeit bieten, bestehendes Gameplay zu verfeinern.
- Eroberung: groß angelegte Schlachten, die sich auf die Erfassung von Kontrollpunkten (Flags) konzentrieren. Die Teams konkurrieren mit einer begrenzten Anzahl von Tickets, die bei Respawn oder feindlichen Flaggenkontrolle verloren gehen.
- Durchbruch: Asymmetrisches Gameplay, bei dem Angreifer sich bemühen, Sektoren zu erfassen, während Verteidiger ihren Fortschritt behindern. Ein Ticketsystem ist vorhanden, wobei Angreifer Tickets durch sichern Sektoren wiederherstellen.
Die Verfeinerung des Klassensystems ist ein weiterer Hauptfokusbereich. Battlefield Studios schätzt die Spielereingabe, obwohl sie sich in ihren Fortschritten sicher sind, um das optimale Gleichgewicht zwischen Form, Funktion und Gefühl zu erreichen.
Battlefield Labs stellt ein bedeutendes Engagement für das Engagement der Gemeinschaft dar und verspricht einen kollaborativeren und playerorientierten Entwicklungsprozess für zukünftige Battlefield-Spiele.