Thuis Nieuws Civilization 7 Atomic Age geplaagd door dataminers

Civilization 7 Atomic Age geplaagd door dataminers

Auteur : Ethan Update : Feb 25,2025

De ontwikkeling van Civilization 7: een vierde leeftijd aan de horizon?

Dataminers hebben hints ontdekt die suggereren dat Civilization 7 een vierde, onaangekondigde leeftijd zal bevatten, een claim die subtiel wordt ondersteund door Firaxis in een recent IGN -interview. Momenteel vordert het spel drie leeftijden: oudheid, verkenning en modern, elk afgesloten met een gelijktijdige leeftijdsovergang voor alle spelers. Deze overgang omvat het selecteren van een nieuwe beschaving, het kiezen van welke nalatenschappen moeten worden overgedragen en getuige zijn van een wereldwijde evolutie van het spel - een uniek kenmerk in de Civilization Series.

De moderne leeftijd, zoals momenteel geïmplementeerd, eindigt vóór de Koude Oorlog en eindigt rond het einde van de Tweede Wereldoorlog. Hoofdontwerper Ed Beach legde de beslissing van Firaxis uit om IGN te benadrukken, en benadrukte de historische betekenis van deze periodes als natuurlijke hoofdstukbreuken. De overgangen tussen leeftijden zijn zorgvuldig gekozen om belangrijke historische verschuivingen weer te geven, waardoor gameplay mechanica in overeenstemming zijn met real-world evenementen. De verschuiving van verkenning naar modern, bijvoorbeeld, weerspiegelt de impact van revoluties op gevestigde monarchieën. Het einde van de moderne tijd weerspiegelt de cruciale veranderingen na de Tweede Wereldoorlog, een punt waar nieuwe gameplay -systemen, diplomatie, oorlogvoering en beschikbare commandanten worden geïntroduceerd.

Terwijl Firaxis strak overblijft over details, liet uitvoerend producent Dennis Shirk doorschemeren bij toekomstige uitbreidingen, waarin staat dat het ontwerp van het leeftijdssysteem aanzienlijke uitbreiding en opwindende mogelijkheden mogelijk maakt. Deze plaag, in combinatie met date -verwijzingen naar een "atomaire tijdperk" - inclusief vermeldingen van nieuwe leiders en beschavingen - suggereert sterk dat een vierde leeftijd in ontwikkeling is. Dit zou logischerwijs de tijdlijn van de huidige game volgen en de verwachting van de community voor een tijdperk na de Tweede Wereldoorlog aanpakken.

Momenteel is Firaxis gericht op het aanpakken van feedback van spelers en het verbeteren van de algemene ontvangst van de game, die op Steam is gemengd. Take-Two CEO Strauss Zelnick erkende de negatieve beoordelingen, maar uitte vertrouwen in het succes van de game op lange termijn, en benadrukte de positieve vroege prestaties en de overtuiging dat de Core Civilization Fanbase het spel meer zal waarderen met voortdurend spel.

Voor spelers die de wereld willen veroveren, zijn middelen zoals gidsen over het bereiken van alle overwinningstypen, het begrijpen van de belangrijkste verschillen van beschaving VI en het vermijden van gemeenschappelijke fouten zijn direct beschikbaar. Informatie over kaarttypen en moeilijkheidsinstellingen is ook beschikbaar om spelers te helpen zich voor te bereiden op hun wereldwijde dominantie.