Наследие Valve поддержано: Counter-Strike Co-Creator выражает радость
Counter-Strike Co-Creator Chraise Valve за поддержку наследия игры
Minh "Gooseman" Le, соавтор культового игрового магазина от первого лица (FPS), недавно поделился своим удовлетворением управлением Valve в игре. В раскрытии интервью с Spillhistorie.no LE размышлял о приобретении Counter-Strike Valve и проблемами, с которыми сталкиваются во время его перехода на Steam Platform.
LE одобряет клапан за сохранение наследия Counter-Strike
Празднуя 25-летие Counter-Strike, LE, вместе со своим партнером Джесс Клифф, вспоминал о путешествии создания одной из самых любимых игр FPS. В интервью LE выразил свое удовлетворение роли Valve в повышении контр-удара до его нынешнего состояния. «Да, я доволен тем, как все получилось с Valve, в отношении продажи им IP. Они проделали большую работу по поддержанию наследия CS», - заявил Ле, признав усилия Valve по сохранению сущности игры.
Переход контр-удара в пар не был без препятствий. Ле вспомнил первые дни Steam, упомянув: «Я помню, что у Steam было много проблем с стабильностью в первые дни, и было несколько дней, когда игроки не могли даже войти в систему, чтобы играть в игру». Несмотря на эти технические проблемы, LE был благодарен за поддержку сообщества, которая сыграла решающую роль в сглаживании перехода. «К счастью, у нас была большая помощь от сообщества, так как многие люди писали полезные руководства, чтобы помочь переходу пройти гладко», - добавил он.
Путешествие Ле с Counter-Strike началось как студент-студент в 1998 году, когда он начал разрабатывать его как мод для полураспада. Его вдохновение вызвало из множества источников, в том числе классические аркадные игры, такие как Virtua Cop и кризис времени, а также фильмы, насыщенные действиями, такие как те, которые режиссер Джон Ву, и голливудские хиты, такие как Heat, Ronin, Air Force One и фильмы Тома Клэнси от 90-х годов. В 1999 году Джесс Клифф присоединилась к LE, чтобы улучшить карты игры, дополнительно укрепляя фонд Counter-Strike.
19 июня Counter-Strike отпраздновал свое 25-летие, что было свидетельством о своей устойчивой привлекательности среди энтузиастов FPS. Последняя итерация, Counter-Strike 2, может похвастаться почти 25 миллионами ежемесячных игроков, четким индикатором успешного управления Valve и постоянной актуальности игры на фоне жесткой конкуренции в жанре FPS.
Несмотря на то, что он отказался от владения Counter-Strike to Valve, LE остается благодарным за преданность компании его созданию. «Это было очень унизительно, потому что я с таким высоким уважением я смотрел на клапан. Я многому научился, работая в клапане, потому что я начал работать с некоторыми из лучших разработчиков игр в отрасли, и они научили меня некоторым навыкам, которые я бы никогда не усвоил за пределами клапана», - размышлял Ле, подчеркивая свой позитивный опыт и ценные уроки, которые он получил из своего времени в клапане.
Последние статьи