Ang Dragon Age Devs ay nahiga habang ang Bioware Shifts ay nakatuon sa masa na epekto
Sa isang makabuluhang paglipat sa Bioware, ang mga pangunahing developer sa likod ng serye ng Dragon Age ay inihayag ang kanilang pag -alis kasunod ng muling pagsasaayos ng studio upang unahin ang susunod na pag -install sa franchise ng Mass Effect. Noong Enero 29, iniulat ng IGN na muling itinalaga ni Bioware ang maraming mga developer sa iba pang mga proyekto sa loob ng EA upang mag -focus lamang sa Mass Effect 5.
Ang pangkalahatang tagapamahala ng Bioware na si Gary McKay, ay ipinaliwanag na ang studio ay "kumukuha ng pagkakataong ito sa pagitan ng buong pag -unlad ng mga siklo upang mabigyan ng reimagine kung paano kami nagtatrabaho." Sinabi pa niya, "Dahil sa yugtong ito ng pag -unlad, hindi namin hinihiling ang suporta mula sa buong studio. Mayroon kaming hindi kapani -paniwalang talento dito sa Bioware, at sa gayon ay masigasig kaming nagtrabaho sa nakalipas na ilang buwan upang tumugma sa marami sa aming mga kasamahan sa iba pang mga koponan sa EA na may bukas na mga tungkulin na isang malakas na akma."
Habang ang EA ay matagumpay na lumipat ng isang hindi natukoy na bilang ng mga developer ng bioware sa katumbas na mga tungkulin sa loob ng kumpanya, ang ilang mga miyembro ng koponan ng Dragon Age ay nahaharap sa pagtatapos. Ang mga indibidwal na ito ay binibigyan ng pagkakataon na mag -aplay para sa iba pang mga tungkulin sa loob ng EA.
Sa pagtatapos ng mga pagbabagong ito, maraming mga developer ng Bioware, kabilang ang editor na si Karin West-linggo, naratibo na taga-disenyo at nangunguna sa manunulat sa Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, editor na si Ryan Cormier, tagagawa na si Jen Cheverie, at taga-disenyo ng Senior Systems na si Michelle Flamm, ay kinuha sa social media upang ipahayag ang kanilang pag-alis mula sa studio at kanilang paghahanap ng mga bagong pagkakataon.
Ang muling pagsasaayos na ito ay nagmumula sa takong ng isang pag -ikot ng mga paglaho noong 2023 sa Bioware, at ang kamakailang pag -alis ng Dragon Age: ang direktor ng Veilguard na si Corinne Busche . Kapag tinanong tungkol sa mga detalye ng kung gaano karaming mga empleyado ng Bioware ang naapektuhan ng mga pagbabagong ito, ang EA ay nagbigay ng isang hindi malinaw na tugon:
"Ang prayoridad ng studio ay ang Dragon Age. Sa panahong ito ay may mga tao na patuloy na nagtatayo ng pangitain para sa susunod na epekto ng masa. Ngayon na ang Veilguard ay naipadala, ang buong pokus ng studio ay masa na epekto. Habang hindi kami nagbabahagi ng mga numero, ang studio ay may tamang bilang ng mga tao sa tamang papel upang gumana sa mass effect sa yugtong ito ng pag -unlad."
Dragon Age: Ang Veilguard ay minarkahan ang unang bagong laro sa serye ng Fantasy RPG sa isang dekada, ngunit ang paglulunsad nito ay hindi nasasaktan. Kinumpirma ng Bioware na ang Dragon Age: Ang Veilguard ay hindi makakatanggap ng anumang post-launch DLC , na nabigo ang mga tagahanga na inaasahan ang mga pagpapalawak na katulad ng mga naunang pamagat ng Dragon Age. Noong nakaraang linggo, inihayag ng EA na ang Dragon Age: Ang Veilguard ay nahulog sa mga inaasahan sa pagbebenta ng 50% , nakamit lamang ang 1.5 milyong mga manlalaro sa halip na inaasahang tatlong milyon. Ang pag -unlad ng laro ay puno ng mga hamon, kabilang ang mga paglaho at ang pag -alis ng maraming mga nangunguna sa proyekto sa iba't ibang yugto.
Ang paglipat ng pasulong, sinabi ng EA na ang isang "pangunahing koponan" sa Bioware, na pinangunahan ng mga beterano mula sa orihinal na trilogy ng Mass Effect tulad ng Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley, at iba pa, ay bumubuo ngayon sa susunod na laro ng Mass Effect.
Mga pinakabagong artikulo