Dragon Age Devs licenziati mentre BioWare si sposta a fuoco su Mass Effect
In uno spostamento significativo a BioWare, gli sviluppatori chiave dietro la serie Dragon Age hanno annunciato la loro partenza a seguito della ristrutturazione dello studio per dare la priorità alla prossima puntata nel franchise di Mass Effect. Il 29 gennaio, IGN ha riferito che BioWare aveva riassegnato numerosi sviluppatori ad altri progetti all'interno di EA per concentrarsi esclusivamente su Mass Effect 5.
Il direttore generale di BioWare, Gary McKay, ha spiegato che lo studio "sta cogliendo questa opportunità tra i cicli di sviluppo completo per reinventare il modo in cui lavoriamo". Ha inoltre osservato: "Dato questa fase di sviluppo, non abbiamo bisogno di supporto dell'intero studio. Abbiamo un talento incredibile qui a BioWare, e quindi abbiamo lavorato diligentemente negli ultimi mesi per abbinare molti dei nostri colleghi con altre squadre di EA che avevano ruoli aperti che si erano adattati forte."
Mentre EA ha trasmesso con successo un numero non divulgato di sviluppatori di bioware in ruoli equivalenti all'interno dell'azienda, alcuni membri del team di Dragon Age stanno affrontando la risoluzione. A queste persone viene data l'opportunità di richiedere altri ruoli all'interno di EA.
Sulla scia di questi cambiamenti, diversi sviluppatori di BioWare, tra cui l'editore Karin West-Weekes, il designer narrativo e lo sceneggiatore di Dragon Age: The VeilGuard Trick Weekes, l'editore Ryan Cormier, il produttore Jen Cheverie e la progettazione di sistemi senior Michelle Flamm, hanno portato sui social media per annunciare il loro allontanamento dallo studio e le loro nuove opportunità.
Questa ristrutturazione arriva sulla scia di un giro di licenziamenti nel 2023 a BioWare e la recente partenza di Dragon Age: il regista di VeilGuard Corinne Busche . Alla domanda sui dettagli di quanti dipendenti BioWare sono stati colpiti da questi cambiamenti, EA ha fornito una vaga risposta:
"La priorità dello studio era l'età del drago. Durante questo periodo c'erano persone che continuavano a costruire la visione per il prossimo effetto di massa. Ora che la guardia del veil ha spedito, il focus completo dello studio è un effetto di massa. Sebbene non condividiamo numeri, lo studio ha il giusto numero di persone nei ruoli giusti per lavorare su effetti di massa in questa fase di sviluppo."
Dragon Age: The Veilguard ha segnato il primo nuovo gioco della serie di giochi di ruolo fantasy in un decennio, ma il suo lancio è stato deludente. BioWare ha confermato che Dragon Age: The Veilguard non avrebbe ricevuto alcun DLC post-lancio , fan deludenti che si aspettavano espansioni simili a quelle dei precedenti titoli di Dragon Age. La scorsa settimana, EA ha rivelato che Dragon Age: The Veilguard non è stato all'altezza delle aspettative di vendita del 50% , raggiungendo solo 1,5 milioni di giocatori anziché i tre milioni previsti. Lo sviluppo del gioco era irto di sfide, tra cui licenziamenti e la partenza di diversi lead del progetto in varie fasi.
Andando avanti, EA ha dichiarato che un "core team" presso BioWare, guidato da veterani della trilogia originale di Mass Effect come Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley e altri, sta ora sviluppando il prossimo gioco di Mass Effect.
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