Trang chủ Tin tức Dragon Age Devs sa thải khi Bioware chuyển tập trung sang hiệu ứng khối lượng

Dragon Age Devs sa thải khi Bioware chuyển tập trung sang hiệu ứng khối lượng

Tác giả : Zachary Cập nhật : May 02,2025

Trong một sự thay đổi đáng kể tại Bioware, các nhà phát triển chính đằng sau loạt phim Dragon Age đã tuyên bố khởi hành sau khi tái cấu trúc của hãng phim để ưu tiên phần tiếp theo trong nhượng quyền Mass Effect. Vào ngày 29 tháng 1, IGN báo cáo rằng Bioware đã chỉ định lại nhiều nhà phát triển cho các dự án khác trong EA để chỉ tập trung vào Mass Effect 5.

Tổng giám đốc của Bioware, Gary McKay, giải thích rằng hãng phim đang "nhân cơ hội này giữa các chu kỳ phát triển đầy đủ để mô phỏng lại cách chúng ta làm việc." Ông tiếp tục lưu ý: "Với giai đoạn phát triển này, chúng tôi không cần hỗ trợ từ phòng thu đầy đủ. Chúng tôi có tài năng đáng kinh ngạc ở đây tại Bioware, và vì vậy chúng tôi đã làm việc siêng năng trong vài tháng qua để phù hợp với nhiều đồng nghiệp của chúng tôi với các đội khác tại EA có vai trò mở mạnh."

Trong khi EA đã chuyển thành công một số lượng nhà phát triển Bioware không được tiết lộ sang các vai trò tương đương trong công ty, một số thành viên trong nhóm Dragon Age đang phải đối mặt với việc chấm dứt. Những cá nhân này đang được trao cơ hội để đăng ký các vai trò khác trong EA.

Trước những thay đổi này, một số nhà phát triển BioWare, bao gồm biên tập viên Karin West-Weekes, nhà thiết kế tường thuật và nhà văn chính về Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, biên tập viên Ryan Cormier, nhà sản xuất Jen Cheverie, và nhà thiết kế hệ thống cao cấp Michelle Flamm, đã đưa ra phương tiện truyền thông xã hội để xem xét các cơ quan của họ.

Việc tái cấu trúc này xuất hiện ngay sau một vòng sa thải vào năm 2023 tại Bioware, và sự ra đi gần đây của Dragon Age: Giám đốc Veilguard Corinne Busche . Khi được hỏi về các chi tiết cụ thể về có bao nhiêu nhân viên Bioware bị ảnh hưởng bởi những thay đổi này, EA đã cung cấp một phản ứng mơ hồ:

"Ưu tiên của hãng phim là Dragon Age. Trong thời gian này, có những người tiếp tục xây dựng tầm nhìn cho hiệu ứng đại chúng tiếp theo. Bây giờ, chiếc khăn che mặt đã vận chuyển, tập trung đầy đủ của hãng phim là hiệu ứng khối lượng.

Dragon Age: The Veilguard đã đánh dấu trò chơi mới đầu tiên trong loạt game nhập vai giả tưởng trong một thập kỷ, nhưng sự ra mắt của nó đã bị áp đảo. Bioware xác nhận rằng Dragon Age: The Veilguard sẽ không nhận được bất kỳ DLC sau khi ra mắt nào , những người hâm mộ đáng thất vọng, những người dự kiến ​​mở rộng tương tự như các danh hiệu Dragon Age trước đây. Tuần trước, EA tiết lộ rằng Dragon Age: The Veilguard đã giảm 50% kỳ vọng bán hàng , chỉ đạt được 1,5 triệu người chơi thay vì ba triệu dự kiến. Sự phát triển của trò chơi đầy những thách thức, bao gồm sa thải và sự ra đi của một số khách hàng tiềm năng ở các giai đoạn khác nhau.

Tiến về phía trước, EA tuyên bố rằng một "nhóm cốt lõi" tại Bioware, được dẫn dắt bởi các cựu chiến binh từ bộ ba Mass Effect ban đầu như Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley, và những người khác, hiện đang phát triển trò chơi Mass Effect tiếp theo.