Massacre Atomfall: Câu chuyện của người sống sót
Tham gia cùng tôi trong một cuộc trò chuyện bạo lực qua vùng nông thôn Anh, một cuộc chiến đấu trong 90 phút trong Atomfall , trò chơi hành động sinh tồn mới từ Rebellion, những người tạo ra Sniper Elite . Gần đây tôi đã dành một chút thời gian tại một quán rượu ở Bắc London, thưởng thức một pint và một số thời gian chơi thực hành, và trở nên hấp dẫn bởi các nhiệm vụ kết thúc mở của Atomfall , và bầu không khí đáng lo ngại. Tôi cũng có thể đã tạm thời mất đi sự tỉnh táo của mình và tấn công mọi người trong tầm mắt, bao gồm một bà già có lẽ vô tội, với một con dơi cricket. Hãy để tôi giải thích.
Mỗi NPC trong Atomfall đều có thể giết được, từ tiếng càu nhàu nhất đến người tìm kiếm quan trọng nhất. Bắt đầu bản demo, tôi quyết định kiểm tra triết lý thiết kế này. Cách tiếp cận của tôi là, chúng ta sẽ nói, ít hơn thanh lịch. Chỉ hai phút để khám phá Cumbria kỹ thuật số này, tôi đã kích hoạt một Tripwire, buộc tôi phải phái ba lính canh. Vũ khí lựa chọn của tôi? Một con dơi cricket, được đặt tên với một dòng claret kỹ thuật số tự do.
Sau đó, tôi đã cướp một cây cung và mũi tên, một bản nâng cấp đáng hoan nghênh cho bản thân yêu bắn cung của tôi. Ông Cricket Bat có một phần còn lại xứng đáng. Gần đó, một người đàn ông đan lát cao chót vót đứng một cách đáng ngại, chờ đợi để được đốt cháy. Tôi chỉ đạo rõ ràng; Tôi đã thấy những câu chuyện đó kết thúc như thế nào. Hình ảnh như vậy gợi ý về các nền tảng kinh dị dân gian làm nền tảng cho khu vực này của thế giới * của * Atomfall *, bao gồm nhiều "khu vực mở". Nó tạo ra một bầu không khí thực sự đáng lo ngại, thúc đẩy bí ẩn bao quát: chuyện gì đã xảy ra trong góc ngủ, hiện tại của nước Anh?Những suy nghĩ của tôi đã bị gián đoạn bởi một nhóm Druids, có khả năng kết nối với người đàn ông đan lát. Họ phục vụ như các mục tiêu bắn cung hoàn hảo. Một. Hai. Ba. Xuống họ đã đi. Robin Hood bên trong của tôi đã xuất hiện một thời gian ngắn trước khi tôi quay trở lại thực tế, trở lại trong quán rượu London của tôi. (Không, tôi vẫn chưa uống nước; chỉ 10 giờ sáng.)
Cây cung cảm thấy thỏa mãn, nhưng tôi quan tâm nhiều hơn đến hệ thống sức chịu đựng độc đáo của Atomfall . Thay vì một thanh làm cạn kiệt/tái tạo truyền thống, có một màn hình nhịp tim. Chạy nước rút làm tăng nhịp tim của bạn, ảnh hưởng đến độ chính xác của mục tiêu. Sau đó, tôi tìm thấy một kỹ năng làm chủ cung, giảm thiểu hiệu ứng này. Đây không phải là lợi ích thú vị nhất, và cây kỹ năng không quá phức tạp, nhưng nó cho phép tùy chỉnh nhân vật, cho phép bạn chuyên về tàng hình hoặc bắn súng.
Ảnh chụp màn hình nguyên tử
13 hình ảnh
Thành tựu duy nhất của tôi là một đống Druids đã chết, mục tiêu chung của tôi là, phải thừa nhận, không rõ ràng. Khám phá vô mục đích của Casterfall Woods mang lại rất ít, vì vậy tôi đã đi theo sự dẫn dắt duy nhất của mình: một lưu ý về một nhà thảo dược, mẹ Jago, gần một mỏ cũ. Trên đường đi, tôi tìm thấy manh mối cho câu chuyện lớn hơn, một người lung linh, nhờn xoáy trên một nhà máy điện, nguyên nhân rõ ràng của trạng thái hậu tận thế của Anh. Một hộp điện thoại gần đó reo, một giọng nói rùng rợn cảnh báo tôi ở ngoài rừng. Quá muộn.
Con đường chứa đầy những chi tiết đáng lo ngại: một nhà thuyền được trang bị báo thức, những từ "bị lạc" được viết nguệch ngoạc trên đó, một đống hộp sọ gần đó. Atomfall duy trì một bầu không khí khó chịu nhất quán, pha trộn các khu rừng thanh bình với các vùng khủng bố đáng sợ. Trong khi so sánh bụi phóng xạ là phổ biến, Stalker cảm thấy một so sánh phù hợp hơn, về mặt âm thanh và thiết kế.
