အိမ် သတင်း AC: Shadows Deflish: စည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေးဟာပိုပြီးအဓိပ္ပာယ်ပြည့်ဝသောနေရာများနှင့်ပိုမိုတိုတောင်းလိမ့်မည်

AC: Shadows Deflish: စည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေးဟာပိုပြီးအဓိပ္ပာယ်ပြည့်ဝသောနေရာများနှင့်ပိုမိုတိုတောင်းလိမ့်မည်

စာရေးသူ : Oliver အပ်ဒိတ် : Feb 22,2025

AC: Shadows Deflish: စည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေးဟာပိုပြီးအဓိပ္ပာယ်ပြည့်ဝသောနေရာများနှင့်ပိုမိုတိုတောင်းလိမ့်မည်

Assassin's Creed Valhalla ၏ Gameplay ၏ကျယ်ပြန့်သော Gameplay သည်ဝေဖန်မှုများကိုပြုလုပ်ခဲ့ပြီး Ubisoft အား၎င်း၏လာမည့်ခေါင်းစဉ်, အလျားများနှင့်အလုံအလောက်နှင့်ပတ်သက်။ တုံ့ပြန်ချက်များကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းခဲ့သည်။

ဂိမ်းညွှန်ကြားရေးမှူး Charles Benoit ကအဓိကဇာတ်လမ်းသည်နာရီပေါင်း 50 ခန့်ကြာမြင့်ခဲ့ပြီးနာရီပေါင်း 100 ခန့်ခန့်မှန်းခြေအားဖြင့်အပြည့်အဝပြီးစီးခဲ့သည်။ ၎င်းသည် Valhalla ၏နာရီ 60 ကျော်အဓိကဇာတ်လမ်းနှင့်အလားအလာ 150+ နာရီပြီးစီးချိန်၌သိသိသာသာကျဆင်းသွားသည်။

Ubisoft မှ optional content ကိုအရိပ်တွင်အရိပ်တွင်လျှော့ချရန်, ရည်မှန်းချက်မှာကမ္ဘာ့ကြွယ်ဝမှုသို့မဟုတ်ဇာတ်ကြောင်းအတိမ်အနက်ကိုမစွန့်လွှတ်ဘဲပျော်ရွှင်မှုကိုမြှင့်တင်ရန်ဖြစ်သည်။ ကစားသမားများကျယ်ပြန့်သောဂိမ်းများကိုရှာဖွေခြင်းသည်အတွေ့အကြုံလျော့နည်းသွားသောအတွေ့အကြုံကိုမခံစားရပါ။

ဒါရိုက်တာ Jonathan Dumont သည်ဂျပန်သို့အဖွဲ့၏သုတေသနခရီးစဉ်ကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့ပြီးဂိမ်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကိုသိသိသာသာသက်ရောက်မှုရှိသည်။ ဂျပန်ရဲတိုက်များ, တောင်တန်းရှုခင်းများနှင့်ထူထပ်သောသစ်တောများနှင့်ထူထပ်သောသစ်တောများနှင့်အသေးစိတ်အချက်အလက်များသည်မျှော်လင့်ချက်များထက် ကျော်လွန်. ရှုမြင်ပုံနှင့်အသေးစိတ်ကိုပိုမိုအလေးထားသည်။

အဓိကပြောင်းလဲမှုတစ်ခုမှာကမ္ဘာ့ပထဝီဝင်ဆောင်မှုများပါဝင်သည်။ အကျိုးစီးပွားအချက်များအကြားခရီးသွားအကွာအဝေးသည်ပွင့်လင်းသောကမ္ဘာ့ကျယ်ပြန့်မှုကိုအလေးပေးရန်တိုးပွားလာသည်။ သို့သော်တည်နေရာတစ်ခုစီသည် Assassin's Creed OdeSSEY ၏သိပ်သည်းသောဖြန့်ဖြူးမှုနှင့်နှိုင်းယှဉ်ပါကပိုမိုတိကျစွာနှင့်အငြင်းပွားမှုများကိုဝါကြွားလိမ့်မည်။ ခရီးသွားခြင်းသည်ပိုမိုသဘာဝကျပြီးကျယ်ပြန့်သောကမ္ဘာကိုထင်ဟပ်ပြသနိုင်သော်လည်းနေရာများသည်ပိုမိုအသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည့်နေရာများနှင့်ပိုမိုအသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည်။ Dumont သည်အရိပ်များ၏သိသိသာသာမြင့်မားသောအသေးစိတ်အဆင့်ကိုအလေးပေးပြောကြားခဲ့ပြီးဂျပန်လူမျိုးများကိုအမှန်တကယ်မတက်ကြွနိုင်သောဂျပန်အတွေ့အကြုံကိုကတိပေးသည်။