Sonic Rumble ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာဖြန့်ချိမှုနှောင့်နှေး: အကြောင်းပြချက်ရှင်းပြခဲ့သည်
Global Sonic Rumble ကိုတစ်ဖန်ရွှေ့ဆိုင်းထားပြီးအဖြေများကိုပိုမိုစိတ်အားထက်သန်သောပရိသတ်များအားစွန့်ခွာခဲ့သည်။ ဒီထပ်ခါတလဲလဲနှောင့်နှေးနောက်ကွယ်မှာဘာတွေလဲ အဘယ်ကြောင့်ဖွံ့ဖြိုးရေးသံသရာသည်ဤမျှကြာမြင့်စွာကတည်းကယူဆောင်လာသနည်း နောက်ကွယ်မှာအဘယ်အသွင်အပြင်များကိုနောက်ကွယ်တွင်သန့်စင်နေသနည်း။ ဒါကိုဖြိုဖျက်ကြစို့။
အပြာရောင်မှုန်ဝါးမှုကိုအဘယ်အရာကနှေးကွေးစေသနည်း။
Sonic Rumble ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့်နှောင့်နှေးမှုအချိန်ဇယား
Sonic Rumble သည်၎င်း၏ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာဖြန့်ချိရန်အတွက်ရှည်လျားပြီးအကွေ့အကောက်များသောလမ်းကိုဖြတ်သန်းသွားခဲ့သည်။ မေလ 2024 တွင်ပထမဆုံးကြေငြာခဲ့သည်။ Sega သည် Rovio ( Angry Birds တို့၏ဖန်တီးသူများ) ကိုဒေါ်လာ 772 သန်းဖြင့်ဝယ်ယူပြီးမကြာမီတွင် Sega ၏မိုဘိုင်းစွမ်းရည်များကိုမြှင့်တင်ရန်မဟာဗျူဟာမြောက်ဆုံးဖြတ်ချက်ချရန်မဟာဗျူဟာမြောက်ဆုံးဖြတ်ချက်ချရန်မဟာဗျူဟာမြောက်ဆုံးဖြတ်ချက်ချပြီးမကြာမီတွင်ရောက်ရှိခဲ့သည်။
ကန ဦး မျှော်လင့်ချက်များမြင့်မားသည်မှာမြင့်မားသည် - "ဆောင်းရာသီ 2024" လွှတ်ပေးခြင်း, ဒေသတွင်း beta စမ်းသပ်မှုများသည်အာရှနှင့်လက်တင်အမေရိကရှိအစိတ်အပိုင်းများတွင်နောက်ပိုင်းတွင်လာမည့်အရာ၏အရသာကိုရွေးချယ်သည်။
သို့သော်မကြာမီနောက်ကျသွားခဲ့သည်။ 2024 မှ 2024 မှ 2025 နွေ ဦး ရာသီသို့တွန်းပို့ခဲ့သည်။ ထို့နောက် 2025 May 8, 2025 Global Launch ကိုမျှော်လင့်မထားမီရက်အနည်းငယ်အကြာတွင်ပရိသတ်များစွာထွက်ခွာသွားသည်။
ဒေသဆိုင်ရာစမ်းသပ်မှုမှတုံ့ပြန်ချက်နောက်ထပ်ချိန်ညှိလိုအပ်သည်
Hold-Up ကိုနားလည်ရန်ကျွန်ုပ်တို့သည်ဒေသဆိုင်ရာစမ်းသပ်ခြင်းအဆင့်ကိုကြည့်ရှုရန်လိုအပ်သည်။ 2024 နှင့် 2025 ခုနှစ်အစောပိုင်းတွင်ကိုလံဘီယာမှဖိလစ်ပိုင်သည်ဖိလစ်ပိုင်သည်ဖိလစ်ပိုင်နိုင်ငံမှ Acting သို့နိုင်ငံပေါင်း 40 ကျော်မှ စ. Sonic Rumble သည် နိုင်ငံပေါင်း 40 ကျော်မှစတင်သည့် Sonic Rumble ကိုအကြီးစားစိတ်ဖိစီးမှုစမ်းသပ်မှုအဖြစ်စတင်ခဲ့သည်။
ဂိမ်းပျော်ပွဲရွှင်ပွဲကိုလူအများကတွေ့ရှိခဲ့ကြသော်လည်းတုံ့ပြန်ချက်မှာပြ issue နာများစွာကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။ ချောသောထိန်းချုပ်မှုများ, မှားယွင်းသောကင်မရာအပြုအမူ, မည်သည့်နည်းနှင့်မျှမကွဲသေးသော်လည်းကမ္ဘာချီဖြန့်ချွန်မတိုင်မီဂိမ်းသည်ရှင်းလင်းစွာပြန်လည်သန့်စင်ခြင်းများပြုလုပ်ရန်လိုအပ်သည်။
