Atomfall Katliamı: Hayatta Kalan Bir Masalı
Sniper Elite'in yaratıcıları Rebellion'dan yeni hayatta kalma aksiyon oyunu olan Atomfall'a 90 dakikalık bir daldırma olan İngiliz kırsalında şiddetli bir gezinti. Son zamanlarda bir Kuzey Londra pubında biraz zaman geçirdim, bir bardak ve uygulamalı oyun zamanının tadını çıkardım ve Atomfall’un açık uçlu görevleri ve rahatsız edici atmosferinden ilgisini çektim. Ayrıca akıl sağlığımı geçici olarak kaybetmiş olabilir ve muhtemelen masum yaşlı bir kadın da dahil olmak üzere herkese saldırmış olabilirim. Açıklayayım.
Atomfall'daki her NPC, en düşük homurdanmadan en önemli görev verene kadar öldürülebilir. Demoya başlayarak, bu tasarım felsefesini test etmeye karar verdim. Benim yaklaşımım, zariften daha azdı. Bu dijital Cumbria'yı keşfetmeye neredeyse iki dakika, bir tripwire tetikledim ve beni üç gardiyanı göndermeye zorladım. Seçim silahım? Liberal dijital bordo sıçramasıyla vaftiz edilen bir kriket sopası.
Daha sonra, okçuluk seven benliğim için hoş bir yükseltme olan bir yay ve ok yağmaladım. Bay Cricket Bat, haklı bir dinlenme aldı. Yakınlarda, yükselen bir hasır adam uğursuzca duruyordu, ateşlenmeyi bekliyordu. Net bir şekilde yönlendirdim; Bu hikayelerin nasıl bittiğini gördüm. Bu tür görüntüler, * Atomfall'un * segmentli dünyasının bu bölgesini, birden fazla "açık bölgeden" oluşan bu bölgeyi destekleyen halk korku alt tonlarına işaret ediyor. Kapsayıcı gizemi besleyen gerçekten rahatsız edici bir atmosfer yaratıyor: İngiltere'nin bu bir zamanlar uykulu, şimdi ışınlanmış köşesinde ne oldu?Musinglerim, hasır adamla çok bağlı olan bir grup druid tarafından kesintiye uğradı. Mükemmel okçuluk hedefleri olarak hizmet ettiler. Bir. İki. Üç. Aşağı gittiler. İç Robin Hood'um Londra pub'ımda gerçeğe geri dönmeden önce kısaca ortaya çıktı. (Hayır, henüz bir içki içmemiştim; sadece sabah 10 yaşındaydı.)
Yay tatmin edici hissetti, ama Atomfall’un benzersiz dayanıklılık sistemiyle daha fazla ilgileniyordum. Geleneksel bir tükenme/yenilenme çubuğu yerine, bir kalp atış hızı monitörü var. Sprint, kalp atış hızınızı arttırır ve hedefleme doğruluğunu etkilemektedir. Daha sonra, bu etkiyi azaltan bir yay ustalık becerisi buldum. En heyecan verici diken değil ve beceri ağacı aşırı derecede karmaşık değil, ancak karakter özelleştirmesine izin vererek gizli veya silah oyunlarında uzmanlaşmanıza izin veriyor.
Atomfall ekran görüntüleri
13 resim
Benim tek başarım ölü druidler yığını, genel hedefim kuşkusuz belirsizdi. Casterfall Woods'un amaçsız keşfi çok az şey verdi, bu yüzden tek ipucumu takip ettim: eski bir madenin yakınında bir bitki uzmanı, ana jago hakkında bir not. Yol boyunca, daha büyük anlatıya dair ipuçları buldum-bir elektrik santralinin üzerinde parıldayan, yağlı bir girdap, İngiltere'nin kıyamet sonrası devletinin görünür nedeni. Yakındaki bir telefon kutusu çaldı, ürpertici bir ses beni ormandan uzak durmam için uyardı. Çok geç.
Yol rahatsız edici detaylarla doluydu: alarmlarla donatılmış bir kayıkhane, üzerinde "kaybolmuş" kelimeleri, yakındaki bir kafatası yığını. Atomfall , sakin ormanları ürpertici terör bölgeleriyle harmanlayan sürekli huzursuz bir atmosferi sürdürüyor. Fallout karşılaştırmaları yaygın olsa da, Stalker tonal ve tasarım açısından daha uygun bir karşılaştırma hissediyor.
