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O legado da Valve Hompeld: co-criador de contra-ataques expressa alegria

Autor : Violet Atualizar : May 14,2025

O co-criador de contra-ataques elogia a válvula por defender o legado do jogo

O co-criador de contra-ataques estava feliz válvula manteve seu legado

Minh "Gooseman" Le, o co-criador do icônico jogo de tiro em primeira pessoa (FPS), compartilhou recentemente sua satisfação com a mordomia do jogo pela Valve. Em uma entrevista reveladora ao SpillHistorie.no, Le refletiu sobre a aquisição do Counter-Strike pela Valve e os desafios enfrentados durante sua transição para a plataforma Steam.

Le elogia a Valve para preservar o legado de Counter-Strike

O co-criador de contra-ataques estava feliz válvula manteve seu legado

Comemorando o 25º aniversário do Counter-Strike, LE, ao lado de seu parceiro Jess Cliffe, relembrou a jornada de criar um dos jogos mais amados do FPS. Na entrevista, Le expressou seu contentamento com o papel da Valve na elevação do contra-ataque ao seu status atual. "Sim, estou feliz com a forma como as coisas acabaram com a Valve, com relação à venda do IP. Eles fizeram um ótimo trabalho ao manter o legado do CS", afirmou Le, reconhecendo os esforços da Valve na preservação da essência do jogo.

A transição do contra-ataque para o vapor não ficou sem seus obstáculos. Le lembrou dos primeiros dias do Steam, mencionando: "Lembro que o Steam teve muitos problemas de estabilidade nos primeiros dias e havia vários dias em que os jogadores nem conseguiam entrar para jogar o jogo". Apesar desses desafios técnicos, Le ficou agradecido pelo apoio da comunidade, que desempenhou um papel crucial na suavização da transição. "Felizmente, tivemos muita ajuda da comunidade, pois muitas pessoas escreveram guias úteis para ajudar a transição a correr sem problemas", acrescentou.

O co-criador de contra-ataques estava feliz válvula manteve seu legado

A jornada de Le com o Counter-Strike começou como estudante de graduação em 1998, quando ele começou a desenvolvê-lo como um mod para meia-vida. Sua inspiração se destacou de uma variedade de fontes, incluindo jogos clássicos de arcade como Virtua Cop e Time Crisis, além de filmes repletos de ação, como os dirigidos por John Woo e Hollywood, como Heat, Ronin, Air Force One, e os filmes de Tom Clancy dos anos 90. Em 1999, Jess Cliffe ingressou na LE para aprimorar os mapas do jogo, solidificando ainda mais a fundação do Counter-Strike.

Em 19 de junho, a Counter-Strike comemorou seu 25º aniversário, um testemunho de seu apelo duradouro entre os entusiastas do FPS. A mais recente iteração, Counter-Strike 2, possui quase 25 milhões de jogadores mensais, um indicador claro do gerenciamento bem-sucedido da Valve e a relevância contínua do jogo em meio à competição feroz no gênero FPS.

Apesar de renunciar à propriedade de contra-ataques à Valve, Le permanece apreciando a dedicação da empresa à sua criação. "Foi muito humilhante porque vi a Valve com uma consideração tão alta. Aprendi muito trabalhando na Valve porque trabalhei com alguns dos melhores desenvolvedores de jogos da indústria e eles me ensinaram algumas habilidades que eu nunca teria aprendido fora da válvula", refletiu, destacando sua experiência positiva e as lições valiosas que ele ganhou com seu tempo.