Sega သည်၎င်းတို့အားမတ်လ 2025 ဘဏ် financial ာရေးအစီရင်ခံစာတွင်စမ်းသပ်ခြင်းအတွင်းဖော်ထုတ်သည့်နေရာများတိုးတက်စေရန်အတွက် Rovio နှင့်နီးကပ်စွာအလုပ်လုပ်ခဲ့သည်။ မိုဘိုင်းအခြေခံအဆောက်အအုံများနှင့်တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှလုပ်ငန်းတွင် Rovio ၏ကျွမ်းကျင်မှုနှင့်အတူမိတ်ဖက်ပြုခြင်းသည်ချောမွေ့စွာနှင့်ပိုမိုတင်းကြပ်သောကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာအတွေ့အကြုံများကိုသေချာစေရန်ရည်ရွယ်သည်။
Sonic Rumble ၏ Pre-Launch Plase ၏ preview
Pre-Launch Phase တွင် Sonic Rumble မှတစ်ဆင့်ကစားခဲ့သည့်အနေဖြင့် Core Gameplay သည်အစိုင်အခဲဖြစ်ကြောင်းအတည်ပြုနိုင်သည်။ ၎င်းသည် franchise ၏အမွေဖြင့်လှုံ့ဆော်ပေးသောတက်ကြွသောမြင်ကွင်းများဖြင့်မြန်ဆန်သော, Sonic, Shadow, Amy နှင့် Dr. Eggman တို့ကဲ့သို့သောဇာတ်ကောင်များသည်အလှကုန်ပစ္စည်းများမဟုတ်ပါ။
GAME Session များသည်တိုတောင်းပြီး Go-Go ကစားခြင်းအတွက်အကောင်းဆုံးဖြစ်သည်။ Optional Ads အပိုဆုကြေးဆုများနှင့်ဂိမ်းတွင်အနီရောင်ကြယ်ကွင်း (ပရီမီယံငွေကြေး) နှင့်အခမဲ့နှင့်လစာပေးထားသောအလွှာများပါ 0 င်သည်။
ယင်း၏ကျက်သရေရှိနေသော်လည်းဂိမ်းသည်တိုးတက်ပြောင်းလဲနေသောစီမံကိန်းတစ်ခုနှင့်တူနေဆဲဖြစ်သည်။ အခက်အခဲများ ကဲ့သို့ခေါင်းစဉ်များဆင်တူနေစဉ်ကွင်းများကိုစုဆောင်းခြင်းနှင့်ဖျက်သိမ်းခြင်းကိုရှောင်ရှားရန်ကွင်းဆက်သည်အပိုနက်ရှိုင်းမှုမရှိဘဲထပ်ခါတလဲလဲပြောနိုင်သည်။
Sonic Rumble Ver ။ 1.2.0 update သည်အဓိကဂိမ်းကစားနည်းများကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်
Player Feedback ကိုတုန့်ပြန်မှုအနေဖြင့် Sega နှင့် Rovio တို့သည်ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာပွဲ ဦး ထွက်မတိုင်မီဂိမ်းသို့ပြောင်းလဲမှုများကိုပြောင်းလဲရန်ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။ ဤနောက်ဆုံးသတင်းများသည်ဗားရှင်း 1.2.0 ဖြင့်ထုတ်လွှင့်ရန်သတ်မှတ်ထားသည်။
(1) Rumble အဆင့်သတ်မှတ်ချက် - ကစားသမားများသည်သီးသန့်ဆုလာဘ်များဖြင့်ရမှတ်များနှင့်ရာသီအလိုက်ခေါင်းဆောင်ဘုတ်အဖွဲ့များကိုတက်လှမ်းသည့်အပြိုင်အဆိုင်အဆင့်သတ်မှတ်ချက်စနစ်။
(2) အမှုထမ်းများ - ကစားသမားများ, အုပ်စုများကိုမိတ်ဆွေများ, အုပ်စုလိုက်မစ်ရှင်များ,
(3) ကျွမ်းကျင်မှု - အလှကုန်များထက် ကျော်လွန်. ကိုယ်ပိုင်လုပ်ဆောင်မှုအလွှာတစ်ခုထည့်သွင်းထားသောထူးခြားသောဇာတ်ကောင်စွမ်းရည်များ။ ၎င်းတို့ကိုမစ်ရှင်များမှရရှိသောကျွမ်းကျင်မှုကြယ်များကို အသုံးပြု. အဆင့်မြှင့်တင်နိုင်သည်။
