Dragon Age Devs zwolniło się, gdy Bioware przesuwa się na efekt masowy
W znacznej zmianie w BioWare kluczowi programiści stojącej za serią Dragon Age ogłosili swoje odejście po restrukturyzacji studia w celu ustalenia priorytetu kolejnej raty w serii Mass Effect. 29 stycznia IGN poinformowało, że Bioware ponownie przypisał wielu programistom innych projektów w ramach EA, aby skupić się wyłącznie na Mass Effect 5.
Gary McKay, dyrektor generalny BioWare, wyjaśnił, że studio „wykorzystuje tę okazję między pełnymi cyklami rozwoju, aby ponownie wyobrazić sobie, jak pracujemy”. Ponadto zauważył: „Biorąc pod uwagę ten etap rozwoju, nie wymagamy wsparcia ze strony pełnego studia. Mamy niesamowity talent tutaj w Bioware, więc w ciągu ostatnich kilku miesięcy pracowaliśmy w ciągu ostatnich kilku miesięcy, aby dopasować wielu naszych kolegów z innymi zespołami w EA, które miały otwarte role, które były silne”.
Podczas gdy EA z powodzeniem przeszedł nieujawnioną liczbę programistów BioWare w równoważne role w firmie, niektórzy członkowie zespołu Dragon Age mają do czynienia. Osoby te mają możliwość ubiegania się o inne role w EA.
Po tych zmianach kilku deweloperów BioWare, w tym redaktor Karin West Weekes, projektant narracji i główny pisarz na temat Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, redaktor Ryan Cormier, producent Jen Cheverie i starszy projektant systemów Michelle Flamm, podjęli media społecznościowe, aby ogłosić odejście z studia i ich poszukiwania.
Ta restrukturyzacja pojawia się po rundzie zwolnień w 2023 r. W Bioware oraz niedawne odejście Dragon Age: The Veilguard Director Corinne Busche . Zapytany o specyfikę liczby pracowników BioWare te zmiany EA zapewniło niejasną odpowiedź:
„Priorytetem studia było Dragon Age. W tym czasie ludzie nadal budowali wizję następnego efektu masowego. Teraz, gdy zasłonę wysłał, pełnym skupieniem studia jest efekt masowy. Chociaż nie dzielimy liczb, studio ma odpowiednią liczbę ludzi w odpowiednich rolach, aby pracować nad efektem masowym na tym etapie rozwoju”.
Dragon Age: The Veilguard oznaczył pierwszą nową grę z serii Fantasy RPG od dekady, ale jego premiera była rozczarowująca. Bioware potwierdził, że Dragon Age: Veilguard nie otrzyma żadnego DLC po uruchomieniu , rozczarowujących fanów, którzy spodziewali się rozszerzeń podobnych do poprzednich tytułów Dragon Age. W zeszłym tygodniu EA ujawnił, że Dragon Age: Veilguard nie spełnia oczekiwań sprzedaży o 50% , osiągając tylko 1,5 miliona graczy zamiast przewidywanych trzech milionów. Rozwój gry był pełen wyzwań, w tym zwolnień i odejście kilku potencjalnych klientów na różnych etapach.
Idąc naprzód, EA stwierdził, że „podstawowy zespół” w Bioware, prowadzony przez weteranów z oryginalnej trylogii Mass Effect, takich jak Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley i inni, rozwija teraz kolejną grę Mass Effect.
Najnowsze artykuły