Casa Notizia Square Enix richiede feedback su Life is Strange a seguito delle scarse vendite

Square Enix richiede feedback su Life is Strange a seguito delle scarse vendite

Autore : Jacob Aggiornamento : Jan 23,2025

Square Enix richiede feedback su Life is Strange a seguito delle scarse vendite

Square Enix cerca il contributo dei fan dopo Life is Strange: l'accoglienza deludente di Double Exposure

Square Enix sta cercando attivamente il feedback dei fan di Life is Strange in seguito all'accoglienza tutt'altro che eccezionale dell'ultimo capitolo, Life is Strange: Double Exposure. Un recente sondaggio valuta le opinioni dei giocatori su vari aspetti del gioco, indagando anche se i fan ritenessero che valesse la pena acquistarlo. I dati raccolti probabilmente determineranno la direzione dei futuri titoli di Life is Strange.

Life is Strange: Double Exposure, pubblicato nell'ottobre 2024, mirava a sfruttare la popolarità di Max Caulfield, l'amato protagonista del gioco originale del 2015. Nonostante ciò, il gioco ha ricevuto risposte contrastanti. Il suo punteggio Metacritic riflette questo, con un punteggio critico di 73 e un punteggio utente di 4,2 sulla versione PS5. Questa tiepida accoglienza è in gran parte attribuita alle controverse scelte narrative all'interno del gioco.

La situazione è peggiorata quando Deck Nine Studios, lo sviluppatore, ha annunciato i licenziamenti nel dicembre 2024. Nel tentativo di comprendere i difetti del gioco, Square Enix ha distribuito un questionario di 15 minuti ai fan di Life is Strange. Questo sondaggio approfondisce gli elementi chiave di Life is Strange: Double Exposure, tra cui narrativa, gameplay, prestazioni tecniche e valore complessivo. Valuta inoltre in che modo l'esperienza ha influito sull'entusiasmo dei giocatori per i capitoli futuri.

Analizzare le ragioni dietro la vita è strana: la performance di Double Exposure

Square Enix prevedeva chiaramente una risposta più positiva a Life is Strange: Double Exposure, rendendo i risultati del sondaggio cruciali per identificare i punti deboli del gioco. Il lavoro precedente di Deck Nine, Life is Strange: True Colors, è stato lodato per la sua narrativa avvincente e la risonanza emotiva. Il suo protagonista, Alex Chen, ha avuto una profonda risonanza con i giocatori, una connessione che i personaggi di Life is Strange: Double Exposure non sono riusciti a Achieve.

Il futuro del franchise di Life is Strange rimane incerto. Sebbene Double Exposure abbia accennato a potenziali trame per i giochi futuri, il feedback che Square Enix sta raccogliendo influenzerà senza dubbio il loro sviluppo. Resta da vedere fino a che punto i giochi futuri incorporeranno i suggerimenti dei fan, evidenziando il dibattito in corso sul bilanciamento del servizio dei fan con la visione creativa.