Square Enix demande des commentaires sur Life is Strange suite à de mauvaises ventes
Square Enix sollicite l'avis des fans après l'accueil décevant de Life is Strange : Double Exposure
Square Enix recherche activement les commentaires des fans de Life is Strange suite à l'accueil peu stellaire du dernier opus, Life is Strange : Double Exposure. Une enquête récente évalue les opinions des joueurs sur divers aspects du jeu, allant même jusqu'à déterminer si les fans pensaient que l'achat en valait la peine. Les données recueillies façonneront probablement l’orientation des futurs titres Life is Strange.
Life is Strange : Double Exposure, sorti en octobre 2024, visait à capitaliser sur la popularité de Max Caulfield, le protagoniste bien-aimé du jeu original de 2015. Malgré cela, le jeu a reçu une réponse mitigée. Son score Metacritic en témoigne, avec un score critique de 73 et un score utilisateur de 4,2 sur la version PS5. Cet accueil tiède est largement attribué aux choix narratifs controversés au sein du jeu.
La situation s'est aggravée lorsque Deck Nine Studios, le développeur, a annoncé des licenciements en décembre 2024. Dans le but de comprendre les lacunes du jeu, Square Enix a distribué un questionnaire de 15 minutes aux fans de Life is Strange. Cette enquête examine les éléments clés de Life is Strange : Double Exposure, notamment la narration, le gameplay, les performances techniques et la valeur globale. Il évalue également l'impact de l'expérience sur l'enthousiasme des joueurs pour les prochains versements.
Analyser les raisons derrière la vie est étrange : les performances de Double Exposure
Square Enix s'attendait clairement à une réponse plus positive à Life is Strange: Double Exposure, ce qui rend les résultats de l'enquête cruciaux pour identifier les faiblesses du jeu. Le travail précédent de Deck Nine, Life is Strange : True Colors, a été salué pour sa narration captivante et sa résonance émotionnelle. Son protagoniste, Alex Chen, a profondément trouvé un écho auprès des joueurs, un lien que les personnages de Life is Strange : Double Exposure n'ont pas réussi à établir Achieve.
L'avenir de la franchise Life is Strange reste incertain. Alors que Double Exposure faisait allusion à des scénarios potentiels pour les futurs jeux, les commentaires recueillis par Square Enix influenceront sans aucun doute leur développement. Il reste à voir dans quelle mesure les futurs jeux intégreront les suggestions des fans, ce qui met en évidence le débat en cours sur l'équilibre entre le service des fans et la vision créative.