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Los desarrolladores de dragón se despidieron cuando BioWare cambia el enfoque a Mass Effect

Autor : Zachary Actualizar : May 02,2025

En un cambio significativo en BioWare, los desarrolladores clave detrás de la serie Dragon Age han anunciado su partida después de la reestructuración del estudio para priorizar la próxima entrega en la franquicia de Mass Effect. El 29 de enero, IGN informó que BioWare había reasignado numerosos desarrolladores a otros proyectos dentro de EA para centrarse únicamente en Mass Effect 5.

El gerente general de BioWare, Gary McKay, explicó que el estudio está "aprovechando esta oportunidad entre los ciclos de desarrollo completos para reinventar cómo trabajamos". Además, señaló: "Dada esta etapa de desarrollo, no requerimos apoyo del estudio completo. Tenemos un talento increíble aquí en BioWare, por lo que hemos trabajado diligentemente en los últimos meses para igualar a muchos de nuestros colegas con otros equipos de EA que tenían roles abiertos que eran un ajuste fuerte".

Si bien EA ha hecho la transición con éxito un número no revelado de desarrolladores de BioWare en roles equivalentes dentro de la compañía, algunos miembros del equipo de Dragon Age enfrentan la terminación. Estas personas tienen la oportunidad de solicitar otros roles dentro de EA.

A raíz de estos cambios, varios desarrolladores de Bioware, incluido el editor Karin West-Weekes, el diseñador narrativo y escritor principal sobre Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, el editor Ryan Cormier, el productor Jen Cheverie y la diseñadora de sistemas senior Michelle Flamm, han llevado a las redes sociales para anunciar su partida del estudio y sus nuevas oportunidades.

Esta reestructuración se produce inmediatamente después de una ronda de despidos en 2023 en BioWare, y la reciente partida de Dragon Age: la directora Veilguard Corinne Busche . Cuando se le preguntó sobre los detalles de cuántos empleados de BioWare se vieron afectados por estos cambios, EA proporcionó una respuesta vaga:

"La prioridad del estudio era la edad del dragón. Durante este tiempo, hubo personas que continuaban construyendo la visión del próximo efecto de masa. Ahora que el Veilguard ha enviado, el enfoque completo del estudio es el efecto masivo. Si bien no compartimos números, el estudio tiene el número correcto de personas en los roles correctos para trabajar en el efecto de masa en esta etapa de desarrollo".

Dragon Age: The Veilguard marcó el primer juego nuevo en la serie RPG de fantasía en una década, pero su lanzamiento fue decepcionante. Bioware confirmó que Dragon Age: The Veilguard no recibiría ningún DLC posterior al lanzamiento , decepcionantes de los fanáticos que esperaban expansiones similares a las de los títulos anteriores de Dragon Age. La semana pasada, EA reveló que Dragon Age: The Veilguard no alcanzó las expectativas de ventas en un 50% , logrando solo 1.5 millones de jugadores en lugar de los anticipados tres millones. El desarrollo del juego estaba lleno de desafíos, incluidos los despidos y la partida de varios clientes potenciales en varias etapas.

En el futuro, EA declaró que un "equipo central" en BioWare, dirigido por veteranos de la trilogía original de Mass Effect, como Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley y otros, ahora está desarrollando el próximo juego de Mass Effect.