Sonic Rumble Global Release 지연 : 이유가 설명되었습니다
Sonic Rumble 의 글로벌 출시는 다시 한 번 연기되어 팬들이 답변을 간절히 원합니다. 이 반복 지연 뒤에 무엇이 있습니까? 개발주기가 왜 그렇게 오래 걸리나요? 그리고 어떤 기능이 무대 뒤에서 세련되고 있습니까? 고장합시다.
파란색 흐림이 느려진 것은 무엇입니까?
Sonic Rumble의 개발 및 지연의 타임 라인
소닉 럼블 (Sonic Rumble)은 글로벌 릴리스로 길고 구불 구불 한 도로를 취했습니다. 2024 년 5 월에 처음 발표 된이 제품은 Sega의 최신 모바일 게임 공간으로의 이동으로 배치되었습니다. Sega가 2024 년 통합 보고서에서 언급 한 것처럼 Sega의 모바일 기능을 강화하기위한 전략적 결정 인 Sega가 Rovio ( Angry Birds 의 제작자)를 7 억 7,700 만 달러에 인수 한 직후에 나왔습니다.
초기 기대치가 높았습니다. "겨울 2024"릴리스, 화려한 Chibi 스타일 캐릭터 및 혼란 32 플레이어 Battle Royales. 지역 베타 테스트는 아시아와 라틴 아메리카의 일부 지역에서, 선정 플레이어들에게 앞으로의 맛을 맛볼 수있었습니다.
그러나 지연이 곧 뒤따 랐습니다. 2024 년 겨울 부터이 게임은 2025 년 봄으로 밀려났다. 그리고 2025 년 5 월 8 일 글로벌 출시 직전에 또 다른 지연된 타격을 입은 며칠 전, 많은 팬들이 의아해했다.
지역 테스트의 피드백에는 추가 조정이 필요했습니다
홀드 업을 이해하려면 지역 테스트 단계를 살펴 봐야합니다. 2024 년 후반과 2025 년 초, 소닉 럼블 (Sonic Rumble)은 콜롬비아에서 필리핀에 이르기까지 40 개 이상의 국가에서 대규모 스트레스 테스트로 시작했습니다.
많은 사람들이 게임을 재미있게 발견했지만 피드백은 미끄러운 컨트롤, 불규칙한 카메라 동작, 버그 및 분대 모드 문제의 몇 가지 문제를 강조했습니다. 어떤 방법으로도 깨지지는 않았지만 게임은 전 세계 롤아웃 전에 개선이 필요했습니다.
Sega는 2025 년 3 월 재무 보고서에서이를 인정하여 테스트 중에 식별 된 주요 영역을 개선하기 위해 Rovio와 긴밀히 협력하고 있다고 진술했습니다. 파트너십은 모바일 인프라 및 라이브 운영에 대한 Rovio의 전문 지식을 통해 더 부드럽고 세련된 글로벌 경험을 보장하는 것을 목표로합니다.
Sonic Rumble의 사전 출시 단계의 미리보기
사전 출시 단계에서 여러 라운드의 Sonic Rumble을 플레이 한 후 핵심 게임 플레이가 견고하다는 것을 확인할 수 있습니다. 프랜차이즈의 유산에서 영감을 얻은 생생한 비주얼로 빠르게 진행되는 접근 가능한 액션을 제공합니다. Sonic, Shadow, Amy 및 Dr. Eggman과 같은 캐릭터는 순전히 화장품입니다.
게임 세션은 짧고 이동 중 플레이에 이상적이며 모바일 형식에 완벽하게 맞습니다. 옵션 광고는 보너스 보상을 제공하며 게임에는 레드 스타 링 (프리미엄 통화)과 무료 및 유료 계층이있는 시즌 패스 시스템이 포함됩니다.
그 매력에도 불구하고 게임은 여전히 진화하는 프로젝트처럼 느껴집니다. Fall Guys 와 같은 타이틀을 연상시키는 반면, 고리를 수집하고 제거를 피하는 루프는 추가 깊이없이 반복 될 수 있습니다.
