स्क्वायर एनिक्स ने खराब बिक्री के बाद जीवन अजीब प्रतिक्रिया का अनुरोध किया है
स्क्वायर एनिक्स प्रशंसकों से इनपुट चाहता है, निम्नलिखित जीवन अजीब है: डबल एक्सपोजर का ज़बरदस्त स्वागत
स्क्वायर एनिक्स नवीनतम किस्त, लाइफ इज स्ट्रेंज: डबल एक्सपोजर के कम-से-तारकीय स्वागत के बाद लाइफ इज स्ट्रेंज के प्रशंसकों से सक्रिय रूप से प्रतिक्रिया मांग रहा है। एक हालिया सर्वेक्षण में खेल के विभिन्न पहलुओं पर खिलाड़ियों की राय का आकलन किया गया, यहां तक कि यह भी जांच की गई कि क्या प्रशंसकों को लगा कि खरीदारी सार्थक थी। एकत्रित डेटा संभवतः भविष्य की दिशा को आकार देगा लाइफ इज स्ट्रेंज शीर्षक।
लाइफ इज़ स्ट्रेंज: डबल एक्सपोज़र, अक्टूबर 2024 में रिलीज़ हुई, जिसका उद्देश्य मूल 2015 गेम के प्रिय नायक मैक्स कौलफ़ील्ड की लोकप्रियता को भुनाना था। इसके बावजूद गेम को मिलीजुली प्रतिक्रिया मिली. इसका मेटाक्रिटिक स्कोर इसे दर्शाता है, PS5 संस्करण पर 73 समीक्षक स्कोर और 4.2 उपयोगकर्ता स्कोर है। इस फीके स्वागत का श्रेय काफी हद तक खेल के भीतर विवादास्पद कथा विकल्पों को दिया जाता है।
डेवलपर डेक नाइन स्टूडियोज द्वारा दिसंबर 2024 में छंटनी की घोषणा के साथ स्थिति और खराब हो गई। गेम की कमियों को समझने के प्रयास में, स्क्वायर एनिक्स ने लाइफ इज स्ट्रेंज के प्रशंसकों को 15 मिनट की प्रश्नावली वितरित की। यह सर्वेक्षण लाइफ इज़ स्ट्रेंज: डबल एक्सपोज़र के प्रमुख तत्वों पर प्रकाश डालता है, जिसमें कथा, गेमप्ले, तकनीकी प्रदर्शन और समग्र मूल्य शामिल हैं। यह यह भी आकलन करता है कि अनुभव ने भविष्य की किश्तों के लिए खिलाड़ियों के उत्साह को कैसे प्रभावित किया।
जीवन के पीछे के कारणों का विश्लेषण करना अजीब है: डबल एक्सपोज़र का प्रदर्शन
स्क्वायर एनिक्स ने स्पष्ट रूप से लाइफ इज स्ट्रेंज: डबल एक्सपोजर के लिए अधिक सकारात्मक प्रतिक्रिया की उम्मीद की थी, जिससे गेम की कमजोरियों की पहचान करने के लिए सर्वेक्षण परिणाम महत्वपूर्ण हो गए। डेक नाइन का पिछला काम, लाइफ इज़ स्ट्रेंज: ट्रू कलर्स, को इसकी सम्मोहक कथा और भावनात्मक अनुनाद के लिए सराहना मिली थी। इसके नायक, एलेक्स चेन, खिलाड़ियों के साथ गहराई से जुड़ गए, एक ऐसा कनेक्शन जो लाइफ इज़ स्ट्रेंज: डबल एक्सपोज़र के पात्र विफल रहे Achieve।
लाइफ इज़ स्ट्रेंज फ्रैंचाइज़ का भविष्य अनिश्चित बना हुआ है। जबकि डबल एक्सपोज़र ने भविष्य के खेलों के लिए संभावित कहानियों का संकेत दिया है, स्क्वायर एनिक्स जो फीडबैक एकत्र कर रहा है वह निस्संदेह उनके विकास को प्रभावित करेगा। भविष्य के खेलों में प्रशंसकों के सुझावों को किस हद तक शामिल किया जाएगा यह देखना अभी बाकी है, जो रचनात्मक दृष्टि के साथ प्रशंसक सेवा को संतुलित करने के बारे में चल रही बहस पर प्रकाश डालता है।
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