Sau một vụ thảm sát Druid khác (và cướp bóc trung tâm vườn của họ cho các loại thảo mộc), tôi đã gặp mẹ Jago. Mặc một chiếc áo khoác màu mận và một chiếc mũ sọ, cô ấy giống như một Angela Lansbury được bao bọc một cách kỳ diệu. Hy vọng của tôi cho sự rõ ràng đã tan vỡ; Cô đưa ra câu trả lời mơ hồ, ngay cả sau khi cạn kiệt mọi lựa chọn đối thoại. Điều này làm tôi nhớ đến những cuộc phiêu lưu điểm và nhấp chuột cổ điển, khuyến khích khám phá kỹ lưỡng các cuộc trò chuyện cho các gợi ý. Cuối cùng, một bước đột phá: Jago đã cung cấp thông tin để đổi lấy cuốn sách thảo dược bị đánh cắp của cô, bị bắt giữ bởi con tin của Druids trong lâu đài kiên cố của họ.
Thiết kế dạng tự do của Atomfall, cho phép cho bất kỳ cách tiếp cận nào, vì vậy tôi đã tấn công từ bên cạnh. Tôi bắt gặp một cuộc tuần tra Druid gần trạm xăng bị bỏ hoang. "Trận chiến trước" tiếp theo liên quan đến một quả lựu đạn, một số bắn cung, một quả bom móng tay và hành động dơi cricket nhiều hơn. AI của kẻ thù không phản ứng cao, nhưng chiến đấu là thỏa mãn nội tạng. Tốt nhất là coi chiến đấu như một trình diễn đến sự kiện chính của việc thăm dò.
Sau khi bắn tỉa một số druids cầm Axe, tôi vào lâu đài. Tôi tìm thấy một túp lều bị khóa với các tọa độ MAP cho thấy chìa khóa đã ở rất xa. * Atomfall* thiếu các điểm đánh dấu khách quan, để lại điều hướng bản đồ cho người chơi. Cuốn sách có thể nằm trong túp lều? Tôi có cần chìa khóa không? Linh cảm của tôi là không. Tôi đã đi thẳng đến giữ chính.Bên trong, nhiều Druids đến Câu lạc bộ, nhưng không có cuốn sách. Tôi đã tìm kiếm trong mười phút, chỉ tìm thấy vật liệu chế tạo. Điều này làm nổi bật thiết kế nhiệm vụ của Atomfall, Enduse. Không có cầm tay. Trong khi bực bội đôi khi, tôi đánh giá cao cam kết của Rebellion đối với một trải nghiệm đầy thách thức, khám phá.
Tôi đánh giá cao cam kết của Rebellion đối với một trải nghiệm đầy thách thức, khám phá. Với cuốn sách mất tích, tôi đã làm theo các tọa độ, tìm thấy một con quái vật thực vật độc hại. Đạn súng trường không hiệu quả. Tôi đã tải lại và sử dụng một số kỹ năng nhào lộn để bỏ qua con thú, lấy chìa khóa từ một nạn nhân. Quay trở lại túp lều, tôi tìm thấy một điểm perk và đạn, nhưng không có cuốn sách.
Khám phá độ sâu của lâu đài, tôi đã giết chết nữ tư tế và những người theo cô ấy, tìm một SMG, một công thức bom độc và pin nguyên tử, bắt đầu một nhiệm vụ mới mà tôi thiếu thời gian để khám phá. Vẫn không có sách.
### Danh sách tầng trò chơi xboxDanh sách tầng xbox trò chơi
Buổi chơi của tôi kết thúc. Tôi đã học được cuốn sách nằm trong lâu đài, trên một cái bàn tôi đã vượt qua nhiều lần. Trước sự tiết lộ đó, tôi đã thuyết phục bản thân rằng cuốn sách là một mưu mẹo. Tôi trở lại với nhà thảo dược, người, tất nhiên, không có gì mới để nói. Nhân vật của tôi rơi vào bạo lực đã hoàn tất, vì vậy tôi đã giết cô ấy. Tìm kiếm cơ thể của cô ấy, tôi tìm thấy một công thức để chống lại quái vật đầm lầy độc. Chúng tôi có thể đã tiết kiệm thời gian.
Thời gian chạy Atomfall là rất đáng kể; Các nhà phát triển ước tính tối thiểu 4-5 giờ, với hầu hết người chơi mất khoảng 25. Trải nghiệm khác nhau rất nhiều. Một người chơi khác tại bản demo đã có một cuộc phiêu lưu hoàn toàn khác, bắt đầu với một chiếc trực thăng bị rơi và dẫn đến robot và người đột biến giết người. Ngay cả một cuộc thăm dò cấp độ bề mặt cũng cho thấy chiều sâu và bí ẩn.
Atomfall thưởng cho những người chơi nắm lấy thiết kế nhiệm vụ bị xáo trộn của nó. Việc thiếu định hướng có thể là không phù hợp, nhưng các đường mờ giữa các mục tiêu chính và phụ làm tăng thêm sự nguy hiểm, khuyến khích các câu chuyện và kết thúc của người chơi độc đáo. Kết thúc của tôi, mặc dù giết mẹ Jago, sẽ khác với bạn.
Đó là tất cả cho ngày hôm nay. Bàn tay tôi đẫm máu, tôi đang đi đến quán rượu, dơi cricket theo sau, để mọi thứ lắng xuống.
Bài viết mới nhất