Casa Notizia Valve's Legacy Assorbimento: Co-Creator Counter-Strike esprime gioia

Valve's Legacy Assorbimento: Co-Creator Counter-Strike esprime gioia

Autore : Violet Aggiornamento : May 14,2025

Co-Creator Counter-Strike elogi la valvola per sostenere l'eredità del gioco

Il co-creatore di Counter-Strike era felice Valve mantenne la sua eredità

Minh "Gooseman" Le, il co-creatore dell'iconico Shooter in prima persona (FPS) Counter-Strike, ha recentemente condiviso la sua soddisfazione per la gestione del gioco di Valve. In un'intervista rivelatrice con Spillhistorie.No, Le ha riflettuto sull'acquisizione di Counter-Strike da parte di Valve e le sfide affrontate durante la sua transizione alla piattaforma Steam.

Le loda Valve per aver preservato l'eredità di Counter-Strike

Il co-creatore di Counter-Strike era felice Valve mantenne la sua eredità

Celebrando il 25 ° anniversario di Counter-Strike, Le, insieme al suo partner Jess Cliffe, ha ricordato il viaggio di creare uno dei giochi FPS più amati. Nell'intervista, Le ha espresso la sua contentezza con il ruolo di Valve nell'elevare il contropiede al suo stato attuale. "Sì, sono contento di come le cose si sono rivelate con Valve, per quanto riguarda la vendita dell'IP. Hanno fatto un ottimo lavoro nel mantenere l'eredità di CS", ha affermato Le, riconoscendo gli sforzi di Valve nel preservare l'essenza del gioco.

La transizione del contropiede a vapore non era priva di ostacoli. Le ricordò i primi giorni di Steam, menzionando: "Ricordo che Steam aveva molti problemi di stabilità nei primi giorni e c'erano diversi giorni in cui i giocatori non potevano nemmeno accedere per giocare". Nonostante queste sfide tecniche, Le è stata grata per il supporto della comunità, che ha svolto un ruolo cruciale nel rallentare la transizione. "Per fortuna, abbiamo avuto molto aiuto dalla comunità poiché molte persone hanno scritto guide utili per aiutare la transizione a andare senza intoppi", ha aggiunto.

Il co-creatore di Counter-Strike era felice Valve mantenne la sua eredità

Il viaggio di Le con Counter-Strike iniziò come studente universitario nel 1998, quando iniziò a svilupparlo come mod per l'emivita. La sua ispirazione ha attinto da una varietà di fonti, tra cui giochi arcade classici come Virtua Cop e Time Crisis, nonché film ricchi di azione come quelli diretti da John Woo, e Hollywood Hits come Heat, Ronin, Air Force One e Tom Clancy Films degli anni '90. Nel 1999, Jess Cliffe si è unito a Le per migliorare le mappe del gioco, consolidando ulteriormente la fondazione di Counter-Strike.

Il 19 giugno, Counter-Strike ha celebrato il suo 25 ° anniversario, una testimonianza del suo fascino duraturo tra gli appassionati di FPS. L'ultima iterazione, Counter-Strike 2, vanta quasi 25 milioni di giocatori mensili, un chiaro indicatore della gestione di successo di Valve e la continua rilevanza del gioco in mezzo alla forte concorrenza nel genere FPS.

Nonostante abbia rinunciato alla proprietà del Counter-Strike a Valve, Le rimane riconoscente per la dedizione dell'azienda alla sua creazione. "È stato molto umiliante perché ho visto Valve con così grande rispetto. Ho imparato molto dal lavorare a Valve perché ho potuto lavorare con alcuni dei migliori sviluppatori di giochi del settore e mi hanno insegnato alcune abilità che non avrei mai imparato al di fuori della valvola", ha riflettuto Le, sottolineando la sua esperienza positiva e le preziose lezioni che ha guadagnato dal suo tempo a Valve.