ニュース Biowareが焦点をマス効果にシフトするときに解雇されたドラゴン時代の開発者

Biowareが焦点をマス効果にシフトするときに解雇されたドラゴン時代の開発者

著者 : Zachary アップデート : May 02,2025

Biowareでの大幅なシフトで、Dragon Ageシリーズの背後にある主要な開発者は、Mass Effectフランチャイズの次の記事に優先順位を付けるためのスタジオの再編に続いて出発を発表しました。 1月29日、IGNは、BiowareがEA内の他のプロジェクトに多数の開発者を再署名して、Mass Effect 5のみに焦点を当てたと報告しました。

BiowareのゼネラルマネージャーであるGary McKayは、スタジオは「私たちの働き方を再考するために、完全な開発サイクルの間にこの機会を利用している」と説明しました。彼はさらに、「この開発の段階を考えると、私たちは完全なスタジオからのサポートを必要としません。私たちはここBiowareで信じられないほどの才能を持っているので、過去数ヶ月間、多くの同僚を他のチームの他のチームと一致させるために熱心に働いてきました。

EAは、非公開の数のバイオウェア開発者を社内で同等の役割に移行しましたが、一部のドラゴンエイジチームメンバーは解雇に直面しています。これらの個人には、EA内の他の役割を申請する機会が与えられています。

これらの変更をきっかけに、編集者のKarin West-Weekes、ナラティブデザイナー、ドラゴンエイジのリードライターを含むいくつかのBioWare開発者:The Veilguard Trick Weekes、編集者のRyan Cormier、プロデューサーのJen Cheverie、およびシニアシステムデザイナーのMichelle Flammは、社会メディアに連れて行き、スタジオと新しい機会を求めて退任したことを発表しました。

この再編は、2023年のBiowareでのレイオフのラウンドの直後に、ドラゴン時代の最近の出発であるベイルガードのディレクターであるCorinne Buscheです。これらの変更の影響を受けたBioWare従業員の数の詳細について尋ねられたとき、EAは曖昧な反応を提供しました。

「スタジオの優先事項はドラゴン時代でした。この間、人々は次の質量効果のビジョンを構築し続けていました。ベイルガードが出荷された今、スタジオの完全な焦点は大量効果です。

Dragon Age:The VeilGuardは、10年ぶりにファンタジーRPGシリーズの最初の新しいゲームをマークしましたが、その打ち上げは圧倒的でした。 Biowareは、Dragon Age:The VeilGuardが発売後のDLCを受け取らないことを確認しました。先週、EAは、Dragon Age:The Veilguardが販売の期待を50%下回り、予想される300万人ではなく150万人のプレイヤーを達成したことを明らかにしました。ゲームの開発には、レイオフやさまざまな段階でのいくつかのプロジェクトリード退任など、課題が満ちていました。

EAは、Mike Gamble、Preston Watamaniuk、Derek Watts、Parrish Leyなどの元のMass Effect Trilogyの退役軍人が率いるBiowareの「コアチーム」が現在、次のMass Effectゲームを開発していると述べました。