Tamadun 7 Atom Atom yang Ditinggalkan oleh Dataminers
Pembangunan Tamadun 7: Umur Keempat di Horizon?
Dataminers telah menemui petunjuk yang mencadangkan Tamadun 7 akan menampilkan usia keempat, yang tidak diumumkan, tuntutan yang disokong secara halus oleh firaxis dalam wawancara IGN baru -baru ini. Pada masa ini, permainan berlangsung melalui tiga peringkat umur: zaman purba, penerokaan, dan moden, masing -masing menyimpulkan dengan peralihan umur serentak untuk semua pemain. Peralihan ini melibatkan memilih tamadun baru, memilih warisan yang akan dibawa, dan menyaksikan evolusi dunia permainan global - ciri unik dalam siri tamadun.
Zaman Moden, seperti yang sedang dilaksanakan, berakhir sebelum Perang Dingin, berakhir sekitar akhir Perang Dunia II. Pereka utama Ed Beach menjelaskan keputusan Firaxis untuk IGN, yang menonjolkan kepentingan sejarah masa ini sebagai rehat babak semula jadi. Peralihan antara umur dipilih dengan teliti untuk mencerminkan peralihan sejarah utama, memastikan mekanik permainan sejajar dengan peristiwa dunia nyata. Peralihan dari penerokaan ke moden, sebagai contoh, mencerminkan kesan revolusi pada monarki yang ditubuhkan. Akhir zaman moden mencerminkan perubahan penting berikutan Perang Dunia II, titik di mana sistem permainan baru, diplomasi, peperangan, dan komander yang ada diperkenalkan.
Walaupun Firaxis tetap ketat mengenai spesifik, pengeluar eksekutif Dennis Shirk mengisyaratkan pada pengembangan masa depan, menyatakan bahawa reka bentuk sistem umur membolehkan pengembangan yang ketara dan kemungkinan menarik. Menggoda ini, ditambah dengan rujukan datamed kepada "usia atom" - termasuk menyebut pemimpin dan tamadun baru - sangat mencadangkan usia keempat sedang dalam pembangunan. Ini secara logik akan mengikuti garis masa permainan semasa dan menangani jangkaan komuniti untuk era pasca Perang Dunia II.
Pada masa ini, Firaxis memberi tumpuan kepada menangani maklum balas pemain dan meningkatkan penerimaan keseluruhan permainan, yang telah dicampur dengan stim. Ketua Pegawai Eksekutif Take-Two Strauss Zelnick mengakui ulasan negatif tetapi menyatakan keyakinan terhadap kejayaan jangka panjang permainan, menekankan prestasi awal yang positif dan kepercayaan bahawa fanbase peradaban teras akan menghargai permainan lebih banyak dengan permainan yang berterusan.
Bagi pemain yang ingin menakluki dunia, sumber -sumber seperti panduan untuk mencapai semua jenis kemenangan, memahami perbezaan utama dari tamadun VI, dan mengelakkan kesilapan biasa tersedia. Maklumat mengenai jenis peta dan tetapan kesukaran juga tersedia untuk membantu pemain mempersiapkan diri untuk penguasaan global mereka.
Artikel terkini