ニュース エルデンリングnightreignは、忘れられた神の戦争ゲームの精神をチャネルする

エルデンリングnightreignは、忘れられた神の戦争ゲームの精神をチャネルする

著者 : Aurora アップデート : Mar 06,2025

Elden Ring Nightrignのネットワークテストは、予期せぬインスピレーションを明らかにします:God of War:Ascension

今後のマルチプレイヤースピンオフであるElden Ring Nightrignの最近のネットワークテストは、大部分が忘れられたゲームである2013年のGod of War:Ascensionとの驚くべき類似点を明らかにしました。前任者のオープンワールド構造とは異なり、Nightreignは、Fortniteのバトルロワイヤルスタイルを連想させる、3人のプレーヤーチームが敵と戦うために敵と戦う合理化されたサバイバル形式を採用しています。

Elden Ring Nightreignスクリーンショット

画像クレジット:ソニーサンタモニカ /ソニー

アセンションはしばしば、ゴッドオブウォーフランチャイズの黒い羊と見なされますが、そのマルチプレイヤーモード「Trial of the Gods」は、Nightreignと顕著な類似点を共有しています。どちらも、チームが以前のゲームのますます困難な敵とボスに直面している協同組合のPVEゲームプレイを特徴としています(例えば、戦争3のHercules、Dark Souls 3の名前のない王)。どちらも時間制限とマップの縮小を取り入れ、必死の爽快な体験を生み出します。

Elden Ring Nightreignゲームプレイ

画像クレジット:Software / Bandai Namcoから

Nightreignは、アセンションの神々の裁判と同様に、速度と効率を強調しています。プレイヤーは、課題を克服するために強化された動き能力(アセンションのランスピードの増加、拡張ジャンプ、グラップル攻撃と同様)を利用して、本能的に行動することをお勧めします。これは、メインエルデンリングゲームのより意図的なペースとは対照的です。

ソウルスのようなジャンルと戦争フランチャイズの神の対照的な哲学を考慮すると、この比較は重要です。しかし、Nightreignのデザインは、Ascensionのマルチプレイヤーの激しいハイステークスアクションを取り戻そうとする意図的な試みを示唆しており、ベテランのようなプレーヤーに異なる種類の挑戦を提供します。最近のタイトルでは、ある程度の困難を再導入し、同時に戦争の神に似たパワーファンタジー体験を提供します。

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