소닉 럼블 ver. 1.2.0 업데이트는 주요 게임 플레이 향상을 소개합니다
플레이어 피드백에 따라 Sega와 Rovio는 글로벌 데뷔 전에 게임을 기본적으로 변경하기로 결정했습니다. 버전 1.2.0으로 롤아웃하도록 설정된이 업데이트에는 다음이 포함됩니다.
(1) Rumble 순위 - 플레이어가 포인트를 얻고 독점적 인 보상으로 계절별 리더 보드를 등반하는 경쟁 순위 시스템.
(2) 승무원 - 플레이어가 친구와 팀을 구성하고, 그룹 임무를 완료하고, 공유 보상을받을 수있는 새로운 기능으로 게임의 사회적 측면을 방해합니다.
(3) 기술 - 화장품 이상의 개인화 레이어를 추가하는 독특한 캐릭터 능력. 이들은 임무를 통해 얻은 스킬 스타를 사용하여 업그레이드 할 수 있습니다.
이러한 추가와 함께 진행 시스템이 재 작업되었습니다. 향상된 재료는 이제 튜닝 렌치로 대체되어 업그레이드를 단순화합니다. 스킨과 친구는 레벨을 올릴 수있어 점수 보너스를보다 쉽게 관리 할 수 있습니다. 일부 감정은 레드 스타 링과 기술 스타를 통해 보상 된 영향을받는 구매와 함께 기술로 전환됩니다.
SEGA에 따르면, 먼저 시작한 후 게임의 핵심 역학을 크게 바꾸는 것은 그들의 목표와 모순 될 것입니다. 따라서 지연은 출시시 균형 잡힌 응집력있는 경험을 보장하는 데 필요한 단계로 간주됩니다.
지연되었지만 탈선되지 않았습니다
그렇다면 왜 소닉 럼블은 마지막 스트레치에서 걸려 넘어 졌습니까?
그것은 베타 이후 피드백, 야심 찬 디자인 변화 및 품질에 대한 헌신의 조합으로 요약됩니다. Sega와 Rovio는 버그를 고치는 것이 아니라보다 강력한 라이브 서비스 경험을 창출하기 위해 키 시스템을 재건하는 것입니다. Rumble 순위, 승무원 및 기술과 같은 기능은 게임 플레이 구조의 상당한 변화를 나타내므로 올바르게 구현할 시간이 필요합니다.
사전 등록 된 사람들에게는 대기 시간이 좌절감을 느낄 수 있습니다. 특히 일부 지역에 이미 접근 할 수 있다는 것을 알고 있습니다. 그러나 진행중인 사전 출시 테스트를 통해 개발자는 실시간 데이터를 수집하고 이러한 새로운 시스템을 개선 할 수 있습니다.
Sega는 또한 팬들에게 대부분의 제한된 시간 항목이 출시 후 반환 될 것이라고 팬들에게 보증하여 모든 사람들이 수집 할 수있는 공정한 기회를 제공합니다.
결론적으로, 반복 지연은 열심 인 팬들의 인내심을 테스트 할 수 있지만, 세련되고 지속적인 모바일 경험을 제공하는 팀에 신호를 보냅니다. 수평선에 버전 1.2.0을 사용하여 소닉 럼블 (Sonic Rumble)은 단순한 모바일 타이틀 이상으로 만들어지고 있습니다. 이는 소닉 우주의 본격적이고 오래 지속되는 부분을 목표로하고 있습니다.
단지 시간만이 착륙을 고정시키는 지 알 수 있습니다. 그러나 현재로서는 한 가지 분명합니다. Sega는 속도보다 품질에 베팅하고 있습니다. 그리고 오늘날의 빠르게 움직이는 시장에서, 이러한 종류의 인내심은 기다릴만한 가치가 있습니다.