Dragon Age geliştiricileri, BioWare'in Mass Effect'e odaklandığı için işten çıkarıldı
BioWare'de önemli bir değişimle, Dragon Age serisinin arkasındaki kilit geliştiriciler, stüdyonun Mass Effect franchise'ındaki bir sonraki taksite öncelik vermek için yeniden yapılandırılmasının ardından ayrıldıklarını duyurdu. 29 Ocak'ta IGN, BioWare'in yalnızca Mass Effect 5'e odaklanmak için EA içindeki diğer projelere çok sayıda geliştiriciyi yeniden atadığını bildirdi.
BioWare'in genel müdürü Gary McKay, stüdyoda "nasıl çalıştığımızı yeniden tasarlamak için bu fırsatı tam gelişim döngüleri arasında kullandığını" açıkladı. Ayrıca, "Bu gelişim aşaması göz önüne alındığında, tam stüdyodan destek almamız gerekmiyor. Burada Bioware'de inanılmaz bir yeteneğimiz var ve bu nedenle son birkaç aydır, meslektaşlarımızın çoğunu EA'da güçlü bir uyum olan açık rollere sahip diğer takımlarla eşleştirmek için özenle çalıştık."
EA, açıklanmayan sayıda BioWare geliştiricisini şirket içinde eşdeğer rollere başarıyla geçirmiş olsa da, bazı Dragon Age ekibi üyeleri fesih ile karşı karşıya. Bu bireylere EA içindeki diğer rollere başvurma fırsatı verilmektedir.
Bu değişikliklerin ardından, editör Karin West-Weekes, Dragon Age: The DreilGuard Habre Weekes, Editör Ryan Cormier, yapımcı Jen Cheverie ve kıdemli sistem tasarımcısı Michelle Flamm dahil olmak üzere birçok BioWare geliştiricisi, Studio'dan ayrıldıklarını ve yeni fırsatları aradıklarını duyurmak için sosyal medyaya götürdü.
Bu yeniden yapılandırma , 2023'te BioWare'de bir sürü işten çıkarmanın topuklarında ve Dragon Age: Veilguard Direktörü Corinne Busche'nin son ayrılışında geliyor. Bu değişikliklerden kaç tane BioWare çalışanının etkilendiğinin özellikleri sorulduğunda, EA belirsiz bir yanıt verdi:
"Stüdyonun önceliği Dragon Age idi. Bu süre zarfında bir sonraki kitle efekti için vizyon oluşturmaya devam eden insanlar vardı. Şimdi perdegarat gönderdiğine göre, stüdyonun tam odağı kitle etkisidir. Stüdyo, bu gelişme aşamasında kitle efektinde çalışmak için doğru rollerde doğru sayıda insana sahiptir."
Dragon Age: Deilguard, on yıl içinde Fantasy RPG serisindeki ilk yeni oyunu işaretledi, ancak lansmanı eziciydi. BioWare, Dragon Age: The DeilGuard'ın, önceki Dragon Age başlıklarına benzer şekilde genişletmeler bekleyen hayal kırıklığı yaratan herhangi bir lansman sonrası DLC almayacağını doğruladı . Geçen hafta EA, Dragon Age: DeilGuard'ın satış beklentilerinin% 50'sine düştüğünü ve beklenen üç milyon yerine sadece 1,5 milyon oyuncu kazandığını açıkladı. Oyunun gelişimi, işten çıkarmalar ve çeşitli aşamalarda çeşitli proje liderlerinin ayrılması da dahil olmak üzere zorluklarla doludur.
EA, BioWare'de Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley ve diğerleri gibi orijinal Mass Effect üçlemesinden gelen gaziler tarafından yönetilen bir "çekirdek ekip" in bir sonraki Mass Effect oyununu geliştirdiğini belirtti.
En son makaleler