Sonic Rumble全球發布延遲:解釋的原因
Sonic Rumble的全球發射再次被推遲,粉絲們渴望得到答案。這些重複的延誤背後是什麼?為什麼開發週期需要這麼長時間?幕後有哪些功能?讓我們分解。
是什麼減慢了藍色的模糊?
Sonic Rumble的發展和延誤的時間表
Sonic Rumble沿著漫長而蜿蜒的道路通往其全球發行。它於2024年5月首次宣布,它被定位為SEGA進入移動遊戲領域的最新舉動。這是在Sega以7.72億美元收購Rovio(憤怒的小鳥的創造者)之後不久,這是一項戰略決定,旨在增強SEGA的移動能力,正如其2024年綜合報告中所指出的那樣。
最初的期望很高:“ 2024年冬季”發行,五顏六色的赤壁風格的角色和混亂的32-Player Battle Royales。在亞洲和拉丁美洲的部分地區進行了區域beta測試,使精選的球員可以品嚐即將發生的事情。
但是,延誤很快隨之而來。從2024年冬季開始,該遊戲被推到2025年春季。然後,就在預期的2025年5月8日全球推出的前幾天,又一次延遲命中率,使許多球迷感到困惑。
區域測試的反饋需要進一步調整
要了解持有,我們需要查看區域測試階段。 2024年底和2025年初, Sonic Rumble在40多個國家(從哥倫比亞到菲律賓)啟動,作為大規模的壓力測試。
儘管許多人發現遊戲很有趣,但反饋突出了幾個問題:滑板控件,不穩定的相機行為,錯誤和小隊模式的問題。儘管沒有任何方式破壞,但在全球推出之前,遊戲顯然需要精煉。
SEGA在2025年3月的財務報告中承認了這一點,並指出他們正在與Rovio緊密合作,以改善在測試過程中確定的關鍵領域。借助Rovio在移動基礎架構和實時運營方面的專業知識,該合作夥伴關係旨在確保更加順暢,更精緻的全球體驗。
Sonic Rumble的發布前階段的預覽
在發布前的階段經歷了幾輪Sonic Rumble之後,我可以確認核心遊戲是紮實的。它通過受特許經營的遺產啟發的充滿活力的視覺效果提供快節奏的,可訪問的動作。像Sonic,Shadow,Amy和Eggman博士這樣的角色純粹是化妝品 - 這裡沒有付費獲勝的機制 - 這是新鮮空氣的免費標題。
遊戲課程簡短且非常適合進行旅行,非常適合移動格式。可選廣告提供獎勵獎勵,遊戲包括紅色星形戒指(高級貨幣)和帶有免費和付費層的季票系統。
儘管它具有魅力,但遊戲仍然感覺像是一個不斷發展的項目。雖然讓人想起諸如秋天的傢伙之類的頭銜,但收集戒指和避免消除的循環可能會重複,而無需額外的深度。
Sonic Rumble Ver。 1.2.0更新引入了主要的遊戲增強功能
為了回應玩家的反饋,Sega和Rovio決定在全球首次亮相之前對遊戲進行基礎更改。這些更新將使用版本1.2.0推出,包括:
(1)Rumble排名- 一個有競爭力的排名系統,玩家以獨家獎勵獲得分數並攀登季節性排行榜。
(2)機組人員- 一項新功能,允許玩家與朋友組建團隊,完整的小組任務並獲得共享的獎勵 - 增強了遊戲的社交方面。
(3)技能- 獨特的角色能力,可以增加化妝品超出化妝品的個性化。可以使用通過任務獲得的技能星升級這些技能星。
除了這些添加之外,進度系統也經過了重新設計。現在,增強材料被調整扳手替換,簡化了升級。皮膚和好友可以升級,使得分數獎金更容易管理。一些情緒將過渡到技能,並通過紅色星形戒指和技能明星補償受影響的購買。
根據SEGA的說法,首先啟動,然後大大改變遊戲的核心機制將與他們的目標相矛盾。因此,延遲被視為確保發射時保持平衡和凝聚力體驗的必要步驟。
延遲但沒有出軌
那麼,為什麼Sonic Rumble在最後的伸展運動中絆倒了呢?
它歸結為貝塔後反饋,雄心勃勃的設計變化以及對質量的承諾的結合。 Sega和Rovio不僅僅是修復錯誤,還可以重建關鍵系統,以創造更強大的實時服務體驗。 Rumble排名,工作人員和技能等功能代表了遊戲結構的重大變化,需要時間才能正確實施。
對於那些預先註冊的人來說,等待會感到沮喪,尤其是知道某些地區已經可以訪問。但是,正在進行的發布前測試使開發人員可以收集實時數據並完善這些新系統。
SEGA還向粉絲們保證,大多數限時物品都會返回發布後,為每個人提供了收集它們的公平機會。
總之,儘管重複的延遲可能會測試渴望的粉絲的耐心,但他們表明了一個致力於提供精美且持久的移動體驗的團隊。隨著版本1.2.0的即將到來, Sonic Rumble不僅僅是一個短暫的手機標題,還旨在成為Sonic Universe的成熟,持久的部分。
只有時間可以證明它是否會降落。但是就目前而言,一件事很清楚:SEGA押注質量超過速度。在今天的快速發展市場中,這種耐心可能值得等待。