Элден Ринг Нейгтриген Каналы Дух забытой игры Бога войны
Сетевой тест Elden Ring Nightreign раскрывает неожиданное вдохновение: Бог войны: Вознесение
Недавние сетевые тесты для Elden Ring Nightreign, предстоящий многопользовательский поборок, выявил удивительное сходство с в значительной степени забытой игрой: God of War 2013 года: Вознесение. В отличие от структуры своего предшественника в открытом мире, Nightreign принимает упорядоченный формат выживания, в котором команды с тремя игроками сражаются врагами в сокращениях карт, напоминающих стиль Fortnite Battle Royale.
В то время как вознесение часто считается черной овцой во франшизе God of War, его многопользовательский режим, «Испытание богов», разделяет поразительные сходства с Nightreign. Оба имеют кооперативный игровой процесс PVE, где команды сталкиваются с все более сложными врагами и боссами из предыдущих игр (например, Геркулес из Бога войны 3, Безымянный Король из Dark Souls 3). Оба также включают в себя ограничения по времени и сокращают карты, создавая безумный, волнующий опыт.
Nightreign, как и испытание вознесения богов, подчеркивает скорость и эффективность. Игрокам рекомендуется действовать инстинктивно, используя расширенные способности движения (аналогично повышенной скорости пробега, расширенные прыжки и атаку с захватом) для преодоления проблем. Это резко контрастирует с более преднамеренным темпом главной игры Elden Ring.
Сравнение важно, учитывая контрастную философию жанра, подобного душам, и франшизы Бога войны. Проект Nightreign, однако, предполагает преднамеренную попытку вернуть интенсивное, многопользовательское действие Ascension, предлагая другой вид вызова для опытных игроков, похожих на души. Он вновь вводит некоторую степень затруднения в последних титулах, одновременно предоставляя силовой фантастический опыт, похожий на серию «Бог войны».
Результаты ответаПоследние статьи