घर समाचार सभ्यता 7 परमाणु आयु डेटामिनर्स द्वारा छेड़ी गई

सभ्यता 7 परमाणु आयु डेटामिनर्स द्वारा छेड़ी गई

लेखक : Ethan अद्यतन : Feb 25,2025

सभ्यता 7 का विकास: क्षितिज पर एक चौथी युग?

Dataminers ने सभ्यता 7 का सुझाव देने वाले संकेतों को उजागर किया है, जिसमें एक चौथी, अघोषित उम्र, हाल ही में IGN के एक साक्षात्कार में फ़िरैक्सिस द्वारा समर्थित दावा किया जाएगा। वर्तमान में, खेल तीन उम्र के माध्यम से आगे बढ़ता है: पुरातनता, अन्वेषण और आधुनिक, प्रत्येक सभी खिलाड़ियों के लिए एक साथ उम्र के संक्रमण के साथ समाप्त होता है। इस संक्रमण में एक नई सभ्यता का चयन करना शामिल है, जो चुनना है कि किस विरासत को ले जाने के लिए, और एक वैश्विक खेल विश्व विकास को देखा - सभ्यता श्रृंखला में एक अनूठी विशेषता।

आधुनिक युग, जैसा कि वर्तमान में लागू किया गया है, शीत युद्ध से पहले समाप्त होता है, द्वितीय विश्व युद्ध के अंत के आसपास समाप्त होता है। लीड डिज़ाइनर एड बीच ने फायरैक्सिस के फैसले को IGN के फैसले के बारे में बताया, जो प्राकृतिक अध्याय के रूप में इन अवधियों के ऐतिहासिक महत्व को उजागर करता है। उम्र के बीच संक्रमण को ध्यान से चुना जाता है ताकि प्रमुख ऐतिहासिक बदलावों को प्रतिबिंबित किया जा सके, जिससे गेमप्ले यांत्रिकी वास्तविक दुनिया की घटनाओं के साथ संरेखित हो सके। उदाहरण के लिए, अन्वेषण से आधुनिक में बदलाव, स्थापित राजशाही पर क्रांतियों के प्रभाव को प्रतिबिंबित करता है। आधुनिक युग का अंत द्वितीय विश्व युद्ध के बाद महत्वपूर्ण परिवर्तनों को दर्शाता है, एक बिंदु जहां नए गेमप्ले सिस्टम, कूटनीति, युद्ध और उपलब्ध कमांडरों को पेश किया जाता है।

जबकि फ़िरैक्सिस बारीकियों के बारे में तंग-तंग है, कार्यकारी निर्माता डेनिस शिर्क ने भविष्य के विस्तार पर संकेत दिया, यह कहते हुए कि आयु प्रणाली का डिजाइन महत्वपूर्ण विस्तार और रोमांचक संभावनाओं के लिए अनुमति देता है। यह चिढ़ा, एक "परमाणु युग" के लिए डाटामाइंड संदर्भों के साथ मिलकर - जिसमें नए नेताओं और सभ्यताओं का उल्लेख शामिल है - दृढ़ता से एक चौथी आयु विकास में है। यह तार्किक रूप से वर्तमान गेम की समयरेखा का पालन करेगा और द्वितीय विश्व युद्ध के बाद के युग के लिए समुदाय की प्रत्याशा को संबोधित करेगा।

वर्तमान में, फ़िरैक्सिस खिलाड़ी की प्रतिक्रिया को संबोधित करने और खेल के समग्र रिसेप्शन में सुधार करने पर केंद्रित है, जिसे स्टीम पर मिलाया गया है। टेक-टू के सीईओ स्ट्रॉस ज़ेलनिक ने नकारात्मक समीक्षाओं को स्वीकार किया, लेकिन खेल की दीर्घकालिक सफलता में विश्वास व्यक्त किया, सकारात्मक शुरुआती प्रदर्शन पर जोर दिया और यह विश्वास कि कोर सभ्यता के प्रशंसक खेल को निरंतर खेल के साथ अधिक सराहना करेंगे।

दुनिया को जीतने के लिए देख रहे खिलाड़ियों के लिए, सभी विजय प्रकारों को प्राप्त करने के लिए गाइड जैसे संसाधन, सभ्यता VI से प्रमुख अंतर को समझना, और सामान्य गलतियों से बचने के लिए आसानी से उपलब्ध हैं। खिलाड़ियों को उनके वैश्विक वर्चस्व के लिए तैयार करने में मदद करने के लिए मानचित्र प्रकार और कठिनाई सेटिंग्स की जानकारी भी उपलब्ध है।