訊息 AC:陰影崩潰:活動將更加激烈,但較短,有許多有意義的位置

AC:陰影崩潰:活動將更加激烈,但較短,有許多有意義的位置

作者 : Oliver 更新 : Feb 22,2025

AC:陰影崩潰:活動將更加激烈,但較短,有許多有意義的位置

刺客信條瓦爾哈拉(Creed Valhalla)廣泛的遊戲玩法引起了批評,促使烏比索夫(Ubisoft)在即將到來的標題《刺客信條:日本的陰影》中完善了體驗。有關可選任務的長度和豐度的反饋已經解決。

遊戲總監查爾斯·貝努伊特(Charles Benoit)表示,主要故事情節將花費大約50個小時,並在100小時內完成完整的完成(包括所有附帶任務和探索)。這與瓦爾哈拉(Valhalla)的60多個小時的主要故事和潛在的150小時以上的完成時間形成鮮明對比。

Ubisoft旨在減少陰影中壓倒性的可選內容,從而創造出更加平衡的敘事和側麵活動的融合。目的是在不犧牲世界豐富或敘事深度的情況下增強享受。尋求廣泛遊戲玩法的玩家不會體驗到降低的經驗,而優先考慮故事的人可以在更合理的時間範圍內完成。

導演喬納森·杜蒙(Jonathan Dumont)強調了該團隊前往日本的研究之旅,從而極大地影響了比賽的發展。日本城堡,山區景觀和茂密森林的規模和細節超出了期望,從而更加重視現實主義和細節。

關鍵變化涉及世界地理。興趣點之間的旅行距離增加了,以強調開放世界的廣闊。但是,每個位置都會具有增強的特異性和細微差別,與刺客信條奧德賽的較密度分布形成對比。旅行將更加故意,反映出一個更自然,更廣闊的世界,而地點本身更富有,更詳細。杜蒙特(Dumont)強調了陰影的細節水平明顯更高,有望帶來真正的沉浸式日本體驗。