Başka bir Druid katliamının ardından (ve bahçe merkezlerini otlar için yağmalayarak) Mother Jago ile tanıştım. Erik renkli bir ceket ve kafatası ve rose şapkası giymiş, sihirli bir şekilde üstlenilmiş bir Angela Lansbury'ye benziyordu. Netlik umutlarım kesildi; Her diyalog seçeneğini tükettikten sonra bile belirsiz cevaplar verdi. Bu bana klasik nokta ve tıklama maceralarını hatırlattı ve ipuçları için konuşmaların kapsamlı araştırmalarını teşvik etti. Sonunda, bir atılım: Jago, Druids tarafından müstahkem kalelerinde rehin tutulan çalıntı bitkisel kitabı karşılığında bilgi sundu.
Atomfall’un Freeform tasarımı herhangi bir yaklaşıma izin verdi, bu yüzden yandan saldırdım. Terk edilmiş bir benzin istasyonunun yakınında Druid devriyesi ile karşılaştım. Sonraki "Forekourt Savaşı" bir el bombası, bazı okçuluk, tırnak bombası ve daha fazla kriket yarasa eylemi içeriyordu. Düşman AI oldukça reaktif değil, ancak savaş tatmin edici bir şekilde viseral. Savaşa ana keşif olayının bir yan gösterisi olarak davranmak en iyisidir.
Bazı balta kullanan druidleri keskin nişan ettikten sonra kaleye girdim. Anahtarın çok uzakta olduğunu gösteren harita koordinatları olan kilitli bir kulübe buldum. * Atomfall* Objektif işaretleyicilerden yoksun, harita gezinmesini oyuncuya bırakır. Kitap kulübede olabilir mi? Anahtara ihtiyacım var mıydı? Benim önsezim hayırdı. Doğrudan ana tutmaya gittim.İçeride, kulübe daha fazla druid, ama kitap yok. On dakika aradım, sadece işçilik malzemeleri buldum. Bu , Atomfall’un geniş görev tasarımını vurgular. Elle tutma yok. Zaman zaman sinir bozucu olsa da, Rebellion'un zorlu, keşifsel bir deneyime olan bağlılığını takdir ettim.
Rebellion'un zorlu, keşifsel bir deneyime olan bağlılığını takdir ettim. Kitap eksikken, zehirli bir bitki canavarı bulan koordinatları takip ettim. Tüfek mermileri etkisizdi. Canavarı atlamak için anahtarı bir kurbandan almak için bazı akrobatik becerileri yeniden yükledim ve kullandım. Kulübeye geri döndüğümde, bir Perk Noktası ve cephane buldum - ama kitap yok.
Kalenin derinliklerini keşfederek, yüksek rahibe ve takipçilerini öldürdüm, bir SMG, zehir bombası tarifi ve atomik bir pil buldum, keşfetmek için zamanım yoktu. Hala kitap yok.
### Xbox Games Serisi Seviye ListesiXbox Games Serisi Seviye Listesi
Oyun oturumum sona erdi. Kitabın kalede olduğunu öğrendim, masada birden çok kez geçtiğim bir masada. Bu vahiyden önce kendimi kitabın bir ruse olduğuna ikna ettim. Tabii ki söyleyecek yeni bir şeyleri olmayan bitkisel uzmana döndüm. Karakterimin şiddete inişi tamamlandı, bu yüzden onu öldürdüm. Vücudunu arayarak, zehir bataklığı canavarıyla mücadele etmek için bir tarif buldum. Zaman kazandırabilirdik.
Atomfall’un çalışma zamanı önemlidir; Geliştiriciler minimum 4-5 saat tahmin eder, çoğu oyuncu 25 civarındadır. Deneyim büyük ölçüde değişir. Demoda başka bir oyuncu, çökmüş bir helikopterle başlayıp katil robotlara ve mutantlara yol açan tamamen farklı bir maceraya sahipti. Yüzey düzeyinde bir keşif bile derinliği ve gizemi ortaya çıkarır.
Atomfall, şaşkın görev tasarımını kucaklayan oyuncuları ödüllendiriyor. Yön eksikliği rahatsız edici olabilir, ancak ana ve yan hedefler arasındaki bulanık çizgiler, benzersiz oyuncu anlatılarını ve sonları teşvik ederek tehlike ekler. Benim sonum, Jago annesini öldürmesine rağmen, sizinkinden farklı olacak.
Bugün için hepsi bu. Ellerim kanladı, işlerin yerleşmesine izin vermek için pub'a, yedekte kriket sopasına gidiyorum.
En son makaleler