Thuis Nieuws Dragon Age Devs ontslagen terwijl Bioware focus verschuift naar massa -effect

Dragon Age Devs ontslagen terwijl Bioware focus verschuift naar massa -effect

Auteur : Zachary Update : May 02,2025

In een belangrijke verschuiving bij Bioware hebben belangrijke ontwikkelaars achter de Dragon Age -serie hun vertrek aangekondigd na de herstructurering van de studio om prioriteit te geven aan de volgende aflevering in de Mass Effect -franchise. Op 29 januari meldde IGN dat Bioware talloze ontwikkelaars opnieuw had toegewezen aan andere projecten binnen EA om zich uitsluitend te concentreren op Mass Effect 5.

De algemeen directeur van Bioware, Gary McKay, legde uit dat de studio "deze kans maakt tussen volledige ontwikkelingscycli om opnieuw te bedenken hoe we werken." Hij merkte verder op: "Gezien deze fase van ontwikkeling hebben we geen ondersteuning nodig van de volledige studio. We hebben ongelooflijk talent hier bij Bioware, en dus hebben we de afgelopen maanden ijverig gewerkt om veel van onze collega's te matchen met andere teams bij EA die open rollen hadden die sterk passen."

Hoewel EA met succes een niet bekendgemaakt aantal bioware -ontwikkelaars heeft overgebracht naar gelijkwaardige rollen binnen het bedrijf, worden sommige Dragon Age -teamleden geconfronteerd met beëindiging. Deze personen krijgen de kans om andere rollen binnen EA aan te vragen.

In de nasleep van deze veranderingen, verschillende BioWare-ontwikkelaars, waaronder redacteur Karin West-Weekes, verhalende ontwerper en hoofdschrijver op Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, redacteur Ryan Cormier, producent Jen Cheverie en senior systeemontwerper Michelle Flamm, hebben naar sociale media genomen om hun vertrek van de studio en hun vertrek te zoeken naar de studio en hun nieuwe kansen.

Deze herstructurering komt op de hielen van een ronde ontslagen in 2023 bij Bioware, en het recente vertrek van Dragon Age: The Veilguard Director Corinne Busche . Op de vraag naar de details van hoeveel Bioware -medewerkers door deze veranderingen werden beïnvloed, gaf EA een vage reactie:

"De prioriteit van de studio was Dragon Age. Gedurende deze tijd bleven er mensen de visie opbouwen voor het volgende massa -effect. Nu de Veilguard is verzonden, is de volledige focus van de studio massa -effect. Hoewel we geen getallen delen, heeft de studio het juiste aantal mensen in de juiste rollen om te werken aan massale effect in dit stadium van ontwikkeling."

Dragon Age: The Veilguard markeerde de eerste nieuwe game in de Fantasy RPG -serie in een decennium, maar de lancering was overweldigend. Bioware bevestigde dat Dragon Age: The Veilguard geen post-lancering DLC ​​zou ontvangen , teleurstellende fans die expansies verwachtten vergelijkbaar met die van eerdere Titels van Dragon Age. Vorige week onthulde EA dat Dragon Age: The Veilguard met 50% tekortschoot aan de verkoopverwachtingen , met slechts 1,5 miljoen spelers in plaats van de verwachte drie miljoen. De ontwikkeling van de game was beladen met uitdagingen, waaronder ontslagen en het vertrek van verschillende projectleiders in verschillende fasen.

In de toekomst verklaarde EA dat een "kernteam" in Bioware, geleid door veteranen uit de originele Mass Effect -trilogie zoals Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley en anderen, nu het volgende massale effectspel ontwikkelt.