ဒီဖြည့်စွက်ချက်များနှင့်အတူ, တိုးတက်မှုစနစ်ပြန်လည်စတင်ခဲ့သည်။ အဆင့်မြှင့်တင်မှုများပြုလုပ်ရန်, အရေခွံနှင့်သူငယ်ချင်းများသည်အဆင့်မြင့်နိုင်ပြီးစီမံရန်အတွက်ရမှတ်အပိုဆုကြေးများကိုပိုမိုလွယ်ကူစေသည်။ အချို့သောလုပ်ရပ်များသည်ကျွမ်းကျင်မှုများသို့ပြောင်းလဲသွားလိမ့်မည်, ထိခိုက်မှု 0 ယ်ယူမှုများသည်အနီရောင်ကြယ်ကွင်းများနှင့်ကျွမ်းကျင်မှုကြယ်များဖြင့်လျော်ကြေးပေးလိမ့်မည်။
Sega ၏အဆိုအရဂိမ်း၏အဓိကစက်ပြင်စက်များသည်ပထမနှင့်ထို့နောက်အကြီးအကျယ်ပြောင်းလဲခြင်းသည်သူတို့၏ရည်မှန်းချက်များကိုဆန့်ကျင်သည်။ ထို့ကြောင့်နှောင့်နှေးမှုသည်ပစ်လွှတ်မှုတွင်မျှတပြီးစည်းလုံးညီညွှတ်မှုအတွေ့အကြုံရှိစေရန်လိုအပ်သောခြေလှမ်းတစ်ခုအဖြစ်ရှုမြင်သည်။
နှောင့်နှေးပေမယ့် derailed မ
ဒီတော့ Sonic Rumble သည် နောက်ဆုံးပေါ်တွင်အဘယ်ကြောင့်ထိမိလဲသနည်း။
၎င်းသည် Post-Beta Feedback, ရည်မှန်းချက်ကြီးသောဒီဇိုင်းအပြောင်းအလဲများကိုပေါင်းစပ်ခြင်းနှင့်အရည်အသွေးအပေါ်ကတိကဝတ်ပြုမှုကိုပေါင်းစပ်သည်။ Sega နှင့် Rovio တို့သည် bug များကိုပြုပြင်ခြင်းမဟုတ်ပါ။ ပိုမိုခိုင်မာတဲ့ Live-Service အတွေ့အကြုံကိုဖန်တီးရန်အဓိကစနစ်များကိုပြန်လည်တည်ဆောက်ခြင်းဖြစ်သည်။ Rumble အဆင့်သတ်မှတ်ချက်များ, သင်္ဘောသားများနှင့်ကျွမ်းကျင်မှုများကဲ့သို့သောအင်္ဂါရပ်များက Gameplay ဖွဲ့စည်းပုံတွင်သိသိသာသာပြောင်းလဲမှုကိုမှန်ကန်စွာအကောင်အထည်ဖော်ရန်အချိန်လိုအပ်သည်။
ကြိုတင်စာရင်းသွင်းထားသူများအတွက်စောင့်ဆိုင်းခြင်းသည်စိတ်ပျက်စရာကောင်းသည်, သို့သော် ဆက်လက်. Pre-Launch Testing သည် developer များအားအချိန်နှင့်တပြေးညီဒေတာများကိုစုဆောင်းရန်နှင့်ဤစနစ်အသစ်များကိုသန့်စင်ရန်ခွင့်ပြုသည်။
Sega သည်အချိန်အကန့်အသတ်ရှိသောအချိန်အများစုသည်လွှတ်တင်ရန်အချိန်ကုန်လွန်လာစေရန်ပရိသတ်များအားပရိသတ်များအားအာမခံထားသည်။
နိဂုံးချုပ်အနေဖြင့်ထပ်ခါတလဲလဲနှောင့်နှေးခြင်းသည်စိတ်အားထက်သန်သောပရိသတ်များ၏သည်းခံခြင်းကိုစမ်းသပ်နိုင်သော်လည်းပွတ်တိုက်ခြင်းနှင့်ရေရှည်တည်တံ့သောမိုဘိုင်းအတွေ့အကြုံကိုအပ်နှံရန်ရည်ရွယ်သည့်အဖွဲ့ကိုသူတို့ပြသသည်။ Version 1.2.0 ဖြင့် Horizon တွင် Sonic Rumble သည်လက်ကိုင်ဖုန်းခေါင်းစဉ်တစ်ခုထက်မကပုံဖော်နေသည် - ၎င်းသည် Sonic စတူလွှာ၏ရေရှည်တည်တံ့သောအစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်ရန်ရည်ရွယ်သည်။
အချိန်ကဆင်းသက်မှုရှိမရှိကိုအချိန်ကသာပြောပြလိမ့်မည်။ သို့သော်ယခုအချိန်တွင်တစ်ခုမှာရှင်းရှင်းလင်းလင်းတစ်ခုဖြစ်ပြီး Sega သည်မြန်နှုန်းထက်အရည်အသွေးကိုလောင်းကစားဖြစ်သည်။ ယနေ့အစာရှောင်ခြင်းသည်မြန်မြန်ဆန်ဆန်ရွေ့လျားနေသောစျေးကွက်တွင်ထိုစိတ်ရှည်မှုမျိုးသည်စောင့်ဆိုင်းရကျိုးနပ်သည်။
နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