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Square Enix bittet Life is Strange um Feedback nach schlechten Verkaufszahlen

Autor : Jacob Aktualisieren : Jan 23,2025

Square Enix bittet Life is Strange um Feedback nach schlechten Verkaufszahlen

Square Enix bittet Fans um Input zu Life is Strange: Double Exposures enttäuschendem Empfang

Square Enix sucht aktiv nach Feedback von Life is Strange-Fans, nachdem der neueste Teil, Life is Strange: Double Exposure, nicht gerade hervorragend aufgenommen wurde. Eine kürzlich durchgeführte Umfrage erhebt die Meinungen der Spieler zu verschiedenen Aspekten des Spiels und untersucht sogar, ob die Fans der Meinung sind, dass sich der Kauf gelohnt hat. Die gesammelten Daten werden wahrscheinlich die Richtung künftiger Life is Strange-Titel bestimmen.

Life is Strange: Double Exposure wurde im Oktober 2024 veröffentlicht und zielte darauf ab, von der Popularität von Max Caulfield, dem beliebten Protagonisten aus dem Originalspiel von 2015, zu profitieren. Trotzdem erhielt das Spiel gemischte Reaktionen. Der Metacritic-Score spiegelt dies wider, mit einem Kritiker-Score von 73 und einem User-Score von 4,2 für die PS5-Version. Dieser verhaltene Empfang ist größtenteils auf kontroverse narrative Entscheidungen im Spiel zurückzuführen.

Die Situation verschlimmerte sich, als der Entwickler Deck Nine Studios im Dezember 2024 Entlassungen ankündigte. Um die Mängel des Spiels zu verstehen, verteilte Square Enix einen 15-minütigen Fragebogen an die Fans von Life is Strange. Diese Umfrage befasst sich mit Schlüsselelementen von Life is Strange: Double Exposure, einschließlich Erzählung, Gameplay, technischer Leistung und Gesamtwert. Außerdem wird bewertet, wie sich das Erlebnis auf die Begeisterung der Spieler für zukünftige Folgen ausgewirkt hat.

Die Gründe für „Life is Strange“ analysieren: Die Leistung von Double Exposure

Square Enix erwartete eindeutig eine positivere Reaktion auf Life is Strange: Double Exposure, weshalb die Umfrageergebnisse entscheidend für die Identifizierung der Schwächen des Spiels sind. Das vorherige Werk von Deck Nine, Life is Strange: True Colors, wurde für seine fesselnde Erzählung und emotionale Resonanz gelobt. Sein Protagonist Alex Chen fand großen Anklang bei den Spielern, eine Verbindung, die die Charaktere von Life is Strange: Double Exposure nicht herstellen konnten Achieve.

Die Zukunft der Life is Strange-Reihe bleibt ungewiss. Während Double Exposure mögliche Handlungsstränge für zukünftige Spiele andeutete, wird das Feedback, das Square Enix sammelt, zweifellos ihre Entwicklung beeinflussen. Es bleibt abzuwarten, inwieweit zukünftige Spiele Fanvorschläge berücksichtigen werden, was die anhaltende Debatte über die Balance zwischen Fan-Service und kreativer Vision unterstreicht.