Valves Vermächtnis bestätigte: Co-Creator der Gegenstrike-Co-Schöpferin drückt Freude aus
Co-Creator des Co-Strikers lobt das Ventil für die Wahrung des Vermächtnisses des Spiels
Minh "Gooseman" LE, der Mitschöpfer des Legse-Spiels der First-Person-Shooter (FPS), teilte kürzlich seine Zufriedenheit mit Valves Verantwortung des Spiels. In einem aufschlussreichen Interview mit Spillhistorie.no reflektierte LE den Erwerb von Counter-Strike durch Valve und die Herausforderungen, denen sich der Übergang zur Dampfplattform gegenübersah.
LE empfiehlt Ventil, um das Erbe von The Counter-Strike zu erhalten
LE feierte das 25-jährige Jubiläum von Counter-Strike und erinnerte sich neben seinem Partner Jess Cliffe an die Reise, eines der beliebtesten FPS-Spiele zu schaffen. Im Interview drückte Le seine Zufriedenheit mit Valves Rolle bei der Erhöhung des Gegenstrikes zu seinem aktuellen Status aus. "Ja, ich bin zufrieden damit, wie sich die Dinge mit Valve ausgewiesen haben, um die IP an sie zu verkaufen. Sie haben großartige Arbeit geleistet, um das Erbe von CS aufrechtzuerhalten", erklärte Le und erkannte Valves Bemühungen, die Essenz des Spiels zu bewahren.
Der Übergang des Gegenstrichs zu Dampf war nicht ohne Hürden. LE erinnerte sich an die frühen Tage des Dampfes und erwähnte: "Ich erinnere mich, dass Steam in den frühen Tagen viele Stabilitätsprobleme hatte, und es gab mehrere Tage, an denen sich die Spieler nicht einmal anmelden konnten, um das Spiel zu spielen." Trotz dieser technischen Herausforderungen war LE dankbar für die Unterstützung der Community, die eine entscheidende Rolle bei der Ausglättung des Übergangs spielte. "Zum Glück hatten wir viel Hilfe von der Community, da viele Leute hilfreiche Führer schrieben, um den Übergang reibungslos zu helfen", fügte er hinzu.
Le's Journey with Counter-Strike begann 1998 als Studentenstudentin, als er begann, es als Mod für die Halbwertszeit zu entwickeln. Seine Inspiration stammt aus einer Vielzahl von Quellen, darunter klassische Arcade-Spiele wie Virtua Cop und Time Crisis sowie actionreiche Filme wie die von John Woo und Hollywood-Hits wie Heat, Ronin, Air Force One und Tom Clancys Filme aus den 90er Jahren. 1999 schloss sich Jess Cliffe zu LE, um die Karten des Spiels zu verbessern und die Fundament von The Counter-Strike weiter zu festigen.
Am 19. Juni feierte Counter-Strike sein 25-jähriges Jubiläum, ein Beweis für seine dauerhafte Anziehungskraft bei FPS-Enthusiasten. Die jüngste Iteration, Counter-Strike 2, verfügt über fast 25 Millionen monatliche Spieler, ein klarer Indikator für das erfolgreiche Management von Valve und die anhaltende Relevanz des Spiels inmitten heftiger Konkurrenz im FPS-Genre.
Trotz des Verlassens des Besitzes des Counter-Strikes an Valve bleibt Le nach wie vor das Engagement des Unternehmens für seine Kreation. "Es war sehr demütigend, weil ich Valve mit so hoher Rücksichtnahme angesehen habe. Ich habe viel aus der Arbeit bei Valve gelernt, weil ich mit einigen der besten Spieleentwickler der Branche zusammenarbeite und sie mir einige Fähigkeiten beigebracht habe, die ich nie außerhalb von Valve gelernt hätte", spiegelte Le nach und unterstreichte seine positiven Erfahrung und die wertvollen Lektionen, die er von seiner Zeit in Valve gewonnen hatte.
Neueste Artikel