Dragon Age Dev.
Dans un changement significatif chez BioWare, les principaux développeurs derrière la série Dragon Age ont annoncé leur départ à la suite de la restructuration du studio pour hiérarchiser le prochain épisode de la franchise Mass Effect. Le 29 janvier, IGN a rapporté que BioWare avait réaffecté de nombreux développeurs à d'autres projets au sein d'EA pour se concentrer uniquement sur Mass Effect 5.
Le directeur général de Bioware, Gary McKay, a expliqué que le studio "saisit cette occasion entre les cycles de développement complets pour réinventer la façon dont nous travaillons". Il a en outre noté: "Compte tenu de cette étape de développement, nous n'avons pas besoin de soutien du studio complet. Nous avons un talent incroyable ici à BioWare, et nous avons donc travaillé avec diligence au cours des derniers mois pour égaler beaucoup de nos collègues avec d'autres équipes d'EA qui avaient des rôles ouverts qui étaient fortement adaptés."
Alors qu'EA a réussi à transférer un nombre non divulgué de développeurs de BioWare vers des rôles équivalents au sein de l'entreprise, certains membres de l'équipe de l'âge de Dragon sont confrontés à la fin. Ces personnes ont la possibilité de postuler à d'autres rôles au sein d'EA.
Dans le sillage de ces changements, plusieurs développeurs de BioWare, dont le rédacteur en chef Karin West-Weekes, le designer narratif et écrivain principal sur Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, le rédacteur en chef Ryan Cormier, la productrice Jen Cheverie et la concepteur de systèmes senior Michelle Flamm, ont adopté les médias sociaux pour annoncer leur départ du studio et leur recherche de nouvelles opportunités.
Cette restructuration intervient dans les talons d' une série de licenciements en 2023 à BioWare, et le départ récent de Dragon Age: la directrice de Veilguard Corinne Busche . Interrogé sur les détails du nombre d'employés de BioWare affectés par ces changements, EA a fourni une vague réponse:
"La priorité du studio était l'âge du dragon. Pendant ce temps, des gens continuaient à construire la vision du prochain effet de masse. Maintenant que le Veilguard a expédié, la focalisation du studio est l'effet de masse. Bien que nous ne partageons pas les chiffres, le studio a le bon nombre de personnes dans les bons rôles pour travailler sur l'effet de masse à ce stade de développement."
Dragon Age: The Veilguard a marqué le premier nouveau jeu de la série Fantasy RPG en une décennie, mais son lancement était décevant. BioWare a confirmé que Dragon Age: The Veilguard ne recevrait aucun DLC après le lancement , des fans décevants qui s'attendaient à des extensions similaires à celles des précédents titres de l'âge de Dragon. La semaine dernière, EA a révélé que Dragon Age: The Veilguard n'a pas atteint les attentes des ventes de 50% , n'actions que 1,5 million de joueurs au lieu des trois millions prévus. Le développement du jeu était chargé de défis, notamment des licenciements et le départ de plusieurs chefs de file à divers stades.
À l'avenir, EA a déclaré qu'une "équipe de base" à BioWare, dirigée par des vétérans de la trilogie Mass Effect originale telle que Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley et d'autres, développe maintenant le prochain jeu Mass Effect.
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