อารยธรรม 7 อายุอะตอมที่ถูกล้อเล่นโดย Dataminers
การพัฒนาของอารยธรรม 7: อายุที่สี่บนขอบฟ้า?
Dataminers ได้เปิดเผยคำแนะนำที่แนะนำว่าอารยธรรม 7 จะมีอายุสี่ขวบที่ไม่แจ้งล่วงหน้าซึ่งเป็นการเรียกร้องที่ได้รับการสนับสนุนอย่างละเอียดจาก Firaxis ในการสัมภาษณ์ IGN เมื่อเร็ว ๆ นี้ ปัจจุบันเกมดำเนินไปตลอดอายุสามปี: โบราณวัตถุการสำรวจและทันสมัยแต่ละครั้งจบลงด้วยการเปลี่ยนแปลงอายุพร้อมกันสำหรับผู้เล่นทุกคน การเปลี่ยนแปลงนี้เกี่ยวข้องกับการเลือกอารยธรรมใหม่โดยเลือกว่ามรดกใดที่จะดำเนินการผ่านและเป็นพยานในการวิวัฒนาการของเกมโลกโลกซึ่งเป็นคุณลักษณะที่ไม่เหมือนใครในซีรี่ส์อารยธรรม
ยุคสมัยใหม่ตามที่ดำเนินการในปัจจุบันสิ้นสุดลงก่อนสงครามเย็นสรุปรอบสิ้นสุดสงครามโลกครั้งที่สอง นักออกแบบผู้นำ Ed Beach อธิบายการตัดสินใจของ Firaxis ที่จะ IGN โดยเน้นถึงความสำคัญทางประวัติศาสตร์ของช่วงเวลาเหล่านี้เมื่อบทที่เป็นธรรมชาติ การเปลี่ยนระหว่างอายุได้รับการคัดเลือกอย่างรอบคอบเพื่อสะท้อนการเปลี่ยนแปลงทางประวัติศาสตร์ที่สำคัญทำให้มั่นใจได้ว่ากลไกการเล่นเกมจะสอดคล้องกับเหตุการณ์ในโลกแห่งความเป็นจริง ตัวอย่างเช่นการเปลี่ยนจากการสำรวจไปสู่สมัยใหม่เป็นสะท้อนถึงผลกระทบของการปฏิวัติต่อราชาธิปไตยที่จัดตั้งขึ้น จุดจบของยุคสมัยใหม่สะท้อนให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญหลังจากสงครามโลกครั้งที่สองซึ่งเป็นจุดที่ระบบการเล่นเกมใหม่การเจรจาต่อรองสงครามและผู้บัญชาการที่มีอยู่จะได้รับการแนะนำ
ในขณะที่ Firaxis ยังคงคับแคบเกี่ยวกับข้อมูลเฉพาะผู้อำนวยการสร้าง Dennis Shirk กล่าวถึงการขยายตัวในอนาคตโดยระบุว่าการออกแบบของระบบอายุช่วยให้การขยายตัวที่สำคัญและความเป็นไปได้ที่น่าตื่นเต้น การหยอกล้อนี้ควบคู่ไปกับการอ้างอิงดาต้าที่มีการอ้างอิงถึง "อายุอะตอม" - รวมถึงการกล่าวถึงผู้นำใหม่และอารยธรรม สิ่งนี้จะเป็นไปตามไทม์ไลน์ของเกมปัจจุบันและจัดการกับความคาดหวังของชุมชนสำหรับยุคหลังสงครามโลกครั้งที่สอง
ปัจจุบัน Firaxis มุ่งเน้นไปที่การตอบรับข้อเสนอแนะของผู้เล่นและปรับปรุงการต้อนรับโดยรวมของเกมซึ่งผสมกับ Steam Strauss Zelnick ซีอีโอของ Take-Two ยอมรับความคิดเห็นเชิงลบ แต่แสดงความมั่นใจในความสำเร็จในระยะยาวของเกมโดยเน้นการแสดงในช่วงต้นและความเชื่อที่ว่าฐานแฟนคลับหลักจะชื่นชมเกมมากขึ้นด้วยการเล่นอย่างต่อเนื่อง
สำหรับผู้เล่นที่ต้องการพิชิตโลกทรัพยากรเช่นแนวทางในการบรรลุทุกประเภทชัยชนะเข้าใจความแตกต่างที่สำคัญจากอารยธรรม VI และหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดทั่วไปพร้อมใช้งาน นอกจากนี้ยังมีข้อมูลเกี่ยวกับประเภทแผนที่และการตั้งค่าความยากลำบากเพื่อช่วยให้ผู้เล่นเตรียมพร้อมสำหรับการครอบงำทั่วโลก
บทความล่าสุด