Elden Ring Nightreign kanalen de geest van een vergeten God of War -spel
De netwerktest van Elden Ring Nightreign onthult onverwachte inspiratie: God of War: Ascension
De recente netwerktests voor Elden Ring Nightreign, de aankomende spin-off multiplayer, onthulden verrassende overeenkomsten met een grotendeels vergeten spel: 2013's God of War: Ascension. In tegenstelling tot de open-wereldstructuur van zijn voorganger, neemt Nightreign een gestroomlijnd overlevingsformaat aan waarbij teams met drie spelers vechten tegen vijanden in krimpende kaarten, die doet denken aan Fortnite's Battle Royale-stijl.
Terwijl hemelvaart vaak wordt beschouwd als een zwart schaap in de God of War -franchise, deelt de multiplayer -modus, "Trial of the Gods", opvallende overeenkomsten met Nightreign. Beide hebben een coöperatieve PVE -gameplay waarbij teams worden geconfronteerd met steeds moeilijkere vijanden en bazen uit eerdere games (bijv. Hercules van God of War 3, de naamloze koning van Dark Souls 3). Beide bevatten ook tijdslimieten en krimpende kaarten, waardoor een hectische, opwindende ervaring ontstaat.
Nightreign, zoals Ascension's proces van de goden, benadrukt snelheid en efficiëntie. Spelers worden aangemoedigd om instinctief te handelen, met behulp van verbeterde bewegingsmogelijkheden (vergelijkbaar met de verhoogde runsnelheid van Ascension, uitgebreide sprongen en grapple -aanval) om de uitdagingen te overwinnen. Dit contrasteert scherp met het meer opzettelijke tempo van het belangrijkste Elden -ringspel.
De vergelijking is belangrijk, gezien de contrasterende filosofieën van het zielige genre en de God of War -franchise. Het ontwerp van Nightreign suggereert echter een opzettelijke poging om de intense actie met hoge inzet van de multiplayer van Ascension te heroveren, en biedt een ander soort uitdaging voor doorgewinterde zielige spelers. Het introduceert een mate van moeilijkheid afwezig in recente titels, terwijl het tegelijkertijd een machtsfantasie -ervaring biedt die verwant is aan de God of War -serie.
Antwoord.Laatste artikelen