Doom Descends: Dark Ages Gameplay onthuld door Nvidia
Nvidia onthult een nieuwe gameplay voor DOOM: The Dark Ages
De recente hardware- en software -showcase van Nvidia bevatte een korte maar opwindende glimp van Doom: The Dark Ages , die de DLSS 4 -verbetering bevestigt en de visuele bekwaamheid van de game presenteerde. De teaser van 12 seconden benadrukt de diverse omgevingen die spelers kunnen verwachten, variërend van weelderige gangen tot kale landschappen, terwijl ze een kijkje bieden bij de iconische doomslayer die een nieuw schild hanteert.
Deze langverwachte 2025 -release, een voortzetting van de succesvolle DOOM -reboot -serie van ID Software, belooft voort te bouwen op de stichting die is gelegd door 2016's Doom . Hoewel de teaser geen gevecht weergeeft, benadrukt het de visuele upgrades en de variatie van de game. De blogpost van NVIDIA bevestigt verder de ontwikkeling van de game met behulp van de nieuwste IDTech Engine en het gebruik van Ray -reconstructie op de nieuwe RTX 50 -serie hardware, wat een visueel verbluffende ervaring suggereert.
De showcase bevatte ook andere langverwachte titels, waaronder de volgende Witcher -aflevering van CD Projekt Red en Indiana Jones and the Great Circle . De visuele betrouwbaarheid van deze laatste werd specifiek gemarkeerd, waardoor een hoge lat werd gelegd voor grafische uitmuntendheid. Deze showcase dient als een opmaat voor de lancering van Nvidia's GeForce RTX 50 -serie, die verdere vooruitgang in visuele kwaliteit en prestaties voor toekomstige game -ontwikkeling belooft.
- DOOM: The Dark Ages* is gepland voor release op Xbox -serie X/S, PS5 en PC in 2025, hoewel een precieze releasedatum onaangekondigd blijft. Verdere details over het verhaal, de vijandelijke selectie en intense gevechtsmechanica van het spel worden het hele jaar door verwacht. De game is "aangedreven door de nieuwste Idtech Engine".
Opmerking: Vervang https://ima.hhn6.complaceholder_image_url.jpg
door de werkelijke URL van de afbeelding uit de invoer. Ik kan niet direct afbeeldingen weergeven. De beeld -URL's van de invoer waren allemaal hetzelfde, dus ik heb maar één tijdelijke aanduiding opgenomen. U moet het vervangen door de juiste afbeelding -URL voor elke afbeelding in de originele tekst.