Nền văn minh 7 Tuổi nguyên tử bị trêu chọc bởi Dataminers
Sự phát triển của nền văn minh 7: Tuổi thứ tư trên đường chân trời?
Dataminers đã phát hiện ra các gợi ý cho thấy Civilization 7 sẽ có một độ tuổi thứ tư, không báo trước, một yêu cầu được hỗ trợ một cách tinh tế bởi Firaxis trong một cuộc phỏng vấn IGN gần đây. Hiện tại, trò chơi tiến triển qua ba độ tuổi: thời cổ đại, khám phá và hiện đại, mỗi người kết thúc với sự chuyển đổi tuổi đồng thời cho tất cả người chơi. Quá trình chuyển đổi này liên quan đến việc chọn một nền văn minh mới, chọn những di sản nào để thực hiện và chứng kiến một thế giới trò chơi toàn cầu - một tính năng độc đáo trong loạt văn minh.
Thời đại hiện đại, như hiện đang được thực hiện, kết thúc trước Chiến tranh Lạnh, kết thúc vào cuối Thế chiến II. Nhà thiết kế chính Ed Beach đã giải thích quyết định của Firaxis về IGN, nêu bật ý nghĩa lịch sử của các giai đoạn này khi các chương tự nhiên phá vỡ. Sự chuyển đổi giữa các độ tuổi được lựa chọn cẩn thận để phản ánh những thay đổi lịch sử lớn, đảm bảo cơ học chơi trò chơi phù hợp với các sự kiện trong thế giới thực. Sự thay đổi từ thăm dò sang hiện đại, ví dụ, phản ánh tác động của các cuộc cách mạng đối với các chế độ quân chủ đã được thiết lập. Sự kết thúc của thời đại hiện đại phản ánh những thay đổi quan trọng sau Thế chiến II, một điểm mà các hệ thống trò chơi mới, ngoại giao, chiến tranh và chỉ huy có sẵn được giới thiệu.
Trong khi Firaxis vẫn rất kín tiếng về các chi tiết cụ thể, nhà sản xuất điều hành Dennis Shirk gợi ý về việc mở rộng trong tương lai, nói rằng thiết kế của hệ thống tuổi cho phép mở rộng đáng kể và khả năng thú vị. Tease này, cùng với các tài liệu tham khảo dữ liệu về "Thời đại nguyên tử" - bao gồm các đề cập của các nhà lãnh đạo và nền văn minh mới - cho thấy một tuổi thứ tư đang được phát triển. Điều này sẽ hợp lý theo dòng thời gian của trò chơi hiện tại và giải quyết dự đoán của cộng đồng cho kỷ nguyên sau Thế chiến II.
Hiện tại, Firaxis tập trung vào việc giải quyết phản hồi của người chơi và cải thiện sự tiếp nhận chung của trò chơi, đã được trộn lẫn trên Steam. Giám đốc điều hành Take-Two Strauss Zelnick thừa nhận các đánh giá tiêu cực nhưng bày tỏ sự tin tưởng vào thành công lâu dài của trò chơi, nhấn mạnh hiệu suất sớm tích cực và niềm tin rằng cơ sở người hâm mộ văn minh cốt lõi sẽ đánh giá cao trò chơi nhiều hơn khi tiếp tục chơi.
Đối với những người chơi muốn chinh phục thế giới, các nguồn lực như hướng dẫn đạt được tất cả các loại chiến thắng, hiểu được sự khác biệt chính từ Civilization VI và tránh những sai lầm phổ biến có sẵn. Thông tin về các loại bản đồ và cài đặt khó khăn cũng có sẵn để giúp người chơi chuẩn bị cho sự thống trị toàn cầu của họ.
Bài viết mới nhất