มรดกของวาล
ผู้สร้างร่วม Counter-Strike ชื่นชม Valve เพื่อสนับสนุนมรดกของเกม
Minh "Gooseman" LE ผู้ร่วมสร้างเกม Counter-strike ของนักกีฬาคนแรกที่เป็นสัญลักษณ์ (FPS) เมื่อเร็ว ๆ นี้ได้แบ่งปันความพึงพอใจของเขากับการดูแลเกมของ Valve ในการสัมภาษณ์ที่เปิดเผยกับ Spillhistorie.no, Le ได้สะท้อนให้เห็นถึงการซื้อกิจการ Counter-Strike โดย Valve และความท้าทายที่ต้องเผชิญในระหว่างการเปลี่ยนไปสู่แพลตฟอร์ม Steam
Le ยกย่องวาล์วสำหรับรักษามรดกของ Counter-Strike
ฉลองครบรอบ 25 ปีของ Counter-Strike, Le ควบคู่ไปกับ Jess Cliffe ซึ่งเป็นหุ้นส่วนของเขาซึ่งระลึกถึงการเดินทางของการสร้างหนึ่งในเกม FPS ที่เป็นที่รักมากที่สุด ในการสัมภาษณ์เลอแสดงความพึงพอใจของเขากับบทบาทของ Valve ในการยกระดับ Counter-Strike ให้เป็นสถานะปัจจุบัน “ ใช่ฉันมีความสุขกับสิ่งต่าง ๆ ที่เกิดขึ้นกับวาล์วเกี่ยวกับการขาย IP ให้กับพวกเขาพวกเขาทำงานได้อย่างยอดเยี่ยมในการรักษามรดกของ CS” เลอกล่าวยอมรับความพยายามของ Valve ในการรักษาสาระสำคัญของเกม
การเปลี่ยนผ่านของการโจมตีด้วยไอน้ำนั้นไม่ได้เกิดขึ้นหากไม่มีอุปสรรค เลอจำได้ว่าวันแรกของไอน้ำพูดถึง "ฉันจำได้ว่า Steam มีปัญหาด้านความมั่นคงมากมายในช่วงแรก ๆ และมีหลายวันที่ผู้เล่นไม่สามารถเข้าสู่ระบบเพื่อเล่นเกมได้" แม้จะมีความท้าทายทางเทคนิคเหล่านี้ LE รู้สึกขอบคุณสำหรับการสนับสนุนของชุมชนซึ่งมีบทบาทสำคัญในการเปลี่ยนแปลงการเปลี่ยนแปลง “ โชคดีที่เราได้รับความช่วยเหลือมากมายจากชุมชนเนื่องจากมีคนจำนวนมากเขียนไกด์ที่เป็นประโยชน์เพื่อช่วยให้การเปลี่ยนแปลงดำเนินไปอย่างราบรื่น” เขากล่าวเสริม
การเดินทางของ Le กับ Counter-Strike เริ่มเป็นนักศึกษาระดับปริญญาตรีในปี 1998 เมื่อเขาเริ่มพัฒนามันเป็น mod สำหรับครึ่งชีวิต แรงบันดาลใจของเขาดึงมาจากแหล่งข้อมูลที่หลากหลายรวมถึงเกมอาร์เคดคลาสสิกเช่น Virtua Cop และ Time Crisis รวมถึงภาพยนตร์ที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่นเช่นภาพยนตร์ที่กำกับโดย John Woo และ Hollywood เพลงฮิตเช่น Heat, Ronin, Air Force One และภาพยนตร์ของ Tom Clancy จากยุค 90 ในปี 1999 Jess Cliffe เข้าร่วมกับ Le เพื่อปรับปรุงแผนที่ของเกมและเสริมสร้างรากฐานของ Counter-Strike
เมื่อวันที่ 19 มิถุนายน Counter-Strike ฉลองครบรอบ 25 ปีซึ่งเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงการอุทธรณ์ที่ยั่งยืนในหมู่ผู้ที่ชื่นชอบ FPS การทำซ้ำล่าสุด Counter-Strike 2 มีผู้เล่นเกือบ 25 ล้านคนต่อเดือนตัวบ่งชี้ที่ชัดเจนของการจัดการที่ประสบความสำเร็จของ Valve และความเกี่ยวข้องของเกมอย่างต่อเนื่องท่ามกลางการแข่งขันที่ดุเดือดในประเภท FPS
แม้จะยกเลิกความเป็นเจ้าของ Counter-Strike to Valve แต่ Le ยังคงซาบซึ้งในการอุทิศตนของ บริษัท ในการสร้างของเขา “ มันช่างถ่อมตนมากเพราะฉันดูวาล์วด้วยความเคารพอย่างสูงฉันเรียนรู้มากมายจากการทำงานที่วาล์วเพราะฉันต้องทำงานกับนักพัฒนาเกมที่ดีที่สุดในอุตสาหกรรมและพวกเขาสอนทักษะบางอย่างที่ฉันไม่เคยเรียนรู้นอกวาล์ว” เลอสะท้อน
บทความล่าสุด