বাড়ি খবর ভালভের উত্তরাধিকার সমর্থন: কাউন্টার-স্ট্রাইক সহ-স্রষ্টা আনন্দ প্রকাশ করেছেন

ভালভের উত্তরাধিকার সমর্থন: কাউন্টার-স্ট্রাইক সহ-স্রষ্টা আনন্দ প্রকাশ করেছেন

লেখক : Violet আপডেট : May 14,2025

কাউন্টার-স্ট্রাইক সহ-নির্মাতা গেমের উত্তরাধিকারকে সমর্থন করার জন্য ভালভের প্রশংসা করেছেন

কাউন্টার-স্ট্রাইক সহ-স্রষ্টা হ্যাপি ভালভ তার উত্তরাধিকার বজায় রেখেছিলেন

আইকনিক প্রথম ব্যক্তি শ্যুটার (এফপিএস) গেম কাউন্টার-স্ট্রাইকের সহ-স্রষ্টা মিন "গুজম্যান" লে সম্প্রতি ভালভের গেমের স্টুয়ার্ডশিপের সাথে তার সন্তুষ্টি ভাগ করেছেন। স্পিলহিস্টোরি.নোর সাথে একটি প্রকাশ্য সাক্ষাত্কারে, লে ভালভ দ্বারা কাউন্টার-স্ট্রাইক অধিগ্রহণ এবং বাষ্প প্ল্যাটফর্মে পরিবর্তনের সময় চ্যালেঞ্জগুলির মুখোমুখি হওয়া প্রতিফলিত হয়েছে।

লে কাউন্টার-স্ট্রাইকের উত্তরাধিকার সংরক্ষণের জন্য ভালভকে প্রশংসা করেছেন

কাউন্টার-স্ট্রাইক সহ-স্রষ্টা হ্যাপি ভালভ তার উত্তরাধিকার বজায় রেখেছিলেন

কাউন্টার-স্ট্রাইকের 25 তম বার্ষিকী উদযাপন, লে, তার অংশীদার জেস ক্লিফের পাশাপাশি, সবচেয়ে প্রিয় এফপিএস গেমস তৈরির যাত্রার কথা স্মরণ করিয়ে দিয়েছিল। সাক্ষাত্কারে, লে কাউন্টার-স্ট্রাইককে তার বর্তমান অবস্থানে উন্নীত করতে ভালভের ভূমিকা নিয়ে তার সন্তুষ্টি প্রকাশ করেছিলেন। "হ্যাঁ, আমি কীভাবে ভালভের সাথে আইপি বিক্রি করার বিষয়ে তাদের কাছে জিনিসগুলি কীভাবে পরিণত হয়েছিল তাতে আমি খুশি They তারা সিএসের উত্তরাধিকার বজায় রাখার দুর্দান্ত কাজ করেছে," লে বলেছেন, গেমের সারমর্ম সংরক্ষণে ভালভের প্রচেষ্টা স্বীকার করে।

কাউন্টার-স্ট্রাইককে বাষ্পে রূপান্তর তার বাধা ছাড়াই ছিল না। লে বাষ্পের প্রথম দিনগুলি স্মরণ করে উল্লেখ করে উল্লেখ করেছিলেন, "আমি মনে করি স্টিমের প্রথম দিনগুলিতে প্রচুর স্থিতিশীলতার সমস্যা ছিল এবং বেশ কয়েকটি দিন ছিল যেখানে খেলোয়াড়রা এমনকি গেমটি খেলতে লগ ইন করতে পারেনি।" এই প্রযুক্তিগত চ্যালেঞ্জগুলি সত্ত্বেও, এলই সম্প্রদায়ের সমর্থনের জন্য কৃতজ্ঞ ছিলেন, যা রূপান্তরটি মসৃণ করতে গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করেছিল। "ধন্যবাদ, আমাদের সম্প্রদায়ের কাছ থেকে প্রচুর সহায়তা ছিল কারণ বহু লোক এই রূপান্তরটি সুচারুভাবে যেতে সহায়তা করার জন্য সহায়ক গাইড লিখেছিল," তিনি যোগ করেছিলেন।

কাউন্টার-স্ট্রাইক সহ-স্রষ্টা হ্যাপি ভালভ তার উত্তরাধিকার বজায় রেখেছিলেন

কাউন্টার-স্ট্রাইকের সাথে লে'র যাত্রা 1998 সালে স্নাতক শিক্ষার্থী হিসাবে শুরু হয়েছিল, যখন তিনি এটি অর্ধ-জীবনের জন্য একটি মোড হিসাবে বিকাশ শুরু করেছিলেন। তাঁর অনুপ্রেরণা ভার্চুয়া কপ এবং টাইম ক্রাইসিসের মতো ক্লাসিক আরকেড গেমস, পাশাপাশি জন উয়ের নির্দেশিত অ্যাকশন-প্যাকড মুভিগুলি এবং হিট, রোনিন, এয়ার ফোর্স ওয়ান এবং 90 এর দশকের টম ক্ল্যান্সির চলচ্চিত্রগুলির মতো অ্যাকশন-প্যাকড মুভিগুলি সহ বিভিন্ন উত্স থেকে শুরু হয়েছিল। 1999 সালে, জেস ক্লিফ গেমের মানচিত্রগুলি বাড়ানোর জন্য এলই-তে যোগদান করেছিলেন, কাউন্টার-স্ট্রাইকের ফাউন্ডেশনকে আরও দৃ ifying ়করণ করেছিলেন।

১৯ ই জুন, কাউন্টার-স্ট্রাইক তার 25 তম বার্ষিকী উদযাপন করেছে, এটি এফপিএস উত্সাহীদের মধ্যে স্থায়ী আপিলের একটি প্রমাণ। সর্বশেষ পুনরাবৃত্তি, কাউন্টার-স্ট্রাইক 2, প্রায় 25 মিলিয়ন মাসিক খেলোয়াড়কে গর্বিত করে, ভালভের সফল পরিচালনার একটি স্পষ্ট সূচক এবং এফপিএস জেনারে মারাত্মক প্রতিযোগিতার মধ্যে গেমের অব্যাহত প্রাসঙ্গিকতা।

ভালভের কাউন্টার-স্ট্রাইকের মালিকানা ত্যাগ করা সত্ত্বেও, লে তাঁর সৃষ্টির প্রতি সংস্থার উত্সর্গের প্রশংসা করে রয়েছেন। "এটি খুব নম্র ছিল কারণ আমি ভালভকে এ জাতীয় উচ্চ সম্মানের সাথে দেখেছি। আমি ভালভে কাজ করা থেকে অনেক কিছু শিখেছি কারণ আমি শিল্পের সেরা গেম বিকাশকারীদের সাথে কাজ করতে পেরেছি এবং তারা আমাকে এমন কিছু দক্ষতা শিখিয়েছি যা আমি ভালভের বাইরে কখনও শিখতে পারি নি," লে তার ইতিবাচক অভিজ্ঞতা এবং ভালভের সময় থেকে তাঁর মূল্যবান পাঠগুলি আন্ডারকিল করে।