Ang Pamana ng Valve ay pinupukaw: Ang counter-strike co-tagalikha ay nagpapahayag ng kagalakan
Ang counter-strike co-tagalikha ay pinupuri ang balbula para sa pagtataguyod ng pamana ng laro
Ang Minh "Gooseman" Le, ang co-tagalikha ng iconic na first-person shooter (FPS) na counter-strike, kamakailan ay nagbahagi ng kanyang kasiyahan sa pagiging katiwala ni Valve ng laro. Sa isang nagbubunyag na pakikipanayam sa Spillhistorie.no, ipinakita ni Le ang pagkuha ng counter-strike ni Valve at ang mga hamon na kinakaharap sa panahon ng paglipat nito sa platform ng singaw.
Le Commends Valve para sa pagpapanatili ng pamana ng counter-strike
Ipinagdiriwang ang ika-25 anibersaryo ng Counter-Strike, si Le, kasama ang kanyang kasosyo na si Jess Cliffe, naalala ang tungkol sa paglalakbay ng paglikha ng isa sa mga minamahal na laro ng FPS. Sa pakikipanayam, ipinahayag ni Le ang kanyang kasiyahan sa papel ni Valve sa pagtaas ng counter-strike sa kasalukuyang katayuan nito. "Oo, masaya ako sa kung paano naka -out ang mga bagay sa balbula, may kinalaman sa pagbebenta ng IP sa kanila. Nagawa nila ang isang mahusay na trabaho sa pagpapanatili ng pamana ng CS," sinabi ni Le, na kinikilala ang mga pagsisikap ni Valve sa pagpapanatili ng kakanyahan ng laro.
Ang paglipat ng counter-strike sa singaw ay wala nang walang mga hadlang nito. Naalala ni Le ang mga unang araw ng singaw, na binabanggit, "Naaalala ko ang Steam ay may maraming mga isyu sa katatagan sa mga unang araw at may ilang mga araw kung saan ang mga manlalaro ay hindi maaaring mag -log in upang i -play ang laro." Sa kabila ng mga teknikal na hamon na ito, nagpapasalamat si Le sa suporta ng komunidad, na may mahalagang papel sa pag -smoothing ng paglipat. "Sa kabutihang palad, marami kaming tulong mula sa pamayanan dahil maraming mga tao ang sumulat ng mga kapaki -pakinabang na gabay upang matulungan ang paglipat nang maayos," dagdag niya.
Ang paglalakbay ni Le na may counter-strike ay nagsimula bilang isang mag-aaral na undergraduate noong 1998, nang sinimulan niya itong mapaunlad bilang isang mod para sa kalahating buhay. Ang kanyang inspirasyon ay iginuhit mula sa iba't ibang mga mapagkukunan, kabilang ang mga klasikong laro ng arcade tulad ng Virtua Cop at Crisis ng Oras, pati na rin ang mga pelikula na naka-pack na aksyon tulad ng mga direksyon ni John Woo, at ang Hollywood ay tumama tulad ng Heat, Ronin, Air Force One, at mga pelikula ni Tom Clancy mula sa 90s. Noong 1999, sumali si Jess Cliffe sa LE upang mapahusay ang mga mapa ng laro, karagdagang pagpapatibay ng pundasyon ng counter-strike.
Noong Hunyo 19, ipinagdiwang ng Counter-Strike ang ika-25 anibersaryo, isang testamento sa walang hanggang pag-apela sa mga mahilig sa FPS. Ang pinakabagong pag-ulit, ang Counter-Strike 2, ay ipinagmamalaki ang halos 25 milyong buwanang mga manlalaro, isang malinaw na tagapagpahiwatig ng matagumpay na pamamahala ni Valve at ang patuloy na kaugnayan ng laro sa gitna ng mabangis na kumpetisyon sa genre ng FPS.
Sa kabila ng pag-aalis ng pagmamay-ari ng counter-strike kay Valve, nananatiling pinahahalagahan ni Le ang dedikasyon ng kumpanya sa kanyang paglikha. "Napakakumbaba dahil tiningnan ko ang balbula na may mataas na pagsasaalang -alang. Marami akong natutunan mula sa pagtatrabaho sa Valve dahil nakipagtulungan ako sa ilan sa mga pinakamahusay na developer ng laro sa industriya at itinuro nila sa akin ang ilang mga kasanayan na hindi ko kailanman natutunan sa labas ng balbula," na sumasalamin, na binibigyang diin ang kanyang positibong karanasan at ang mahalagang mga aralin na nakuha niya mula sa kanyang oras sa Valve.