Elden Ring Nightreign kieruje ducha zapomnianej gry Wojny Boga
Test sieciowy Elden Ring Nightreign ujawnia nieoczekiwaną inspirację: God of War: Wniebowstąpienie
Ostatnie testy sieciowe dla Elden Ring Nightreign, nadchodzące wydzielenie wieloosobowników, ujawniły zaskakujące podobieństwa do w dużej mierze zapomnianej gry: God of War: Wniebowstąpienie 2013. W przeciwieństwie do struktury otwartego świata swojego poprzednika, Nightreign przyjmuje usprawniony format przetrwania, w którym zespoły trzech graczy walczą wrogów w kurczących się mapach, przypominającą styl Battle Royale w Fortnite.
Podczas gdy Wniebowstąpienie jest często uważane za czarną owce w serii Boga Wojen, jej tryb wieloosobowy, „Trial of the Gods”, dzieli uderzające podobieństwa z Nightreign. Oba zawierają wspólną rozgrywkę PVE, w której zespoły stoją w obliczu coraz trudniejszych wrogów i szefów z poprzednich gier (np. Herkules z God of War 3, bezimienny król z Dark Souls 3). Oba zawierają również limity czasowe i kurczące się map, tworząc szalone, radosne doświadczenie.
Nightreign, podobnie jak próba Bogów Ascension, podkreśla szybkość i wydajność. Gracze są zachęcani do instynktownego działania, wykorzystując zwiększone zdolności ruchowe (podobnie jak zwiększona prędkość biegu, rozszerzone skoki i atak), aby przezwyciężyć wyzwania. Kontrastuje to ostro z bardziej celowym tempem głównej gry Elden Ring.
Porównanie jest znaczące, biorąc pod uwagę kontrastowe filozofie gatunku duszy i serii Boga Wojny. Projekt Nightreign sugeruje jednak celową próbę odzyskania intensywnej akcji wieloosobowej Wniebowstąpienia, oferując inne wyzwanie dla doświadczonych graczy SoulSlie. Ponownie wprowadza stopień trudności nieobecności w ostatnich tytułach, jednocześnie zapewnia doświadczenie fantasy mocy podobne do serii God of War.
Odpowiedzi wynikiNajnowsze artykuły