Battlefield Labs membolehkan pemain menguji permainan yang akan datang sebelum dibebaskan
Battlefield Labs: Membentuk Masa Depan Battlefield melalui Kerjasama Komuniti
Battlefield Studios, dengan kerjasama Electronic Arts (EA), telah melancarkan Battlefield Labs, platform maklum balas pemain revolusioner yang direka untuk melibatkan masyarakat secara langsung dalam membentuk ansuran Battlefield masa depan. Diumumkan pada 3 Februari 2025, inisiatif ini menandakan langkah penting ke arah pembangunan permainan kerjasama.
era baru pengaruh pemain
Permainan Battlefield yang akan datang memasuki fasa pembangunan penting, dan Battlefield Studios mengiktiraf sumbangan maklum balas pemain yang tidak ternilai. Pemain terpilih dari pelayan Eropah dan Amerika Utara akan dijemput untuk mengambil bahagian dalam fasa awal makmal medan perang, menyediakan ujian tangan dan mekanik baru. Walaupun tarikh pelepasan yang tepat masih belum diumumkan, individu yang berminat boleh mendaftarkan minat mereka melalui \ [pautan dikeluarkan - ganti dengan pautan sebenar jika tersedia ].
Vince Zampella, Ketua Respawn & Group GM untuk Organisasi EA Studios, menekankan pentingnya fasa ujian pra-alpha ini: "Permainan ini mempunyai potensi yang besar. Lab Battlefield memberi kuasa kepada pasukan kami untuk membuka potensi itu dengan menggabungkan maklum balas pemain awal dalam proses. "
Walaupun penyertaan pada mulanya terhad, Battlefield Studios menjamin komuniti yang lebih luas akan menerima kemas kini tetap sepanjang tempoh ujian. Tajuk Battlefield masa depan juga dirancang untuk menggabungkan pendekatan kerjasama ini.
Pasukan Battlefield Studios terdiri daripada dadu (pencipta francais medan perang), Ripple Effect (membangunkan pengalaman baru untuk siri ini), motif (pemaju Skuadron Star Wars dan Dead Space), dan Kriteria (terkenal untuk permainan perlumbaan dan sumbangan mereka ke Battlefield ke Battlefield ke Battlefield ).
Menguji Elemen Permainan Teras
Battlefield Labs akan memberi tumpuan kepada ujian aspek utama permainan yang akan datang. Pemain akan disediakan dengan "kepingan teka -teki yang belum selesai," yang membolehkan integrasi maklum balas yang tepat pada masanya. Ujian akan berjalan melalui beberapa peringkat:
- Pertempuran dan Pemusnahan Teras: Ujian awal akan berpusat pada mekanik permainan asas.
- Senjata, kenderaan, dan alat: Baki dan maklum balas akan dikumpulkan di senjata permainan.
- Peta, Mod, dan Skuad Main: Ujian akan memuncak dalam menilai integrasi semua elemen.
Dua mod yang ditubuhkan, penaklukan dan kejayaan, juga akan dimasukkan, memberikan peluang untuk memperbaiki permainan yang sedia ada.
- Penaklukan: Pertempuran berskala besar memberi tumpuan kepada menangkap titik kawalan (bendera). Pasukan bersaing dengan bilangan tiket yang terhad, hilang apabila respawn atau kawalan bendera musuh.
- Breakthrough: Permainan asimetris di mana penyerang berusaha untuk menangkap sektor sementara pembela menghalang kemajuan mereka. Sistem tiket disediakan, dengan penyerang mendapatkan semula tiket dengan mendapatkan sektor.
Penambahbaikan sistem kelas adalah satu lagi bidang tumpuan utama. Walaupun yakin dalam kemajuan mereka, Battlefield Studios menghargai input pemain untuk mencapai keseimbangan, fungsi, dan rasa yang optimum.
Battlefield Labs mewakili komitmen yang signifikan terhadap penglibatan masyarakat, menjanjikan proses pembangunan yang lebih kolaboratif dan pemain untuk permainan medan perang masa depan.
Artikel terkini