এসি: ছায়া ব্রেকডাউন: টন অর্থবহ অবস্থানগুলির সাথে প্রচারটি আরও তীব্র তবে খাটো হবে
অ্যাসাসিনের ক্রিড ভালহাল্লার বিস্তৃত গেমপ্লে সমালোচনা করেছে, ইউবিসফ্টকে তার আসন্ন শিরোনাম, অ্যাসেসিনের ধর্ম: শ্যাডো অফ জাপানের অভিজ্ঞতাটি পরিমার্জন করতে উত্সাহিত করেছিল। Al চ্ছিক কাজের দৈর্ঘ্য এবং প্রাচুর্য সম্পর্কিত প্রতিক্রিয়া সম্বোধন করা হয়েছে।
গেম ডিরেক্টর চার্লস বেনোইট জানিয়েছেন যে মূল কাহিনীটি প্রায় 50 ঘন্টা সময় নেবে, সম্পূর্ণ সমাপ্তি (সমস্ত পক্ষের অনুসন্ধান এবং অনুসন্ধান সহ) অনুমান করা 100 ঘন্টা। এটি ভালহাল্লার 60+ ঘন্টা মূল গল্প এবং সম্ভাব্য 150+ ঘন্টা সমাপ্তির সময়ের সাথে তীব্রভাবে বিপরীতে।
ইউবিসফ্ট ছায়ায় অপ্রতিরোধ্য al চ্ছিক সামগ্রী হ্রাস করার লক্ষ্যে আখ্যান এবং পার্শ্ব ক্রিয়াকলাপগুলির আরও সুষম মিশ্রণ তৈরি করে। লক্ষ্যটি হ'ল বিশ্ব ness শ্বর্য বা আখ্যান গভীরতার ত্যাগ না করে উপভোগ বাড়ানো। বিস্তৃত গেমপ্লে সন্ধানকারী খেলোয়াড়রা হ্রাসপ্রাপ্ত অভিজ্ঞতার অভিজ্ঞতা অর্জন করতে পারে না, যখন গল্পটিকে অগ্রাধিকার দেয় তারা এটি আরও যুক্তিসঙ্গত সময়সীমার মধ্যে সম্পূর্ণ করতে পারে।
পরিচালক জোনাথন ডুমন্ট এই দলের গবেষণা ভ্রমণকে জাপানে তুলে ধরেছিলেন, গেমটির বিকাশকে উল্লেখযোগ্যভাবে প্রভাবিত করে। জাপানি দুর্গ, পার্বত্য ল্যান্ডস্কেপ এবং ঘন বনের স্কেল এবং বিশদ প্রত্যাশা ছাড়িয়ে গেছে, যার ফলে বাস্তববাদ এবং বিশদ উপর আরও বেশি জোর দেওয়া হয়েছিল।
একটি মূল পরিবর্তন বিশ্ব ভূগোল জড়িত। সুদের পয়েন্টগুলির মধ্যে ভ্রমণের দূরত্বগুলি উন্মুক্ত বিশ্বের বিশালতার উপর জোর দেওয়ার জন্য বৃদ্ধি পেয়েছে। যাইহোক, প্রতিটি অবস্থান বর্ধিত নির্দিষ্টতা এবং উপদ্রব গর্ব করবে, অ্যাসাসিনের ক্রিড ওডিসির ডেনসার পয়েন্ট-অফ-সুদের বিতরণের সাথে বিপরীত। ভ্রমণ আরও ইচ্ছাকৃত হবে, আরও প্রাকৃতিক এবং বিস্তৃত বিশ্বকে প্রতিফলিত করবে, অন্যদিকে অবস্থানগুলি নিজেরাই আরও সমৃদ্ধ এবং আরও বিশদযুক্ত। ডুমন্ট সত্যই নিমগ্ন জাপানি অভিজ্ঞতার প্রতিশ্রুতি দিয়ে ছায়াগুলির উল্লেখযোগ্যভাবে উচ্চ স্তরের বিশদকে জোর দেয়।