Lar Notícias AC: Sombras de decomposição: a campanha será mais intensa, mas mais curta, com tonelada de locais significativos

AC: Sombras de decomposição: a campanha será mais intensa, mas mais curta, com tonelada de locais significativos

Autor : Oliver Atualizar : Feb 22,2025

AC: Sombras de decomposição: a campanha será mais intensa, mas mais curta, com tonelada de locais significativos

A extensa jogabilidade de Assassin Creed Valhalla atraiu críticas, levando a Ubisoft a refinar a experiência em seu próximo título, Assassin's Creed: Shadows of Japan. O feedback sobre o comprimento e a abundância de tarefas opcionais foi abordado.

O diretor de jogos Charles Benoit afirmou que o enredo principal levará cerca de 50 horas, com conclusão completa (incluindo todas as missões e exploração) estimadas em 100 horas. Isso contrasta bruscamente com a história principal de mais de 60 horas de Valhalla e o potencial de mais de 150 horas de conclusão.

A Ubisoft pretendia reduzir o conteúdo opcional esmagador nas sombras, criando uma mistura mais equilibrada de atividades narrativas e paralelas. O objetivo é melhorar o prazer sem sacrificar a riqueza do mundo ou a profundidade narrativa. Os jogadores que procuram jogabilidade extensa não terão uma experiência diminuída, enquanto aqueles que priorizam a história podem concluí -la dentro de um prazo mais razoável.

O diretor Jonathan Dumont destacou a viagem de pesquisa da equipe ao Japão, impactando significativamente o desenvolvimento do jogo. A escala e os detalhes dos castelos japoneses, paisagens montanhosas e florestas densas excederam as expectativas, levando a uma ênfase maior no realismo e nos detalhes.

Uma mudança importante envolve geografia mundial. As distâncias de viagem entre pontos de interesse aumentaram para enfatizar a vastidão do mundo aberto. No entanto, cada local ostentará especificidade e nuances aprimoradas, contrastando com a distribuição mais densa do interesse de Assassin Creed Odyssey. As viagens serão mais deliberadas, refletindo um mundo mais natural e expansivo, enquanto os próprios locais são mais ricos e mais detalhados. Dumont enfatiza o nível de detalhe significativamente mais alto de Shadows, prometendo uma experiência japonesa verdadeiramente imersiva.