Atomfall Massacre: A Survivor's Tale
Unisciti a me in una violenta gita attraverso la campagna inglese: un'immersione di 90 minuti ad Atomfall , il nuovo gioco di aczione di sopravvivenza di Rebellion, creatori di Sniper Elite . Di recente ho trascorso un po 'di tempo in un pub di North London, godendomi una pinta e un po' di tempo pratico, e sono uscito incuriosito dalle missioni aperte di Atomfall e dall'atmosfera inquietante. Avrei anche potuto perdere temporaneamente la mia sanità mentale e aver attaccato tutti in vista, tra cui una vecchia signora probabilmente innocente, con una mazza da cricket. Lasciami spiegare.
Ogni NPC di Atomfall è killabile, dal grugnito più basso al più cruciale. Iniziando la demo, ho deciso di testare questa filosofia del design. Il mio approccio è stato, diciamo, meno che elegante. A malapena due minuti all'esplorazione di questa cumbria digitale, ho scatenato un tripwire, costringendomi a spedire tre guardie. La mia arma preferita? Una mazza da cricket, battezzata con una spruzzata liberale di claret digitale.
Più tardi, ho saccheggiato un arco e una freccia, un gradito aggiornamento per il mio sé amante del tiro con l'arco. Il signor Cricket Bat ha avuto un meritato riposo. Nelle vicinanze, un imponente uomo di vimini rimase minaccioso, in attesa di essere acceso. Ho sterzato chiaramente; Ho visto come finiscono quelle storie. Tali immagini suggeriscono le sfumature horror folk che sono alla base di questa regione del mondo segmentato di * Atomfall *, composta da più "zone aperte". Crea un'atmosfera davvero inquietante, alimentando il mistero generale: cosa è successo in questo angolo un tempo sonno, ora irradiato in Inghilterra?Le mie riflessioni sono state interrotte da un gruppo di druidi, che li sono collegati all'uomo di vimini. Servivano come bersagli di tiro da tiro perfetti. Uno. Due. Tre. Sono andati. Il mio cofano interiore Robin è emerso brevemente prima di tornare alla realtà, nel mio pub di Londra. (No, non avevo ancora bevuto un drink; erano solo le 10 del mattino.)
L'arco sembrava soddisfacente, ma ero più interessato al sistema di resistenza unico di Atompfall . Invece di una barra tradizionale di esaurimento/rigenerazione, c'è un monitor per la frequenza cardiaca. Lo sprint aumenta la frequenza cardiaca, influenzando la precisione di mira. Più tardi, ho trovato un'abilità di padronanza di prua che mitiga questo effetto. Non è il vantaggio più emozionante e l'albero delle abilità non è eccessivamente complesso, ma consente la personalizzazione del personaggio, permettendoti di specializzarti in furtività o sparatutto.
Screenshot atomfall
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Il mio unico risultato è un mucchio di druidi morti, il mio obiettivo generale era, certamente, poco chiaro. L'esplorazione senza scopo del Woods di Casterfall ha prodotto poco, quindi ho seguito il mio unico vantaggio: una nota su un erborista, madre Jago, vicino a una vecchia miniera. Lungo la strada, ho trovato indizi sulla narrativa più ampia: un vortice luccicante e oleoso su una centrale elettrica, l'apparente causa dello stato post-apocalittico della Gran Bretagna. Squillò una cassetta telefonica vicina, una voce inquietante che mi avvertiva di stare fuori dal bosco. Troppo tardi.
Il percorso era pieno di dettagli inquietanti: una boathouse truccata con allarmi, le parole "si perdono" scarabocchiate su di esso, un mucchio di teschi nelle vicinanze. Atomfall mantiene un'atmosfera costantemente inquieta, fondendo foreste serene con zone di terrore inquietanti. Mentre i confronti di ricaduta sono comuni, Stalker sente un confronto più adatto, tonalmente e dal punto di vista del design.
