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Square Enix 因销量不佳而要求《奇异人生》提供反馈

作者 : Jacob 更新日期 : Jan 23,2025

Square Enix 因销量不佳而要求《奇异人生》提供反馈

史克威尔艾尼克斯在《奇异人生:双重曝光》反响不佳后征求粉丝意见

继最新作品《奇异人生:双重曝光》反响不佳后,史克威尔艾尼克斯正在积极寻求《奇异人生》粉丝的反馈。 最近的一项调查评估了玩家对游戏各个方面的看法,甚至调查了粉丝是否认为购买值得。 收集到的数据可能会决定未来《奇异人生》游戏的方向。

《奇异人生:双重曝光》于 2024 年 10 月发行,旨在利用 2015 年原版游戏中深受喜爱的主角马克斯·考菲尔德 (Max Caulfield) 的受欢迎程度。 尽管如此,这款游戏还是收到了不同的反响。 它的 Metacritic 评分反映了这一点,PS5 版本的评论家评分为 73 分,用户评分为 4.2 分。 这种冷淡的反应很大程度上归因于游戏中有争议的叙事选择。

开发商 Deck Nine Studios 于 2024 年 12 月宣布裁员,情况变得更糟。为了了解游戏的缺点,史克威尔艾尼克斯向《奇异人生》粉丝发放了一份 15 分钟的调查问卷。 这项调查深入探讨了《奇异人生:双重曝光》的关键要素,包括叙事、游戏玩法、技术性能和整体价值。 它还评估了体验如何影响玩家对未来分期付款的热情。

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史克威尔艾尼克斯显然预计《奇异人生:双重曝光》会得到更积极的回应,因此调查结果对于识别游戏的弱点至关重要。 Deck Nine 的前作《奇异人生:本色》因其引人入胜的叙事和情感共鸣而受到赞誉。 它的主角亚历克斯·陈(Alex Chen)与玩家产生了深刻的共鸣,这是《奇异人生:双重曝光》的角色所无法实现的联系Achieve。

《奇异人生》系列的未来仍然不确定。虽然《双重曝光》暗示了未来游戏的潜在故事情节,但史克威尔艾尼克斯收集的反馈无疑将影响它们的开发。 未来的游戏将在多大程度上纳入粉丝建议还有待观察,这突显了关于平衡粉丝服务与创意愿景的持续争论。