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El legado de Valve confirmó: el co-creador de contra-strike expresa alegría

Autor : Violet Actualizar : May 14,2025

El co-creador de contra-strike elogia a Valve por defender el legado del juego

El cocreador de contra-strike fue feliz Valve mantuvo su legado

Minh "Gooseman" Le, el cocreador del icónico juego de juego de juegos en primera persona (FPS), recientemente compartió su satisfacción con la administración del juego de Valve. En una entrevista reveladora con Spillhistorie.no, LE reflexionó sobre la adquisición de Counter-Strike por Valve y los desafíos enfrentados durante su transición a la plataforma Steam.

LE elogia la válvula para preservar el legado de Counter-Strike

El cocreador de contra-strike fue feliz Valve mantuvo su legado

Celebrando el 25 aniversario de Counter-Strike, LE, junto con su compañero Jess Cliffe, recordó el viaje de crear uno de los juegos de FPS más queridos. En la entrevista, LE expresó su satisfacción con el papel de Valve en la elevación de la contra-strike a su estado actual. "Sí, estoy contento con cómo resultaron las cosas con Valve, con respecto a venderles la IP. Han hecho un gran trabajo al mantener el legado de CS", afirmó Le, reconociendo los esfuerzos de Valve para preservar la esencia del juego.

La transición de Counter-Strike to Steam no estuvo exento de obstáculos. Le recordó los primeros días de Steam, mencionando: "Recuerdo que Steam tuvo muchos problemas de estabilidad en los primeros días y hubo varios días en los que los jugadores ni siquiera podían iniciar sesión para jugar". A pesar de estos desafíos técnicos, LE agradeció el apoyo de la comunidad, que jugó un papel crucial en suavizar la transición. "Afortunadamente, tuvimos mucha ayuda de la comunidad, ya que muchas personas escribieron guías útiles para ayudar a que la transición vaya sin problemas", agregó.

El cocreador de contra-strike fue feliz Valve mantuvo su legado

El viaje de Le con Counter-Strike comenzó como estudiante de pregrado en 1998, cuando comenzó a desarrollarlo como un mod para la vida media. Su inspiración extrajo de una variedad de fuentes, incluidos juegos clásicos de arcade como Virtua Cop y Time Crisis, así como películas llenas de acción como las dirigidas por John Woo y Hollywood éxitos como Heat, Ronin, Air Force One y Tom Clancy's Films de los 90. En 1999, Jess Cliffe se unió a LE para mejorar los mapas del juego, solidificando aún más la base de Counter-Strike.

El 19 de junio, Counter-Strike celebró su 25 aniversario, un testimonio de su atractivo duradero entre los entusiastas de FPS. La última iteración, Counter-Strike 2, cuenta con casi 25 millones de jugadores mensuales, un claro indicador de la gestión exitosa de Valve y la continua relevancia del juego en medio de una feroz competencia en el género FPS.

A pesar de renunciar a la propiedad de Counter-Strike to Valve, LE sigue apreciando la dedicación de la compañía a su creación. "Fue muy humillante porque vi a Valve con tan alta estima. Aprendí mucho de trabajar en Valve porque pude trabajar con algunos de los mejores desarrolladores de juegos de la industria y me enseñaron algunas habilidades que nunca hubiera aprendido fuera de Valve", reflejó Le, lo que subrayó su experiencia positiva y las valiosas lecciones que ganó de su tiempo en Valve.