Elden Ring Nightreign သည်စစ်ပွဲ၏မေ့ထားသောဘုရားသခင်၏စိတ်ဓာတ်ကိုလွှင့်သည်
Elden Ring Nightreign's ကွန်ယက်စမ်းသပ်မှုကမမျှော်လင့်ဘဲ 0 င်ရောက်ခြင်းကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုခြင်း - စစ်၏ဘုရားသခင်သည် ascension
လတ်တလော Metter Multiplayer spres-off မကြာသေးမီက Network Testsign, လာမည့် Multiplayer spres-off ကအံ့သွစရာတူညီချက်များ - 2013 ခုနှစ်, ပွင့်လင်းသော၎င်း၏အရင်ဖွဲ့စည်းပုံနှင့်မတူဘဲ Nightreigroign သည် Prolline To Plays The Plays The Polls ၏စစ်တိုက်ပွဲများကိုဆန့်ကျင်သောမြေပုံများကိုတိုက်ပွဲတွင်တိုက်ပွဲတွင်စစ်ပွဲများတိုက်ဖျက်ရေးတွင်ပါ 0 င်သောရှင်သန်ရပ်တည်ရေးပုံစံကိုချမှတ်ခဲ့သည်။
Ascension သည် War Franchise ၏ဘုရားသခင့်ဘုရားရှိခိုးကျောင်း၏ဘုရားရှိခိုးကျောင်းမှအမည်းရောင်သိုးများဟုမကြာခဏယူမှတ်နေစဉ်တွင် "နတ်ဘုရားများကိုစစ်ဆေးရန်" ဟုအဓိပ္ပာယ်တူသည်။ နှစ် ဦး စလုံးသည်ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုဆိုင်ရာ PSE GAMPLAY သည်ယခင်ဂိမ်းများမှရန်သူများနှင့်အကြီးအကဲများပိုမိုများပြားလာသည် (ဥပမာ - စစ်ပွဲ၏ဘုရားသခင်ထံမှ Hercules 3, မှောင်မိုက်သောဘုရင် 3) ။ နှစ် ဦး စလုံးသည်အချိန်ကန့်သတ်ချက်များနှင့်မြေပုံများကိုထည့်သွင်းခြင်း,
နတ်ဘုရားများ၏ပခုံးများ၏စမ်းသပ်မှုများကဲ့သို့ Nightreigrox သည်မြန်နှုန်းနှင့်ထိရောက်မှုကိုအလေးပေးဖော်ပြသည်။ စိန်ခေါ်မှုများကိုကျော်လွှားရန်တိုးမြှင့်ထားသောလှုပ်ရှားမှုစွမ်းရည်ကိုအသုံးချခြင်း, ဤသည်မှာအဓိက Elden လက်စွပ်ဂိမ်း၏တမင်ဆန္ဒအလျင်အမြန်နှင့်သိသိသာသာကျဆင်းသွားသည်။
အဆိုပါနှိုင်းယှဉ်ခြင်းက Soulslike အမျိုးအစားနှင့်စစ်ပွဲဆင်နွှဲ၏ခြားနားအတွေးအခေါ်များကိုဆုံပိုင်းအတွေးအခေါ်များကိုစဉ်းစား, သိသာထင်ရှားသောသိသာထင်ရှားသည်။ Nightreign ၏ဒီဇိုင်းသည်ပြင်းထန်သော, တက်ကြွသောမြှောက်တင်ရေးလုပ်ငန်းများကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားရန်တမင်တကာကြိုးပမ်းမှုများကိုတမင်ကြိုးပမ်းမှုသည်စိတ်ဓာတ်ကျသည့်ကစားသမားများနှင့်ကွဲပြားခြားနားသောစိန်ခေါ်မှုမျိုးကိုကမ်းလှမ်းသည်။ ၎င်းသည်မကြာသေးမီကခေါင်းစဉ်များ၌အခက်အခဲများစွာရှိနေသည်။
ရလဒ်များအရရလဒ်များနောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