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Square Enix solicita feedback de Life is Strange após vendas fracas

Autor : Jacob Atualizar : Jan 23,2025

Square Enix solicita feedback de Life is Strange após vendas fracas

Square Enix busca opinião dos fãs após Life is Strange: Double Exposure's Underwhelming Reception

A Square Enix está buscando ativamente feedback dos fãs de Life is Strange após a recepção nada estelar do último episódio, Life is Strange: Double Exposure. Uma pesquisa recente avalia as opiniões dos jogadores sobre vários aspectos do jogo, investigando até mesmo se os fãs acharam que a compra valeu a pena. Os dados coletados provavelmente moldarão a direção dos futuros títulos de Life is Strange.

Life is Strange: Double Exposure, lançado em outubro de 2024, teve como objetivo capitalizar a popularidade de Max Caulfield, o querido protagonista do jogo original de 2015. Apesar disso, o jogo recebeu uma resposta mista. Sua pontuação no Metacritic reflete isso, com uma pontuação crítica de 73 e uma pontuação de usuário de 4,2 na versão PS5. Esta recepção morna é em grande parte atribuída às escolhas narrativas controversas dentro do jogo.

A situação piorou com a Deck Nine Studios, a desenvolvedora, anunciando demissões em dezembro de 2024. Em um esforço para entender as deficiências do jogo, a Square Enix distribuiu um questionário de 15 minutos aos fãs de Life is Strange. Esta pesquisa investiga os principais elementos de Life is Strange: Double Exposure, incluindo narrativa, jogabilidade, desempenho técnico e valor geral. Ele também avalia como a experiência impactou o entusiasmo dos jogadores em jogos futuros.

Analisando as razões por trás da vida é estranha: desempenho de Double Exposure

A Square Enix antecipou claramente uma resposta mais positiva a Life is Strange: Double Exposure, tornando os resultados da pesquisa cruciais para identificar os pontos fracos do jogo. O trabalho anterior do Deck Nine, Life is Strange: True Colors, foi elogiado por sua narrativa convincente e ressonância emocional. Seu protagonista, Alex Chen, ressoou profundamente entre os jogadores, uma conexão que os personagens de Life is Strange: Double Exposure não conseguiram Achieve.

O futuro da franquia Life is Strange permanece incerto. Embora Double Exposure tenha sugerido histórias em potencial para jogos futuros, o feedback que a Square Enix está coletando sem dúvida influenciará seu desenvolvimento. Ainda não se sabe até que ponto os jogos futuros incorporarão as sugestões dos fãs, destacando o debate em curso sobre o equilíbrio do serviço de fãs com a visão criativa.