소식 BioWare가 대량 효과로 초점을 이동함에 따라 Dragon Age Devs가 해고됩니다.

BioWare가 대량 효과로 초점을 이동함에 따라 Dragon Age Devs가 해고됩니다.

작가 : Zachary 업데이트 : May 02,2025

Bioware의 크게 변화에서 Dragon Age 시리즈의 주요 개발자들은 Mass Effect 프랜차이즈의 다음 할부를 우선시하기 위해 Studio의 구조 조정에 따라 출발을 발표했습니다. 1 월 29 일, IGN은 Bioware가 EA 내의 다른 프로젝트에 수많은 개발자들을 Mass Effect 5에만 초점을 맞추기 위해 수많은 개발자들을 재 할당했다고보고했다.

Bioware의 Gary McKay 총괄 책임자는 스튜디오가 "우리의 작동 방식을 다시 상상하기 위해 완전한 개발주기 사이 에이 기회를 얻고있다"고 설명했다. 그는 또한 "이 개발 단계를 감안할 때 전체 스튜디오의 지원이 필요하지 않습니다. 우리는 BioWare에서 놀라운 재능을 가지고 있기 때문에 지난 몇 개월 동안 많은 동료들과 함께 열린 역할을했던 EA의 다른 팀과 부지런히 일했습니다."

EA는 공개되지 않은 수의 비오웨어 개발자를 회사 내에서 동등한 역할로 성공적으로 전환했지만 일부 드래곤 시대 팀원들은 해지에 직면하고 있습니다. 이 개인들은 EA 내에서 다른 역할을 신청할 수있는 기회가 주어지고 있습니다.

이러한 변화로 인해 Dragon Age의 편집자 Karin West-Weekes, 내러티브 디자이너 및 Lead Writer : The Veilguard Trick Weekes, 편집자 Ryan Cormier, 프로듀서 Jen Cheverie 및 선임 시스템 Designer Michelle Flamm을 포함한 여러 BioWare 개발자가 스튜디오에서 출발하여 새로운 기회를 찾기 위해 소셜 미디어를 발표했습니다.

이 구조 조정은 2023 년 BioWare에서 일련의 해고의 발 뒤꿈치와 최근 Dragon Age의 출발 : Veilguard Director Corinne Busche에 있습니다. 이러한 변경에 의해 얼마나 많은 BioWare 직원 수에 대한 세부 사항에 대해 물었을 때, EA는 모호한 대응을 제공했습니다.

"스튜디오의 우선 순위는 드래곤 에이지였습니다.이 기간 동안 사람들은 다음 질량 효과에 대한 비전을 계속 구축하고있었습니다. 이제 베일 가드가 선적되었으므로 스튜디오의 전체 초점은 대중 효과입니다. 우리는 숫자를 공유하지는 않지만, 스튜디오는이 개발 단계에서 올바른 역할을 수행하기에 적절한 역할을 수행 할 수있는 적절한 역할을합니다."

Dragon Age : Veilguard는 10 년 만에 판타지 RPG 시리즈에서 첫 번째 새로운 게임을 기록했지만 출시는 압도적이었습니다. Bioware는 Dragon Age : Veilguard가 출시 후 DLC를받지 못할 것이라고 확인했으며 , 이전 Dragon Age 타이틀과 유사한 확장을 기대하는 팬들은 실망스러운 팬들을받지 못할 것이라고 확인했습니다. 지난주 EA는 Dragon Age : Veilguard가 판매 기대치에 미치지 못했으며 예상 3 백만 대신 150 만 명의 플레이어 만 달성했다고 밝혔다. 이 게임의 개발은 해고 와 여러 단계에서 여러 프로젝트 리드출발을 포함한 도전 과제로 가득 차있었습니다.

앞으로 EA는 Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley 등과 같은 오리지널 Mass Effect 3 부작의 재향 군인이 이끄는 Bioware의 "핵심 팀"이 이제 다음 Mass Effect 게임을 개발하고 있다고 말했습니다.