Dopo un altro massacro druido (e saccheggiando il loro Garden Center for Herbs), ho incontrato madre Jago. Vestito con un cappotto color prugna e un cappello da teschio e rosa, assomigliava a Angela Lansbury magicamente inclinata. Le mie speranze di chiarezza sono state deluse; Ha dato risposte vaghe, anche dopo aver esaurito ogni opzione di dialogo. Questo mi ha ricordato le classiche avventure punta e clicca, incoraggiando un'esplorazione approfondita delle conversazioni per i suggerimenti. Alla fine, una svolta: Jago offrì informazioni in cambio del suo libro di erborismi rubati, tenuto in ostaggio dai druidi nel loro castello fortificato.
Il design a forma libera di Atomfall ha consentito qualsiasi approccio, quindi ho attaccato di lato. Ho incontrato una pattuglia druida vicino a una stazione di benzina abbandonata. La conseguente "Battaglia del Porecourt" prevedeva una granata, un po 'di tiro con l'arco, una bomba per unghie e più azione di mazza da cricket. L'intelligenza artificiale nemico non è molto reattiva, ma il combattimento è soddisfacentemente viscerale. È meglio trattare il combattimento come un baraccone al principale evento di esplorazione.
Dopo aver tagliato alcuni druidi che brandiscono l'ascia, sono entrato nel castello. Ho trovato una capanna bloccata con coordinate della mappa che suggeriscono che la chiave era lontana. * Atomfall* manca di indicatori oggettivi, lasciando la navigazione della mappa al giocatore. Il libro potrebbe essere nella capanna? Avevo bisogno della chiave? Il mio intuizione era no. Sono andato dritto al mantenimento principale.All'interno, più druidi al club, ma nessun libro. Ho cercato per dieci minuti, trovando solo materiali di fabbricazione. Ciò evidenzia il design della missione ottuso di Atomfall . Non c'è tenuta per mano. Sebbene a volte frustrante, ho apprezzato l'impegno di Rebellion per un'esperienza impegnativa ed esplorativa.
Ho apprezzato l'impegno di Rebellion per un'esperienza impegnativa ed esplorativa. Con il libro mancante, ho seguito le coordinate, trovando un mostro velenoso vegetale. I proiettili del fucile erano inefficaci. Ho ricaricato e usato alcune abilità acrobatiche per bypassare la bestia, recuperando la chiave di una vittima. Di ritorno alla capanna, ho trovato un punto perk e munizioni, ma nessun libro.
Esplorando le profondità del castello, ho ucciso l'alta sacerdotessa e i suoi seguaci, trovando un SMG, una ricetta di bombe velenosa e una batteria atomica, che iniziava una nuova linea di ricerca che mi mancava il tempo per esplorare. Ancora nessun libro.
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La mia sessione di gioco è finita. Ho imparato che il libro era nel castello, su un tavolo che avevo superato più volte. Prima di quella rivelazione, mi ero convinto che il libro fosse uno stratagemma. Sono tornato all'erborista, che, ovviamente, non aveva nulla di nuovo da dire. La discesa del mio personaggio nella violenza era completa, quindi l'ho uccisa. Cercando il suo corpo, ho trovato una ricetta per combattere il mostro della palude velenosa. Avremmo potuto risparmiare tempo.
Il runtime di Atomfall è significativo; Gli sviluppatori stimano il minimo di 4-5 ore, con la maggior parte dei giocatori che ne assumono circa 25. L'esperienza varia notevolmente. Un altro giocatore della demo ha avuto un'avventura completamente diversa, a partire da un elicottero schianto e portando a robot e mutanti assassini. Anche un'esplorazione a livello di superficie rivela profondità e mistero.
Atomfall premia i giocatori che abbracciano il suo design di ricerca offuscato. La mancanza di direzione potrebbe essere scoraggiante, ma le linee sfocate tra gli obiettivi principali e laterali aggiungono pericolo, incoraggiando le narrazioni e i finali unici dei giocatori. Il mio finale, nonostante abbia ucciso madre Jago, differirà dal tuo.
Questo è tutto per oggi. Le mie mani insanguinate, mi sto dirigendo verso il pub, la mazza da cricket al seguito, per lasciare che le cose si sistemino.