訊息 Valve的遺產維持:反恐道共同創造者表達快樂

Valve的遺產維持:反恐道共同創造者表達快樂

作者 : Violet 更新 : May 14,2025

反擊的共同創造者稱讚閥維護遊戲的遺產

反恐道的共同創造者很開心閥維持其遺產

Minh“ Gooseman” Le是標誌性第一人稱射擊遊戲(FPS)遊戲反擊的共同創作者,最近對Valve的遊戲管理感到滿意。在對Spillhistorie.no的揭露的採訪中,Le反映了Valve的反擊以及在過渡到Steam平台時面臨的挑戰。

Le讚揚閥門保存反擊的遺產

反恐道的共同創造者很開心閥維持其遺產

LE慶祝反戰時25週年,與他的搭檔Jess Cliffe一起,回想起創建最受歡迎的FPS遊戲之一的旅程。在採訪中,勒表達了他對Valve在將反恐精英提升到當前狀態的作用的滿足感。勒說:“是的,我對閥門的結果很滿意,並且將IP出售給他們。他們在維持CS的遺產方面做得很好。”

反擊向蒸汽的過渡並非沒有障礙。 Le回憶起Steam的初期,並提到:“我記得Steam在早期就有很多穩定問題,而且有幾天的玩家甚至無法登錄比賽。”儘管存在這些技術挑戰,但LE仍感謝社區的支持,這在平穩過渡方面發揮了至關重要的作用。他補充說:“值得慶幸的是,我們得到了社區的很多幫助,因為許多人寫了有用的指南來幫助過渡順利進行。”

反恐道的共同創造者很開心閥維持其遺產

勒與《反擊》的旅程始於1998年的本科生,當時他開始作為半衰期的mod開發。他的靈感來自各種來源,包括諸如Virtua Cop和Time Crisis之類的經典街機遊戲,以及由John Woo導演的動作包裝的電影,以及好萊塢熱門歌曲,例如Heat,Ronin,Air Force One和Tom Clancy的電影,以及90年代的湯姆·克蘭西(Tom Clancy)的電影。 1999年,傑西·克利夫(Jess Cliffe)加入了LE,以增強遊戲地圖,進一步鞏固了反擊的基礎。

6月19日,反擊慶祝其成立25週年,這證明了其在FPS愛好者中的持久吸引力。最新的迭代《反擊2》擁有近2500萬每月的玩家,這是Valve成功管理的明確指標,並且在FPS類型中的激烈競爭中,該遊戲的持續相關性。

儘管放棄了對閥門的所有權,但Le仍然對公司對他的創造的奉獻表示讚賞。 “這是非常謙卑的,因為我以如此高的重視觀看了閥門。我從閥門工作中學到了很多東西,因為我必須與該行業中一些最好的遊戲開發人員合作,他們教會了我一些我從未在閥門以外學到的技能。”